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#desafio das cores the sims 4
kisliyn · 1 year
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Desafio - Not so Berry (Versão Kisliyn)
Olá tudo bem? Hoje eu vim trazendo para vocês o desafio not so berry, porém na minha versão, sempre via as pessoas jogarem naquele velho padrão, foi onde pensei e se eu mudasse algumas coisas fazendo o meu próprio desafio.
Antes de prosseguir, eu queria deixar aqui os criadores onde me inspirei para fazer está versão, se eles tiverem tumblr deixarei o @ aqui, se eu não achar eu vou deixar os links onde retirei algo:
@desafiosptbr
LALASIMS: https://lalasims.wordpress.com/2019/09/18/the-sims-4-desafio-as-bruxas-na-floresta/ https://lalasims.wordpress.com/2020/07/29/the-sims-4-desafio-do-abrigo-de-animais/
Dito isso, agora trago para vocês a minha versão :)Lembrando que é sempre mais divertido jogar com mods ;)
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O desafio se consiste em criar gerações, cada geração possui uma cor, assim ela terá trabalho, aspirações e traços, onde o objetivo varia de uma para a outra. O mais legal desse desafio é que você passará por varias gerações de uma mesma família, e relembrar o inicio de tudo é uma experiência única.
Regras Básicas:
Cada herdeiro deve sempre representar uma cor, sendo ela predominante em roupas, cabelos, acessórios, claro que você pode deixar detalhes em outra cor, mas a predominação deve ser a a geração (por exemplo nas imagens que estão aqui, vocês verão que possui outras cores, mas sempre preservando a cor predominante);
A cada geração o filho mais velho deve ser o herdeiro, independente do gênero, salvo a geração que estiver explícitos nas regras dela que será diferente, (ex: a geração roxa);
Você deve cumprir com todos os objetivos das gerações;
Seguir todas as regras especificas de cada geração;
Não deve ser utilizado cheats de dinheiro;
Toda as gerações devem completar a carreira;
Os outros filhos e conjugues, a não ser que esteja explicito nas regras das gerações o que você deve fazer com eles, fica em total critério do jogador;
Se você se casar com um sim sobrenatural, e o herdeiro tiver poderes, não é obrigado a mate-los, pode transformar ele em sim normal.
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Primeira Geração -- Verde --
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Sua personagem é brasileira com um grande sonho, ir para Del Sol Valley, e se tornar uma grande Astra de cinema, porém seu agente lhe passou a perna, roubando todo o seu dinheiro, e te deixando na rua, assim o pouco que lhe restou, só deu para você comprar um terreno em Evergren Harbor.
Traços: Recicladora, vegetariana, criativa ;
Aspiração: Celebridade Mundialmente Famosa;
Carreira: artista.
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Começar o jogo com um terreno em Evergren Harbor;
No inicio do jogo você não deve possuir nenhuma quantia de dinheiro;
Ser vegana
Possuir o estilo de vida sustentável;
Ter uma filha com seu primeiro amor;
Se casar com mais idade, sendo seu marido jovem adulto, que não trabalhara;
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Segunda Geração -- Laranja --
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A ovelhinha negra laranja da família, era o filho exemplo, notas impecáveis não dava trabalho, até não concordar com o casamento de sua mãe, afirmando que o cara era um estelionatário, que queria seu dinheiro, assim ela se torna o pior filho que uma mãe poderia ter, saindo de casa para fugir dos holofotes de sua mãe, que a perseguem por onde vá, Avelândia do Norte, que lugar melhor para começar a uma vida no anonimato do que em uma fazenda?
Traços: adora ar livre, seguro de si, cabeça quente ;
Aspiração: cuidador do campo ;
Carreira: Venda do que produzir na fazenda.
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Morar em fazenda;
Sobreviver unicamente das coisas que vc consegue da fazenda;
Traço do lote: fora de rede, animais selvagens;
Se casar;
Ter 3 filhos.
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Terceira Geração -- Rosa--
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Você cresceu em uma fazenda, assim tendo uma ilusão de uma vida perfeita, porém ao terminar o ensino médio, decide encarar o novo descobrindo que nem tudo são rosas, tendo que se mudar para uma republica e enfrentando a vida universitária, com apenas 2.000 que foi tudo que seu pai pode ajudar no momento. Além disso descobre que o amor pode machucar.
Traços: não paquerador, além da expectativa, devoradora de livros;
Aspiração: acadêmica;
Carreira: escolha livre.
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Morar em republica;
Viver os primeiros anos como youtuber;
Fazer a faculdade;
Equilibrar todas essas coisas com o trabalho de meio período;
Procurar um grande amor;
Ser rígida na educação dos filhos, assim sempre querendo o melhor para eles, mesmo que não seja o que eles acham "tirar nota 10 é não fazer mais que a obrigação".
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Quarta Geração -- Roxa --
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Com pais super rígidos no quesito educação, ela sempre foi empenhada ao extremo, tirar 9? Nem pensar! Assim em uma de suas pesquisas ela descobre um livro onde é contado sobre uma cidade com uma história um tanto diferente, e nela a indícios de uma civilização magica, sim… magia! Glimmerbrook esconde muitos segredos, e ela está decidida a descobrir cada um deles, se mudando para lá, ela então começa a estudar magia, e tudo que se pode saber sobre o mundo sobrenatural, porém tanto conhecimento sem cuidado pode acabar te corrompendo, e foi o que aconteceu… agora com o rancor e o caos em seu coração, seu desejo é dominar esse mundo.
Traços: maligna, solitária, egocêntrica;
Aspiração: feitiçaria e magia;
Carreira: Venda do que produzir.
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Completar as aspirações "Jardinagem" "Produtor de Poções" e "Feitiçaria e Magia", não importando a ordem;
Morar em Glimmerbrook;
Não pode ter trabalho, vivendo exclusivamente do sustento da venda do que ela pode produzir;
Não pode fazer amizades com bruxos bons, tentando sempre os corromper;
Colecionar todos os objetos mágicos;
Roube o filho de uma bruxa boa, e coloque-o para trabalhar como um escravo;
Se vc tiver mais filhos os faça duelarem e o que ganhar será o herdeiro;
Deve se casar com um sim sobrenatural, pois os sims normais são vistos como fracos e imprestáveis;
Adolescentes que engravidem sem casarem-se devem ser expulsas de casa e desconsideradas na linha de sucessão familiar;
Crie a sua própria estufa e faça uma sala com itens vendidos no Reino da Magia;
Cachorros são proibidos e considerados indignos como familiares. Todos os outros são permitidos.
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Quinta Geração -- Preta --
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Você é a herdeira de uma grande bruxa maligna, porem após ganhar a competição para decidir quem seguiria com seu clã, ela fosse se mudando para a cidade mas comum possível, Willow Creek, porém sua ideia do que é "bom" é meio deturbada pela sua criação, isso faz com que algumas de suas ações sejam um tanto questionáveis, principalmente o que ela vê como amor. Para sobreviver ela então começa seu próprio negocio, um restaurante, porém seu grande sonho sempre foi ser escritora.
Traços: criativa, ambiciosa, romântica;
Aspiração: autora best-seller;
Carreira: ter seu próprio restaurante.
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Case-se 5 vezes, sendo que deve largar 2 no altar, tendo pelo menos 1 filho com cada marido;
Deve se divorciar do marido, assim dividindo o que vocês tem;
Sempre que você se casar, deve marcar “Se mudando juntos”;
Após se divorciar do seu marido, você deve ir para um dia de compras e ter algo que represente este dia em sua casa. Além disso, deve sair e festejar. Visitar o spa, ter um pacote completo e em seguida ir à piscina local da cidade;
Não é obrigado ficar com todos os filhos, se você não der conta pode mandar para adoção.
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Sexta Geração -- Amarelo --
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Crescendo, você nunca teve um relacionamento próximo com seus pais, já que sua mãe sempre passou muito tempo indo de um para o outro marido, um tanto rápido, até mesmo os deixando antes do fim da cerimonia de casamento, e isso fez com que você passasse a maior parte do seu tempo sozinho em seu quarto obcecado pelo espaço, assim fará o que for preciso para chegar lá, não importa o custo.
Traços: aventureira, genial, errática;
Aspiração: mestra da criação;
Carreira: astronauta.
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Chegar ao nível 10 das habilidades de Ciência Aeroespacial e Mecânica;
Visitar as cidades do pacote de star wars;
Se divorciar e depois voltar a casar com o mesmo sim;
Deve viver em pelo menos três cidades diferentes sobre o curso de sua vida;
Completar a coleção de cartões postais;
Casar-se com um alien.
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Sétima Geração -- Azul --
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Seus pais sempre falaram para seguir seus sonhos, e eles foram decididos em uma noite de cinema em casa, o que você diria para seu filho se ele decidisse se tornar detetive por causa de um filme? Então… foi o que ele fez. e se eu te falar que um mês depois assistindo mais um filme, ele criou outro sonho? Ser um esportista radical, se mudando para o Monte Komorebi, infelizmente ter filhos não foi um sonho passado a ela pelos filmes.
Traços: esnobe, engajada, odeia crianças; Aspiração: Entusiasta de esportes radicais; Carreira: Detetive.
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Complete a carreira e a aspiração.
Casar-se com alguém que você conheça praticando
Mude-se para um apartamento ou casa a cada aniversário do herdeiro(a).
Ter 2 filhos mesmo contra a sua vontade
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Oitava Geração -- Vermelha --
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Vida perfeita? sim! isso é possível, e este sim a possui, conjugue incrível, 2 filhos abençoados e estudiosos, um emprego perfeito no hospital dos sonhos, porém após o seu aniversario e de se tornar adulta, ela descobre que sua mãe nunca a quis, e que até pensou em se desfazer dela, adoção foi um assunto decorrente nos primeiros anos. Isso fez com que ela saísse com sua irmã e acabasse bêbada, tendo uma noite com um cara qualquer, o que resultou em uma traição, uma criança, e muitos problemas. Agora ela deve ser a melhor mãe do mundo, e a melhor cônjuge.
Traços: Soturna, Perfeccionista e Familiar;
Aspiração: Super-mãe/Super-pai;
Carreira: médica.
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Adotar pelo menos uma criança.
Chegar ao nível 10 das habilidades deve criação e educação;
Deve se casar com um namorado do ensino médio e ficar com ele até a morte;
Ele deve trabalhar no hospital também;
Ter um caso secreto de uma noite;
Ter uma noite de cinema em família com seu cônjuge e filhos todo domingo;
Não ter nenhum amigo próximo além da avó (geração 6, amarela) até que a avó morra.
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Nona Geração -- Cinza --
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Você sempre gostou de elementos, de estudar e focar em sua carreira, sabe o peso de uma noite de diversão, então sempre se mantem longe de bares e festas, assim se manteve longe de amor por muito tempo, mas sempre quis ser mãe, sabe que a sua própria já errou muito, porém reconhece que como mãe foi uma das melhores, assim adotou um criança.
Traços: alegre, geek, glutona; Aspiração: cerebro nerd; Carreira: cientista.
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Chegar ao topo da carreia de cientista;
Chegar ao nível 10 das habilidades de lógica;
Ter apenas um filho;
Casar-se pela primeira vez como uma idosa;
Ser bom amigo de seu filho;
Ter um jardim bem conservado;
Colecionar todos os elemento.
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Décima Geração -- Menta --
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Você sempre amou a musica, e decidiu seguir esse sonho, os holofotes te esperam, porém você não pode se esquecer daqueles que tem menos, neste caso os animais. assim você adota todos que vê pela rua, assim não tendo tempo nem para pensar em filhos.
Traços: amante de cães, respeitosa, amiga da natureza;
Aspiração: Gênio musical;
Carreira: entretenimento.
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Deve tocar um instrumento;
Você precisa adotar animais abandonados.
Os animais da adoção do jogo não são permitidos (já que teoricamente, eles já estão em um abrigo);
Coloque pelo menos 1 tigela de comida do lado de fora e uma caminha;
Coloque um desses traços no lote: ponto de encontro dos cães/gatos, área de treinamento, receptivo para cães/gatos;
Você pode manter um bichinho de estimação, mas todos os outros devem ser doados. Para a adoção, você pode divulgá-los no computador (colocar animal para adoção);
Tenha um marido que será veterinário;
Ter vivido a melhor vida possível.
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Se você leu até aqui, eu agradeço desde já, eu fiz está versão pois sempre gostei de colocar o meu próprio toque no que eu jogo e faço, fiz tudo com muito carinho, e espero que tenham gostado, qualquer problema é só me avisarem, e deem uma olha no trabalho da @desafiosptbr e LALASIMS.
OBRIGADAA!!!!!
-Kisliyn
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29 notes · View notes
maridrista · 4 months
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Olá, seguindo a maravilhosa @anaharae-s decidi também fazer o desafio de 12 capas x 12 meses, porém, como acabei voltando mais tarde do que no primeiro semestre, vou seguir essa regra um pouco diferente. É interessante demais ver como estamos em constante crescimento e graças aqueles capistas maravilhosos que nos cercam, sempre temos a aprender e eles nos agregam. Eu não me sinto ainda satisfeita com as minhas capas, porque sinto que NÃO tenho um estilo definido e isso me deixa bem desconfortável, porém, quem sabe esse próximo ano eu encontre? Obrigada por terem me acompanhado e quero dizer uma coisa: testem, errem, capem! Nada vai melhorar se vocês não passarem horas aprendendo, lutando e tentando entender qual a cor se encaixa melhor naquela categoria. Não desista, porque isso é o maior pecado que pode cometer como capista, nós somos o maior reflexo do vinho e queijo, melhoramos a cada dia e capa feita, então sempre se sinta orgulhoso de fazer até mesmo um píxel minusculo, porque NÃO é todo mundo que consegue fazer o que VOCÊ consegue.
Desde setembro, a minha volta ao mundo das capas, fiz mais de 80 capas, fossem pedidos por projetos ou pessoais. Então doze serão escolhas bem interessantes, haha. "Ah, mas Mari! Por que tantas?" Porque eu não capava desde 2018 e tinha desaprendido MUITAS coisas e eu sou do tipo que não descansa até aprender tudo o que pode sobre as coisas, por isso o número um pouco chamativo. Uma das minhas vitórias foi ter aprendido a fazer capa com GIF e um desabafo: uma coisa pouco ensinada por aqui.
Para sempre - FirstKhao (Setembro)
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"Mas, Mari, essa capa não tem nada de mais!" A verdade é que ela foi a minha volta pro mundo das capas, porque minha amiga estava de aniversário e eu precisava de uma capa, então fui logo baixar o PS e graças a @wynnuet temos a Mari de volta no mundo das capas.
2. Desejo proibido (Naruto) - Setembro
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Particularmente gostei de como tem dois lados dessa capa, mas infelizmente não tem nenhuma história postada com ela, está para doação inclusive.
3. Perdido (Haikyuu - Kenma) - Setembro
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Essa é a minha capa maia apaixonante em questão de cores que já trabalhei, então não poderia deixar ela de fora.
4. Recaída (Naruto) - Outubro
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Talvez o meu maior problema em 2023 tenha sido o entendimento com capas divertidas, mas graças a @kenjicopy estou MUITO melhor hoje em dia, embora essa tenha sido a minha primeira.
5. Invisible String (Naruto) - Outubro
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Ah, mas, Mari! Você não odeia rosa? Sim! Mas... eu estou melhorando, juro.
6. Cachorrinho x Gatinho (JJK) - Dezembro
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Apenas, uma das colorações que mais me deixou babando em mim.
7. Me namora (JJK) - Dezembro
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Cor favorita + GIF? Uma das minhas felicidades, com certeza.
8. Maluco (ATEEZ) - Dezembro
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Eu ODEIO fazer esse tipo de capa, porque minha mente fica muito mal fazendo, não consigo sobrecarregar a imagem em minha frente, mas acho lindo quem consegue! Eu amo essa pelo simples fato de ter sido a minha primeira tentativa de GIF.
9. Tem local? (TXT) - Dezembro
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Pelo simples fato de ser o nosso nostálgico MSN, apesar de essa capa ainda ter coisas que eu não gostei, ela é divertida e tá tudo bem!
10. Dupla face (JJK) - Novembro
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A minha capa mais conhecida e lotada de elogios, obrigada a todos que me apoiaram, apesar de ter recebidos muitas mensagens negativas sobre ela, fiquei feliz em saber que meus amigos gostaram dessa diversão.
11. Leitor de mentes (JJK) - Novembro
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Haha, se vocês soubessem como eu fiz essa capa... em ligação com o meu amigo enquanto falávamos de lost media! Eu fiz esse título do zero, pintei e ficou esse efeito diferente, demorou? Aham! Mas o resultado me deixou muito feliz. Obrigada romantiqs por pedir ela!
12. Perverso (JJK) - Dezembro
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A minha intenção com essa capa era uma e eu consegui cumprir, felizmente aparenta que o Gojo está puxando a Rapunzel para o quadro e era tudo o que eu queria. Uma dos meus sucessos e um presente para a amante de lilás aqui.
Mari, o que você tem pra me dizer depois disso tudo? O que eu disse no começo. Vá, faça, corra atrás! Eu tive capas ruins? Várias! Mas está tudo bem, ninguém nasce sabendo de tudo. Atualmente estou procurando um estilo e não vou descansar até achar. Eu acho que um dos maiores pecados atuais é ficar constantemente se comparando com os outros, e, na verdade, devemos usar eles de inspiração e não competitividade. Entendam uma coisa: capistas estão no mesmo mundo e precisam se ajudar. Aqueles que preferem manter tudo para si e eu sei que tem muitos, fiquem lá, mas aqueles que querem ajudar e deixar o Tumblr animado e tranquilo, continuem fazendo tutoriais, mostrando como finalizam suas capas, o que gostam de por nelas, tudo! Porque nós que tanto gostamos disso, abrimos um sorriso enorme quando somos ensinados por vocês. Eu não sou uma especialista, apenas alguém que gosta muito de se divertir e bater a cabeça enquanto capa.
Não estou tentando atacar ninguém ou citar nomes, até porque, não sou próxima de muitos capistas aqui, apenas amigos mesmo. Portanto, não leve para o coração caso tenha se sentido mal com algo daqui, mas caso, sim, reavalie o motivo pelo qual começou a capar e ganhar admiração dos outros. Vou deixar aqui uma lista de dez capistas que eu amo, mas é claro que para não ficar extenso, serão apenas dez.
@kenjicopy - A rainha das divertidas e meu apoio absoluto.
@aracnistaport - Capas darks e dicas de finalização são com ela.
@moonwos - Eu sou FÃ dessa aqui! Só faz obra-prima.
@anaharae-s - Não falo muito da Ana, mas é porque fico muito tempo apaixonada nas românticas dela.
@yourteght - Já chorei olhando as capas feitas por você.
@yizaicons - Se vocês querem APRENDER, tudo é com ELA.
@uchinata - Um doce de pessoa que faz capas muito LINDAS.
@tansshoku - Lembro de mostrar o seu perfil pra Carol, surtar e depois te ver no PROJETO, um AMOR.
@plttmdnigt - Oi, continua postando, é uma ORDEM!
@splendarte - Bom, o nome já fala por si só, né? Haha!
Já falei demais! Bom fim de ano e em breve meus pedidos estarão abertos. Sejam felizes em 2024, todos merecemos.
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shokollisna · 2 months
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🍓֢﹙#SALADOCA﹚﹒Olá meus amores! Como estão? Espero que bem! E como prometido, hoje vim trazer um desafio ao qual eu apelidei de "Salada de frutas" e também apelidei de "coleção de frutas".
Primeiramente, esse desafio era apenas uma ideia que eu tive para eu conseguir encontrar uma inspiração ao qual criei para mim mesmo, mas já tem um tempo que desejo traze-lo a outros capistas.
Possivelmente vai flopar? Sim, mais o que importa é que alguns designers possam encontrar uma inspiração nesse desafio e aprimorar as suas habilidades como capista o realizando.
Agora vamos ver como funciona o desafio?
Ele não é nada extravagante ou algo difícil de se fazer, ao menos, é o que eu considero.O desafio funciona basicamente assim: Uma fruta, um estilo de capa.
Vocês podem fazê-las do jeito em que considerar melhor.
Agora vamos para uma explicação mais detalhada do desafio? Borá lá!
Usem a tag #saladoca ou #saladadefrutas na postagem das capas do desafio
2. Se possível me marquem na publicação para que eu possa admirar e babar de amores na capa de vocês
3. Não á nescessidade de seguir a ordem descrita e muito menos fazer todos os dias, faça-a quando se sentir inspirad! e confortável
4. Vocês podem fazer o'que quiserem com a capinhas de vocês, eu possivelmente poderei adotar algumas se as colocarem para doação.
5. Todas as capas realizadas do desafio serão reblogadas no @shokollis para que elas possam chegar a mais pessoas.
6. Caso não consiga fazer o'que foi proposto, não se preocupe, vocês podem estar os adaptando para a forma em que sentirem mais confortáveis.
As frutas não precisam estar presente diretamente no designer, você pode estar a usando como um elemento secundário da capa ou apenas usando a sua paleta de cores e desenhos que reapresente a fruta ao qual está se inspirando.
Peço gentilmente que dêem like e reblog para que possa chegar a outros capistas que possam encontrar alguma inspiração nesse desafio.
Dito as observações, enfim, irei falar os desafios
Fruta de entrada da saladoca: fruta preferida | seu estilo preferido.
Nessa etapa, como uma fruta de entrada para a nossa saladoca, como já diz o título, vocês irão fazer uma capa no seu estilo preferido ao qual você mais gosta de fazer inspirado-se na sua fruta preferida ao qual você gosta muito entre todas as frutas.
Essa etapa é para você realmente se sentir confortável e se divertir ao realizar a criação do seu designer. Afinal, qual junção seria melhor do que o seu estilo preferido e sua fruta preferida?.
A seguir estarei citando algumas frutas e estilos. Caso a fruta ou estilo venha a se repetir, não tem problema, você pode estar o adaptando fazendo uma pequeno junção; por exemplo: estilo: capa divertida manipulada | fruta: amora e cereja.
Estilo: divertido | fruta: melancia.
Capa divertida, queridinha de alguns e odiada por outros. Capa divertida normalmente são capas feitas com variados elementos e/ou com cores vibrantes, lembrando, que uma capa divertida, não precisa estar necessariamente com vários elementos; simples desenhos, rabiscos ou formatos geométricos e/ou até sem sentido com cores vibrantes que deixe pouco espaço em branco, já a torna uma capa divertida.
Estilo: Clean | fruta: Pitaya
Minha queridinha e acredito, que a mais fácil de fazer. Capa Clean consiste em poucos elementos presentes na capa, que também pode ser considerada uma capa minimalista, normalmente capas clean são feitas com cores pastéis, mais se for de sua escolha, você pode estar sim, usando cores mais vibrantes na mesma. Vai do gosto de cada um e, para combinar, a pitaya que apesar da paleta de cores lindas, é bem limitada.
Estilo: Fluffy | fruta: Uva
Essa eu também adoro! Capas fluffy's se alterna entre poucos e muitos elementos, normalmente ela é feita com elementos bem fofos como ursinhos de pelúcia, balões de coração ou com elementos que você olha e fala: Nossa que fofo! E pra mim, uvas combinam perfeitamente por conta das bolinhas que eu acho super fofas. Nesse caso, vocês podem tanto usar uvas roxas e/ou verdes
Estilo: romântica | fruta: morango
Essa aqui eu ainda não aprendi a fazer direito, mas, para quem gosta e tem habilidade para fazer vai ser facinho. Lembrando que capas românticas não precisam ter flores, esse é apenas um estereótipo adotado nesse estilo de capa, mais, cartas, balões de coração ou qualquer outro elemento que se refere a romance podem ser colocados.
Estilo: Dark | Fruta: mangostão
Essa eu amo apesar de fazer raramente. Capas Darks normalmente são feitas com cores escuras que não precisam ser necessariamente preto, existem sentenas de paletas de cores ao qual vocês podem estar usando, um exemplo, é a paleta de cores do mangostão que é uma fruta que se alterna entre as cores preta, roxa escura e um pouco mais claro.
Estilo: colagem | fruta: Physalis
Uma que eu quase nunca consigo fazer. Capas do estilo colagem consistem na colocação de imagens cortadas e de pngs que são muito bem colocados e não, você não precisa colocar varias imagens ou pngs como normalmente se vê nessas capas maravilhosas de colagem. Capas nesse estilo também podem ser minimalista, com poucos elementos. Um exemplo de capa colagem é quando você pega uma folha de sulfite ou de caderno em branco e começa a colar de forma organizada alguns imagens e escrever algumas frases com letras recortadas de jornais ou revistas.
Estilo: Vintage | fruta: mamão e/ou amora
Eu não sei bem explicar esse estilo até porque não é um estilo ao qual eu me aprofundei, mas, vou dá uma breve explicação do que sei sobre o estilo de acordo com algumas análises e informações que eu vi e recebi no mundo dos capistas, já aviso, que essa é a minha visão sobre o estilo, ok?.
Vintage normalmente consiste em elementos mais antigos, podendo se alterna entre vários estilos, desde de clean e colagem. Normalmente, eles são feitos com paletas de cores marrons ou com um filtro retrôs, mais "antigos", mais não precisa necessariamente seguir essa paleta de cores, outras cores não vibrantes como azul, rosa e outras de mais paletas podem ser usada.
Recomendo que procure sobre, caso não saiba qual é esse estilo e faça uma análise sobre o estilo, se for se inspirar, dê os créditos ao capista ao qual se inspirou e plágio, não é inspiração.
Estilo: sexy | fruta: cereja
Eu não sei fazer esse estilo, então eu não sei explicar esse estilo com exatidão, mais posso dar o meu ponto de vista sobre.
De acordo com que eu vi e do que foi me falado, capas sexy, também podem ser consideradas capas Darks, entretanto, que possui detalhes mais sensuais, agora quais detalhes? Eu também não sei.
Mais na minha cabeça, pensar em uma balada de strip ou numa casa de BDSM ajuda bastante nesse requisito, bem específico, eu sei, mais é o único exemplo que eu consegui pensar que pudesse ajudar na criação dessa capa
Estilo: Angst | fruta: framboesa
Angst normalmente é utilizado cores pastéis, é bem comum e é recomendado o uso de cores como azul, preto, cinza ou branco pois elas passam uma vibe mais triste, mais, você pode sim estar usando cores como rosa, roxo desde de que os elementos na capa represente algo triste, como um personagem com um semblante deprimente ou algo do tipo.
Estilo: manipulada | fruta: maçã
Minhas habilidades como capista são 99% voltada para esse estilo de capa. Capas manipuladas consistem e uma aparência mais "realista" como a capa de um álbum de música, um exemplo, é a capa de música de "Montero" de Lil Nas X. Capas de músicas kpopper ao qual possuem os idols e um fundo também são bom exemplos para esse estilo, um exemplo também, são as capas das lives gravadas do Alanzoka ao qual o Dino posta no YouTube.
Em capas manipuladas, você não precisa fazer manips que sejam evidentes como eu faço e muitos outras fazem.
Estilo: Escolar | Fruta: goiaba
O estilo já diz tudo. Capas nesse estilo consistem em elementos escolares; acho que a capa manipulada também se encaixa nessa, então, vocês podem fazer dois em um. Capas no estilo escolar normalmente possui elementos que remetem a escola, e de preferência, escolas sul americanas que vimos em filmes antigos de patricinhas, e bom, aqui a onde moro, é meio que uma lei ter um pé de goiaba dentro da escola.
Estilo: Vetor | fruta: cacau
Capas vetorizadas explicando de modo resumido, são capas desenhadas de certo modo. Dando uma explicação mais detalhada, capas vetorizadas são capas a onde os personagens são pintados. Vou dar um exemplo:
Eu quero fazer uma capa vetor do Taehyung, nesse caso, eu posso estar pegando um photosoot qualquer na posição em que eu quero que ele esteja e que se encaixem na capa, tendo já a imagem em PNG fazendo separadamente ( o'que recomendo) , você vai começar a pintar por cima dessa imagem, você pode alterar a cor das roupas ou até mesmo a roupa, mais isso é mais complicado de se fazer, então recomendo que só faça alterações no cabelo e talvez, no formado do rosto para que possa lembrar o personagem assim que o seu público bater os olhos. Resumindo, você vai pintar por cima de uma imagem alterando alguns traços para que possa lembrar o personagem que você quer, normalmente, os personagens vetor não possui "rosto" como olhos, boca ou nariz, mais é opcional.
Estilo: época | fruta: ameixa
Capas no estilo de época, são feitas com elementos antigos, principalmente Vitoriano, capa manipulada e vetor também se encaixam nessa, então podem fazer 2/3 em um se quiser. Capas de época é comum se ver algo que remete a tempo e/ou viagem no tempo, é bem comum ver relógios antigos nesse estilo de capa.
• Última fruta da salada: Fruta que você nunca experimentou mais que passa a impressão de ser ruim | Estilo: Um estilo que você odeia e/ou não sabe fazer.
Esse daqui é feito especificamente para te deixar puto da vida e para te estressar. Nesse, como a última fruta adicionada nessa salada de frutas, iremos colocar a fruta que menos gostamos junto a o estilo que detestamos fazer. Não se preocupe se ficar ruim ou se não te agradar, acho que esse será um ponto importante para o público e para quem pretende entrar no mundo capista para entender que ninguem é bom em tudo que faz e que terá sim estilos que ao qual não teremos habilidades para fazer, mais que não significa que você seja ruim por não conseguir fazer isso.
E aí? Gostaram do desafio?
Eu sei que parece difícil juntar um estilo com uma fruta e/ou que seja difícil a criação dessas capas, mais é tentando que aprendemos e além disso, eu e outros de mais confiamos em seu potencial! Você consegue!
Boa sorte! Beijinhos
— Com amor, Boo
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aaqlah · 1 year
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Not so Berry 3.0 | Versão frutas exóticas
Exotic Fruits version (english)
By: insta/twitter: @bellafranli | Twitch: aaqlah
O desafio Not so Berry 3.0 é baseado no desafio original Not so Berry criado pela @lilsimsie. Este desafio possui frutas exóticas como os nomes de suas gerações. É importante destacar que o NSB 3.0 não segue todas as cores das versões 1.0 e 2.0, e nem suas histórias, e possui uma geração bônus, ou seja, neste desafio teremos 11 gerações no legado. 
Este desafio atualizado para 2023 busca abranger uma gameplay diferente das apresentadas nos desafios anteriores, utilizando mais expansões e pacotes de jogo para um legado ainda mais divertido. No entanto, isso não significa que não poderá ser jogado por aqueles que não obtiverem a expansão ou os pacotes da geração, ele poderá ser adaptado durante qualquer geração para os pacotes que você possuir da maneira mais legal para você e que se encaixe melhor na história apresentada. 
Durante o desafio, você vai notar que utilizaremos os itens da nova atualização (Fev/2023), tanto legados com pessoas deficientes auditivas como pessoas trans. A intenção não é interferir na gameplay e sim criar um desafio NSB mais incluso, no qual todes possam se sentir vistos. 
Sendo assim, seguiremos as mesmas regras básicas já conhecidas pela comunidade simmer, atualizadas para 2023. 
Agradecimentos
Gostaria de agradecer a @quel e a quelmunidade por me apoiarem a criar um desafio divertido para todos nós. Em especial, a Endymnx que configurou todo o tumblr e a Claramrlx que traduziu o desafio para o inglês. Me ajudaram demais <3
Muito obrigada também a Itsmarieoliv que fez o design da imagem de cada geração, vc é maravilhosa amigona <3
Vocês são as pessoas mais incríveis do mundo que me acolheram quando mais precisei. Obrigada! 
Not so Berry 3.0 | Versão frutas exóticas
Regras básicas: 
1. Cada herdeiro representa a cor da geração (cabelo, roupas, maquiagem…), porém não é necessário que isso se aplique à cor da pele. Isso é totalmente opcional, mas é grande parte da diversão.
2. As cores dos cônjuges não são importantes. A não ser que seja expressamente dito o contrário, você pode fazer o que quiser com eles.
3. Cheats de dinheiro podem ser utilizados, mas não excessivamente. Sugestão: utilize o freerealestate para comprar sua primeira casa, depois continue o jogo sem cheats. Não é recomendado pegar dinheiro dos cônjuges, a não ser que especificado na geração.
4. Você poderá viver em qualquer mundo, a não ser que exista alguma regra sobre isso em determinada geração.
5. Todas as gerações devem completar os objetivos de carreira e aspiração, a não ser que seja dito explicitamente o contrário.
6. Mantenha o tempo de vida normal.
7. Os traços de infant e toddler poderão ser escolhidos livremente pelo jogador. 
8. As aspirações de criança e adolescente poderão ser escolhidas livremente pelo jogador, a não ser que especificada na geração. 
9. Todos os herdeiros deverão ser os primogênitos, a não ser que seja explicitamente especificado na geração. 
10. Os herdeiros de cada geração poderão ser homens ou mulheres, o que for mais divertido para você. Caso queira que seu legado seja composto apenas por mulheres ou homens, você poderá usar cheats para isso.
Espero que gostem <3
Geração 1: Morango branco | Cor: Branca
Requer: Pacote de Jogo StrangerVille 
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  Você sempre foi curiosa ao extremo e teve alma investigadora. Mas acima de tudo, ajudar outros sims constantemente motivava seu coração. E assim, quando ouve falar em uma cidade misteriosa com sims agindo estranho, você soube que aquele era o seu lugar. Mudar-se para StrangerVille com certeza foi a melhor decisão da sua vida. Aquele era seu destino e você iria cumpri-lo. 
Traços: Genial, Bondosa, Paranoica
Aspiração: Mistério em StrangerVille | Local 
Carreira: Agente secreta | Ramo: Agente Diamante
Regras:
Completar a aspiração Mistério em StrangerVille; 
Completar as habilidades de Lógica e Programação;
Atingir, no mínimo, o nível 6 da habilidade de carisma;
Ser bom amigo de 4 contaminados em StrangerVille; 
Casar com um sim que você salvou da contaminação;
Morar desde sua fase jovem adulta até sua morte em StrangerVille.
Geração 2: Kiwi | Cor: Verde
Requer: Expansão Rumo à Fama 
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  Crescer com um parente bastante conhecido às vezes não é fácil. Imagine esse parente ser sua mãe… Apesar de muita exposição, você a todo momento sentiu orgulho de ser filha da heroína de StrangeVille, é compreensível que outros sims sejam muito agradecidos a quem salvou uma cidade inteira da devastação. 
  Só que crescer com o peso de ter que fazer algo ainda maior não foi fácil. Seu sonho é um dia conseguir ser ainda mais famosa e quebrar os estigmas impostos pela sociedade por ser deficiente auditiva.  
Traços: Ambiciosa, Egocêntrica, Extrovertida
Aspiração: Celebridade Mundialmente Famosa | Popularidade
Carreira: Qualquer carreira, desde que cumpra o requisito de ser celebridade 5 estrelas ao final. Ex de carreiras que lhe dão fama: Pintora, Escritora, Entretenimento, Música, Atriz…
Regras:
Completar a aspiração Celebridade Mundialmente Famosa;
Completar a carreira escolhida;
Completar a habilidade de Carisma, bem como a habilidade conectada com a profissão escolhida, podendo esta ser: Pintura, Escrita, Comédia, Interpretação ou qualquer instrumento…
Ganhar um prêmio em sua carreira;
Comprar sua casa dos sonhos quando adulta;
Ter uma única filha fruto de um relacionamento conturbado. 
Geração 3: Melancia amarela | Cor: Amarela
Requer: Expansão de jogo Gatos & Cães e Expansão de jogo Vida Campestre  (Esta última devido somente ao Traço Fã de animais, pode facilmente ser substituído pelo Amante de Gatos ou Cães). 
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  Você teve a melhor educação que seus pais poderiam pagar e tudo do bom e do melhor. Mas cresceu com uma família complicada e não muito comunicativa. E assim, seu sonho era uma vida mais simples e longe dos holofotes e confusões de uma celebridade. Só pensar em sims famosos seu estômago já embrulhava, na verdade, só de pensar em qualquer sim já te deixava nervosa… Mas, isto tinha uma única exceção: sua vovó querida, que é seu porto seguro e sua melhor amiga. 
  Não ser popular nunca foi um problema, porque você sempre preferiu os animais mesmo. O afeto de gatinhos e doguinhos sempre foi o mais puro e tudo que você precisava ter. 
Traços: Fã de animais, Solitária, Leal
Aspiração:  Amiga dos animais | Animal
Carreira:  Veterinária
Regras:
Ser melhor amiga da sua avó;
Comprar uma clínica veterinária;
Completar a aspiração amiga dos animais; 
Completar a carreira de veterinária;
Completar as habilidades de Veterinária e Treinamento de Animais; 
Possuir sempre, ao menos, dois animais em sua família durante toda sua vida;
Ter seu primeiro filho ao final de sua fase jovem adulta ou somente na fase adulta, a escolha é sua. Sua filha será fruto de uma barriga de aluguel (bebê de proveta). 
Geração 4: Lichia | Cor: Vermelha
Requer: Expansão Vida na Cidade e Expansão Vida no Ensino Médio (Caso não tenha, faça qualquer outra aspiração durante a adolescência que não seja a mesma da fase adulta). 
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   Sua mãe é sua principal referência de sim independente, ela te criou muito bem sozinha da melhor maneira que conseguiu. Mas ser sozinha nunca foi do seu feitio, você cresceu querendo explorar o mundo. A cada instante surgia a vontade de conhecer novos lugares em cidades diferentes, conhecer novos sims e quem sabe dar umas beijocas? Acho que você queria muito isso também, até porque ficar com somente um sim não faz parte do seu jeitinho. 
Traços: Romântica, Evasiva, Preguiçosa 
Aspiração:  Adolescente: Rainha do Drama 
                       Adulta: Romântica em Série | Amor 
Obs: Caso termine a aspiração da adolescência antecipadamente, você poderá, ainda nesta fase, começar a aspiração da fase adulta.
Carreira:  Crítica | Ramo: Escolhido por você ;)
Regras:
Completar as duas aspirações de sua adolescência e fase adulta;
Ter , no mínimo, 10 relacionamentos românticos em sua vida; 
Casar-se e divorciar-se 2 vezes com sims diferentes (você poderá levar dinheiro dos seus cônjuges, se desejar);
Ter somente 3 filhos de relacionamentos distintos (Veja bem: aqui faremos diferente pois, dentre os 3 filhos você poderá escolher quem herdará seu legado. Poderá ser seu primogênito ou seu filho favorito… vamos combinar que toda mãe/pai tem o seu 😂).  
Chegar, ao menos, ao nível 5 da carreira de crítica. Como nossa geração é preguiçosa, você não precisará completar a carreira, caso não queira. 
Morrer idosa fazendo oba-oba;
Geração 5: Physalis | Cor: Laranja
Requer: Expansão Diversão na neve e Coleção de Objetos Meu primeiro bichinho
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 Sua família era bem grande e tumultuada, mas apesar das compatibilidades, gostos e aversões dessemelhantes, vocês conseguem se entender muito bem. O que torna essas relações bastante milagrosas. Diferente dos seus irmãos, sua vida era a aventura e o inesperado. O friozinho na barriga que sentia em cada uma delas era o melhor sentimento do mundo pra você e tudo o que queria era ser atleta. Apesar de sempre colocar a carreira em primeiro lugar, você ama seus filhos e se esforça para ser uma boa mãe, mesmo sabendo que não nasceu para isso. 
Traços: Ativa, Aventureira, Glutona
Aspiração:  Entusiasta de esportes radicais | Atlética 
Carreira:  Atleta 
Regras:
Completar a aspiração entusiasta de esportes radicais; 
Chegar, ao menos, ao nível 7 da carreira de atleta; 
Completar as habilidades de Ginástica e Escalada; Escolher entre Esqui ou Snowboarding para completar; 
Encontrar sua alma gêmea durante uma de suas aventuras; 
Seu relacionamento amoroso deverá ter o traço ativo ou aventureiro como você; 
Ter somente filhos gêmeos: 1 menina e 1 menino (você poderá usar cheats para isso e/ou traços do lote). 
Ter um hamster como pet da família; 
Geração 6: Toranja | Cor: Pêssego
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  Sua mãe colocou a carreira em primeiro lugar e você cresceu se sentindo negligenciada. Você sentia o esforço, mesmo assim ela não conseguia corresponder às suas expectativas e muito menos aos seus sentimentos. Você carregava no seu coração a mágoa que sentia dela, principalmente porque você sempre desconfiou que ela ama seu irmão mais do que você. E seu irmão…. Argh, você nem consegue pensar nele de tanto que o odeia. Seu único ponto fraco é seu pai e o hamster da família. De resto, o mundo é seu parque de diversões. 
Traços: Segura de si, Maligna, Perfeccionista 
Aspiração: Inimiga Pública | Depravação 
Carreira: Criminosa | Ramo: você escolhe :)
Regras:
Completar a aspiração inimiga pública; 
Completar a carreira de criminosa; 
Completar a habilidade de travessura + Se escolher ramo chefe, complete mecânica. Se escolher ramo oráculo, complete programação.  
Detestar seu irmão, ser conhecida da sua mãe e boa amiga de seu pai; 
Ter uma filha com um comparsa do crime; 
Quando adulta, buscar o perdão de seu irmão e de sua mãe. Tornar-se boa amiga de ambos. 
Geração 7: Pitaya | Cor: Rosa
Requer: Expansão Vida na Cidade e Pacote de Jogo Dia de Spa
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   Você cresceu no meio do crime. Ambos seus pais eram criminosos de primeira categoria e você presenciou tudo de perto quando criança e adolescente. Mesmo com todo o mau que faziam, você sabia que era protegida por eles. Lutava contra si mesma mas os amava com todo seu coração e se odiava por isso. Era um verdadeiro conflito interno, afinal de contas, você não escolhe seus pais. Mas uma coisa você pode escolher: suas atitudes. Por isso você ia compensar tudo de ruim que eles já fizeram e dar o dobro de coisas boas ao mundo. Iria mostrar a todos que uma filha de criminosos poderia fazer o bem e mudar seu próprio destino. 
Traços: Alegre, Chegada, Pateta 
Aspiração: Guru Zen | Bem-estar 
Carreira: Política | Ramo: Organizadora de Eventos de Caridade 
Regras:
Sair de casa durante a adolescência e não levar nenhum dinheiro dos pais; 
Você começará a vida com 24.000 simoleons dados pela sua avó (você poderá usar cheats pra isso); 
Encontrar sua alma gêmea durante a adolescência; 
Completar a aspiração Guru Zen; 
Completar a carreira política no ramo indicado; 
Completar as habilidades de bem-estar e carisma; 
Quantidade de filhos aleatória: Em qualquer aleatorizador de números, pergunte a quantidade de filhos que deverá ter. Os números devem ser de 1 a 5;
A herdeira do legado será uma mulher trans. 
Geração 8: Figo | Cor: Lilás
Requer: Expansão de Jogo Vida Campestre e Expansão de jogo Vida Universitária 
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   Sua mãe é a melhor sim do mundo para você. Como pode alguém ser um poço de gentileza, filantropia e altruísmo? Bem… Você não sabe a resposta, nem a história por trás dela porque sua mãe nunca contou, mas sabe que ela é muito mais que apenas uma inspiração, ela é um estilo de vida. Por esse motivo, você escolheu seguir seus passos, mas ouvindo seu próprio coração já que seu sonho era ser educadora e levar uma vida simples e muito feliz ao lado dos sims que ama. 
Traços:  Intolerante a Lactose, Devoradora de Livros, Infantil 
Aspiração: Cuidadora do campo | Natureza 
Carreira: Educadora | Ramo: Você escolhe :) 
Regras:
Completar a aspiração cuidadora do campo; 
Completar a carreira de educadora; 
Completar a habilidade de Pesquisa e Debate + Se escolher ramo administrador, complete carisma. Se escolher ramo professor, complete lógica; 
Casar-se com sua alma gêmea, que deverá ter o traço familiar e já deverá ter filhos; 
Ter dois filhos, 1 deles deverá ser adotado. Acrescentar a família, os filhos do seu cônjuge. 
Geração 9: Mirtilo | Cor: Azul
Requer:Expansão Ao Trabalho, Expansão Vida Universitária e Expansão Vida no Ensino Médio (esta última devido ao traço “além das expectativas”, que pode ser substituído por qualquer outro, caso não tenha a expansão).
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  Sua mãe foi uma grande educadora e você cresceu inspirada pelo desejo de aprender. Ir à faculdade transformou-se em um sonho e foi lá que descobriu que queria ser detetive. Mas não somente uma detetive qualquer, você quer chegar ao topo. Como ninguém é perfeito, você tem um segredo: é acumuladora de objetos,  não dá pra ver uma coisa nova e bonita e não querer comprar, não é? Ainda bem que você vai trabalhar muito para comprar tudo o que quiser, só não deixe nunca alguém entrar no seu porão. 
Traços:   Materialista, Asseada, Além das expectativas
Aspiração: Acadêmica | Conhecimento 
Carreira: Detetive 
Regras:
Ir à faculdade e cursar psicologia; 
Completar a aspiração acadêmica durante seu tempo na universidade;
Após completar a aspiração acadêmica, poderá escolher outra aspiraç��o para cumprir ao longo da geração, caso queira;
Completar a habilidade de Pesquisa e debate; 
Completar a carreira de detetive; 
Viver em um lote no valor de 90.000 simoleons durante a fase adulta, devido ao traço materialista; 
Ter um porão cheio de bugigangas, devido ao mesmo traço. 
Geração 10: Cassis | Cor: Preta
Requer: Expansão de Jogo Vida na Cidade, Expansão de jogo Vida no Ensino Médio, Expansão de jogo Junte-se à Galera
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   Falar que você é popular é pouco de tão querida que você é. Você é amada, admirada e todo sim quer ser seu amigo. Parece até que você transmite uma aura hipnotizante. Por causa disso, você tem todo e qualquer sim na palma de sua mão e você gosta disso. Se alguém um dia não for com a sua cara, isso soará como um insulto e você fará de tudo pra resolver a situação e ter todo o apreço que merece. 
Traços:   Engajada, Criativa, Odeia Crianças 
Aspiração:  Adolescente: Ícone admirável 
                       Adulta: Amiga do mundo | Popularidade  
Carreira: Mídias sociais | Ramo: Relações Públicas 
Regras:
Completar a aspiração amiga do mundo;
Completar a carreira de mídias sociais no ramo indicado; 
Completar as habilidades de carisma e escrita; 
Ter uma paixão de verão - Se apaixonar por um sim sobrenatural: lobisim, vampiro, alien, feiticeiro ou tritão.
Ter um filho por acidente quando jovem adulta com sua paixão de verão sobrenatural;
Não casar com o pai da sua filha; 
Geração 11: Guaraná | Cabelo de duas cores  + Heterocromia
Requer: Expansão Vida em família e Pacote de Jogo Decoração dos Sonhos 
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 Você é a mistura do mundano com o sobrenatural. Você não tem certeza de quem você é e nem mesmo das coisas que gosta. Nada que você faz costuma dar certo e a indecisão é uma constante na sua vida. Além disso, você e seu pai não se entendem muito bem e possuem um relacionamento difícil. 
Traços:  Desajeitada, Geek, Errática
Aspiração:  Supermãe | Familiar 
Carreira:  Decoradora de interiores 
Regras:
Completar a aspiração supermãe;
Completar a carreira de decoradora de interiores; 
Completar as habilidades de criação e educação e carisma; 
Ter um triângulo amoroso: se apaixonar pelo seu melhor amigo e por um sim de cabelo cinza; 
Ter um filho com um dos dois; 
Não saber quem é o pai da sua filha até que ela torne-se toddler; 
Morar em 3 mundos diferentes. 
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airmerme · 3 months
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Legado das Princesas Sims
(Templates do desafio sem tradução)
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Sul Sul Hoje venho trazer a tradução de um desafio do The Sims 4 baseado nas princesas amadas que conhecemos! Se divirtam e leiam com atenção ⧫
A criadora do desafio é a @samssims!
Como o ato de traduzir algo de uma língua para a outra não consiste apenas na tradução literal, terão palavras e frases realmente adaptadas para o português, mas tudo se baseia na intenção original, certo?
Os pronomes de tratamento serão ele/dele, mas claro que, quando não especificado, o gênero do Sim é de sua preferência.
Regras gerais:
Se divirta!
Mude os objetivos e habilidades de acordo com você e seu jogo
Vá na ordem que desejar!
Jogue com a vida útil curta
Mude seu herdeiro uma vez, quando Jovem Adulto, e não jogue mais com a geração anterior
Atualizado para pacotes lançados no ano de 2023
🍎 Geração: Branca de Neve
Cores: Azul, vermelho e amarelo
Mundo: Avelândia do Norte
Expansões em foco: Vida Campestre
Habilidades em foco: Jardinagem, Ponto-Cruz, Arranjos de Flores e Confeitaria
Regras/Metas:
Seja amigo de 7 animais
Viva em uma casa isolada
Ganhe dinheiro apenas com a venda de suas mercadorias
Case-se
Tenha, pelo menos, 1 filho
Tenha 3 macieiras no lote que viver
🦢 Geração: O Lago dos Cisnes
Cores: Azul e rosa (ALT: preto e branco)
Mundo: Tartosa
Expansões em foco: Vida no Ensino Médio e Histórias de Casamento
Habilidades em foco: Canto, Dança, Bem-estar e quando criança, Imaginação
Regras/Metas:
Tenha um gêmeo do bem e um gêmeo do mal
Conheça seu companheiro ainda quando criança
Apaixone-se quando for um adolescente
Tenha um encontro no baile roubado por seu gêmeo
Descubra Sylvan Glade (lote secreto)
Tenha um grande casamento
🥿 Geração: Cinderela
Cores: Prata e verde-água
Mundo: San Myshuno
Expansões em foco: Vida na Cidade, Gatos e Cães e Meu Primeiro Bichinho
Habilidades em foco: Culinária, Treinamento de Animais, Criação e Educação e Mecânica
Regras/Metas:
Tenha 2 irmãos mais velhos
Conheça seu companheiro em um evento de noite
Tenha um roedor de estimação
Aprenda algumas (se não todas) receitas de barracas de comida da cidade
Vá a todos os festivais da cidade, pelo menos, uma vez
🐚 Geração: A Pequena Sereia
Cores: Roxo, verde e vermelho
Mundo: Sulani
Expansões em foco: Ilhas Tropicais
Habilidades em foco: Pescaria, Canto, Fabricação e Empreendedorismo
Regras/Metas:
Seja uma sereia
Apaixone-se por um conservacionista da ilha
Complete a coleção de Peixes
Tenha apenas empregos de meio período
Tenha, pelo menos, 1 filho
🥀 Geração: A Bela e a Fera
Cores: Azul-claro e amarelo
Mundo: Moonwood Mill
Expansões em foco: LobiSims e Vida Universitária
Habilidades em foco: Lógica, Pesquisa e Debate, Escrita e Mecânica
Regras/Metas:
Vá a universidade
Apaixone-se por um lobisomem
Escreva um livro de qualquer gênero
Cultive rosas
Tenha, pelo menos, 1 filho
👘 Geração: Mulan
Cores: Azul e fúcsia
Mundo: StrangerVille
Expansões em foco: StrangerVille
Habilidades em foco: Ginástica, Escalada, Médium e Bem-estar
Regras/Metas:
Entre na carreira Militar
Conheça seu companheiro no trabalho
Resolva a história de StrangerVille
Conecte-se com seus ancestrais através de uma Mesa de Sessão
Tenha, pelo menos, 1 filho
💎 Geração: Atlantis
Cores: Branco e azul
Mundo: Selvadorada
Expansões em foco: Vida Universitária e Aventuras na Selva
Habilidades em foco: Arqueologia, Cultura de Selvadorada, Robótica e quando criança, Mental
Regras/Metas:
Vá a universidade
Conheça seu companheiro em Selvadorada
Complete a coleção de Artefatos Antigos de Omiscan
Explore todos os templos
Tenha, pelo menos, 1 filho
🐸 Geração: A Princesa e o Sapo
Cores: Verde e amarelo
Mundo: Windenburg
Expansões em foco: Escapada Gourmet e Chef em Casa
Habilidades em foco: Herbalismo, Gourmet (é liberada após o nível 5 da habilidade de Culinária), Travessura e Produção de Suco
Regras/Metas:
Tenha um emprego quando adolescente
Administre uma barraca de comida
Administre um restaurante
Complete a coleção de Rãs
Tenha, pelo menos, 1 filho
🐻 Geração: Valente
Cores: Laranja e verde
Mundo: Granite Falls
Expansões em foco: Tomando as Rédeas, Reino da Magia e Retiro ao Ar Livre
Habilidades em foco: Cavalgadas, Produção de Néctar, Snowboarding e Comédia
Regras/Metas:
Tenha um cavalo
Tenha irmãos trigêmeos
Torne-se uma feiticeira
Estude um ramo da magia
Seja amigo de, pelo menos, 1 urso
Há mais gerações de princesas que a criadora está desenvolvendo, então assim que o desafio for atualizado, trarei traduzido aqui (junto ao template no começo do post)!
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narckie · 7 months
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Desafio Legado Avatar
Oii, aqui é a Narckie e eu trouxe a tradução de um desafio geracional bem legal pra vocês ♥
Lembrando: este desafio não é meu, eu apenas traduzi, todos os créditos à criadora @kimbasprite
Desafio do Legado Avatar é um desafio geracional 4-13 ( 3 ciclos de 4 gerações + 1 geração extra) com temas entorno de personagens, eventos e locais do Avatarverso com espaço de sobra para se adequar ao seu estilo de jogo.
Regras Básicas
O propósito deste desafio é completar o ciclo Avatar jogando com 4 gerações de uma mesma família, mas você pode evoluir para 12 gerações + 1 geração bônus com a mesma linhagem.
Cada herdeiro representa seu elemento ou local por paleta de cores/estilo. Você pode se basear no desenho ou seus gostos pessoais.
Você pode viver em qualquer mundo Sim a menos que seja especificado nas regras da geração.
Você pode ter quantos filhos quiser a menos que seja especificado nas regras da geração.
Cada geração é necessário completar carreira e aspiração a menos que seja explicitamente dito o contrário.
Cada geração é necessário completar pelo menos 4 habilidades para representar os 4 elementos do ciclo.
Se você decidir jogar este desafio use #avatarlegacy no seu post para a criadora ver.
Livro 1
Como o ciclo das estações, o ciclo Avatar deve recomeçar.
(Necessário Expansões/Pacotes: Estações, Ao Trabalho, Ilhas Tropicais, Vida Compacta)
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Livro 2
Parabéns! Você completou o Ciclo Avatar. Isso pode ser um fim ou um novo começo.
(Necessário Expansões/Pacotes: Cães e Gatos, Vida Campestre, Estações, Vida Sustentável, Decoração dos Sonhos, Rumo à Fama, Dia de Spa)
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Livro 3
Todas as coisas tem um fim... E toda as coisas tem um começo. Completou mais um ciclo?
(Necessário Expansões/Pacotes: Junte-se à Galera, Ao Trabalho, Vampiros, Aventuras na Selva, Vida na Cidade, Vida Universitária)
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Epílogo
(Necessário Expansões/Pacotes: Vida em Família, Vida Sustentável, Diversão na Neve)
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caussiecr · 1 year
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Desafio das EMOÇÕES (The Sims 4)
Emotions Challenge The Sims 4
Inspirado na animação Divertidamente.
Avisos!
Neste desafio não é necessário você utilizar as cores representantes das emoções do filme nos Sims. Por exemplo, na Tristeza, não é obrigatório que a Sim tenha cabelo azul ou a roupa restritamente toda de azul, a não ser que você queira! O importante é que visualmente e por personalidade o Sim lembre a emoção, independente da cor.
            A parte EXTRA serve para quem tem todas as expansões ou aquelas que tem o item necessário, pois o desafio foi padronizado para o Jogo Base para alcançar qualquer um que quiser jogar! Exemplo: Os traços de Alegria são Alegre, Amigável e Amante do ar Livre, mas se você tiver a expansão Vida Campestre por exemplo, pode substituir um desses por Intolerante a Lactose.
            As habilidades e carreiras não são obrigatórias a se chegar em nível 10. Mas é claro, se chegar é muito divertido. E os Sims não estão restritos a ter somente aquelas, são como se fossem as “principais”, digamos assim.
Com esses avisos, vamos ao desafio!
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Alegria: é…. Alegre! Sempre vê o lado positivo das coisas, gosta do ar livre e sempre foi muito sociável, amada por todos.
Traços: Alegre, Extrovertida, Amante do Ar Livre
Aspiração: Popularidade – Amiga do Mundo
Deve ter pelo menos 5 bons amigos e ter vários amigos
Sair ao ar livre sempre que der para algum lugar em qualquer mundo para aproveitar a paisagem
Desenvolver habilidade que são disponíveis sempre fora de casa (pode ser na varanda ou quintal do seu lote)
Casar com o sim que se apaixonar primeiro (a não ser que ele te magoe)
Ter colegas de quarto
Ter um Roedor
Completar a coleção de: Cartões Postais e Rãs
Habilidades: Carisma, Comédia, Jardinagem
Carreira: Entretenimento Comediante
Filha: Tristeza
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Tristeza: nunca teve um bom relacionamento com a mãe. Não porque não queria, mas porque Alegria nunca entendia seu lado soturno de ver a vida e por causa disso, não dando atenção a ela. E Tristeza, vivendo mais sozinha no seu mundo da arte.
Traços: Soturna, criativa, solitária EXTRA: Além das expectativas (Vida de Ensino Médio)
Traço bebe de colo: Calma
Traço Baby: Independente
Aspiração: Criatividade – Pintora Extraordinária, Gênio Musical e Autora Best-Seller
Deve ter um relacionamento neutro pra baixo com a mãe, mas com o pai é bom
Deve completar todas as aspirações de criatividade do jogo base
Ter pelo menos um melhor amigo conhecido na infância/adolescência e seguir pelo resto da vida
Namorar só na fase Jovem Adulta
Ter um crush na adolescência e não ser correspondida
Completar coleção de: Não é necessário nessa geração
Carreira: Escritora, Pintora ou Musicista (A sua escolha!)
Habilidades: Escrita, Pintura e algum instrumento (piano, violão, violino...).
Filha: Nojinho
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Nojinho: cresceu sendo muito mimada pela mãe. Ganhando tudo o quer na hora que quer dos pais e fazendo chilique sempre que não recebia o que queria. Tristeza sempre deu a ela o que sempre quis de sua mãe: Atenção e carinho, e as duas tem um relacionamento maravilhoso! Porém Nojinho acaba sendo egoísta, pensando demais nela mesma e julgando muito o próximo. O que não a agrada ela sente nojo e logo descarta. Tudo tem que ser do jeito dela!
Traços: Esnobe, Ciumenta e Materialista EXTRA: Nauseento (Vida ao ar livre) ou Egocêntrico (Rumo a fama)
Traço bebe de colo: Agitada
Traço de Baby: Encantadora
Aspiração: Fortuna – Fabulosamente Rica EXTRA: Adolescente – Ícone Admirável
Ótimo relacionamento com os pais
Ter tantos amigos quanto inimigos
Casar com alguém rico com uma mansão ou um sim sem muito dinheiro o qual ela tenha se apaixonado verdadeiramente
Ter muitos seguidores nas redes sociais
Ter um cachorro de porte pequeno
Ir muito ao SPA na fase Jovem Adulta/Adulta
Completar a coleção de: Troféu MySims ou EXTRA: Globos de Neve
Carreira: Influenciadora de Estilo EXTRA: Mídias Sociais
Habilidades: Carisma, Fotografia
Filha: Raiva
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Raiva: nasceu revoltada com tudo e todos. E, convivendo com sua mae narcisista, não aguenta nada que ela faca e, Nojinho por sua vez, não engole as afrontas de sua filha e as duas vivem em pe de guerra. Seu pai parece nem ligar! Reconhece que as vezes se excede em algumas brigas que gosta de arranjar por ai, por isso faz atividades relaxantes para tentar se acalmar. Mas o que Raiva pode fazer? Ela não consegue se controlar quando explode!
Traços: Cabeça Quente, Maldosa, Asseada
Traço bebe de colo: Intenso
Traço quando Baby: Irritável
Aspiração: Natureza – Ás da Pesca
Péssimo relacionamento com a mãe e discussões constantes
Ter mais inimizades do que amizades
Ter uma média ruim na escola do ensino médio
Ser demitida uma vez do emprego de meio período (a sua escolha) e depois seguir carreira de criminosa
Namorar 3 sims mas que termine em inimizade
Casar com um sim muito rápido, sem demorar na fase de namoro e noivo
Ter Controle Emocional ruim (Emoções Descontroladas em Vida em Família)
Completar coleção de: Peixes
Carreira: Meio Período e Criminoso
Habilidades: Pescaria, Atlética
Filha: Medo
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Medo: tem dificuldade de socializar com outras pessoas, e isso por um única razão: Medo de tudo! Tem medo até mesmo de sua mãe, que apesar de estar tentando se controlar seu lado irritável, as vezes assusta Medo. Ela passa a maior parte do tempo em casa e gosta de fazer receitas de comida para si mesma. Sua avó Nojinho sempre a defende de qualquer coisa e são muito próximas. Basicamente, Medo é uma Sim sonhadora mais do que qualquer um, mas nunca se dispõe a realizar nenhum deles.... Ou será que ela vai perceber que vale a pena superar seus medos?
Traços:  Desajeitada, Evasiva e Geek EXTRA: Paranoico (StrangerVille) ou Socialmente Desconfortável (Vida de Ensino Médio)
Traço bebe de colo: Cautelosa
Traços quando bebê: Grudenta
Aspiração: Conhecimento – Cérebro Nerd
Ter relacionamento neutro pra bom com a mãe e o pai e relacionamento ótimo com a avó.
Não ter nenhum amigo até a fase adolescência
Casar só na fase adulta com o único amigo que fizer, por quem está apaixonada há muito tempo
Ter pelo menos 5 temores diferentes pela vida e não tomar “xô medo” para superar eles. Tem de enfrenta-los!
Ser muito boa em tudo na fase de criança e adolescente
Entrar na carreira de negócios, mas depois mudar para a carreira dos sonhos (a sua escolha)
Passar bastante tempo vendo as estrelas
Completar coleção de Impressões Espaciais
Carreira: Negócios e a sua escolha!
Habilidades: Logica, Culinária, Videogame
19 notes · View notes
mariibenicio24 · 1 year
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Desafio Not So Berry Mix
O desafio Not So Berry, criado originalmente pela @lilsimsie é  @alwayssimming muito popular dentro da comunidade simmer. Porém, sabemos que ele é muito antigo e não explora a maior parte das expansões e pacotes recentes do The Sims 4.
Pensando nisso, a criadora @simqueen8 recriou o desafio de forma mais atualizada, incluindo as expansões e pacotes de jogo lançados até 2020. As cores, gerações e regras básicas do desafio continuam as mesmas, porém cada geração possui novos objetivos e aspirações a serem concluídos.
Decidi trazer esse desafio para o meu canal do Youtube, porém acabei juntando algumas versões para que possamos aproveitar ao máximo o desafio.
Traduções Utilizadas:
Clarisse Borges Adrielly Milhome Weasel Sims
Camila Victoria dos Reis
@maluandtheplumbobs
LALASIMS
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Regras básicas:
1. Cada herdeiro representa a cor da geração (cabelo, roupas, maquiagem...), porém não é necessário que isso se aplique à cor da pele. Isso é totalmente opcional, mas é grande parte da diversão.
2. As cores dos cônjuges não são importantes. A não ser que seja expressamente dito o contrário você pode fazer o que quiser com eles.
3. Cheats de dinheiro podem ser utilizados, mas não excessivamente. Sugestão: utilize o freerealestate para comprar sua primeira casa, depois continue o jogo sem cheats.
4. Você poderá viver em qualquer mundo, a não ser que exista alguma regra sobre isso em determinada geração.
5. Cada geração deve ter a carreira e aspiração completa antes do fim da vida da herdeira(o).
6. Mantenha o tempo de vida normal.
7.Caso tenha gêmeos ou trigêmeos o primeiro bebe a nascer vai levar a próxima cor da geração. Lembrando que os outros filhos também tem que ter boa notas e avanço na habilidade.
8. Completando todas as regras da geração caso queira pode envelhecer o sim.
9. Começar com $ 1.000,00
10.Se jogar esse desafio e quiser compartilhar com a gente use a #notsoberry #notsoberrymb24 para nós vermos!
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Geração 1 – Menta/Hortelã
Você perdeu seus pais na infância, cresceu pobre porem ainda conseguia ter tempo pra trotes e brincadeiras e sair com seus amigos mais próximos. Sua vida muda quando descobriu que sua tia avó tinha morrido deixado a herança para você pois era a única parte vivo. Você ama o luxo e quer o melhor para si e sua família. Seu maior sonho e se tornar a cientista mais formosa do universo sim.
Traços: Vegetariana, Materialista, Ciumenta.
Aspiração: Rainha das Travessuras e Às da Pesca
Carreira:  Cientista
Regras da Geração:
Completar a aspirações Às da Pesca e Rainha das Travessuras.
Chegar ao topo da carreia de cientista.
Chegar ao nível 10 das habilidades de lógica, travessura, pesca e robótica.
Completar a coleção de peixes e completar a coleção de elementos.
Crie um cômodo e exponha suas descobertas (caderno de habilidades).
Seu casamento precisa ser perfeito e a criação dos filhos deve envolver notas 10, aulas de música e o desenvolvimento das habilidades de lógica e travessuras.
Tumblr media
Geração 2-Vermelha
Você teve tudo o que quis quando criança, mas sempre quis mais e mais. Como adolescente você deu. Como Jovem-adulta você teve dificuldade em se dedicar a relações já que está tão focada no trabalho. Você não tem nenhum instinto maternal, mas ama sua criança com todo seu coração. Como Idosa, sua maior prioridade é encontrar sua alma gêmea para compartilhar os últimos dias de vida.
Traços: Esnobe, romântica, perfeccionista
Aspiração: Romântica em Série e Alma Gêmea
Carreira: Advogada e Política
Regras da Geração:
Ter apenas um filho
Chegar no nível máximo da carreira de advogada e Política
Completar as aspirações: Romântica em Série e Alma Gêmea;
Deixar alguém no altar.
Casar-se pela primeira vez quando for idosa,
Oba-oba em 10 lugares diferentes (exemplo: banheira de hidromassagem, foguete, farol, etc);
Seu filho deve ser criado pela geração menta você poderá interagir porem que vai ensinar e ajudar na lição será a geração menta.
Completar as habilidades de pesquisa e debate, bem-estar e carisma.
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Geração 3 - Amarelo
 Você nunca teve um relacionamento próximo com sua mãe. Porém teve muito amor por parte de sua avó e com isso você acabou passado a infância sonhando com espaço, porém amava o oceano. E fara tudo o possível para agradar a sua avó.
Traços: Solitária, ambiciosa, desajeitado
Aspiração: Cérebro nerd e Vida na Praia
Carreira: Astronauta e Conservacionista
Regras da geração:
Chegar ao nível 10 das habilidades de Ciência Aeroespacial, mecânica, ginástica e lógica.
Construir um foguete e visitar Sixam.
Entrar no lote secreto de Oasis Springs (requer nível 10 de mecânica).
Chegar ao nível máximo da carreira de conservacionista e Astronauta
Completar as aspirações Vida na Praia, e Cérebro nerd
Não ter nenhum amigo próximo além da avó e o avô (geração 1) até que a avó e avô morra.
Seguir a carreira de Astronauta até a avó e avô da geração 1 morrer.
Adote uma criança e tenha um relacionamento próximo com ele(a). Porém quem iriar cuidar da criança será a geração vermelha.
Casar-se com um morador de Sulani;
Morar em um lote fora da rede em Sulani antes de comprar sua casa dos sonhos na praia.
Geração 4 – Cinza
Você sempre sentiu que era diferente. Enquanto o resto da sua família estava ocupada com laboratórios ou oceanos. Você só queria organizar festas com seus amigos. Você ama esporte seu sonho e se tornar um atleta profissional. Para compensar sua não existente relação com seus pais você quer estar lá para seus próprios filhos o máximo que puder. Ah, e você ama cantar.
Traços: Ativo, Relaxado e Amante da Música
Aspiração: Fisiculturista e Grande Festeira
Carreira: Atleta
Regras da geração:
Completar as habilidades de fotografia, carisma, canto, criação e educação e ginástica
Complete a Carreira.
Ter três relacionamentos que deram errado antes de se casar com a pessoa certa, que precisa ter o traço Asseada;
Ser bom amigo de todos os seus filhos.
Ter uma noite de cinema em família com seu cônjuge e filhos todo domingo.
Construa sua academia em casa com pelo menos: uma esteira, um saco de boxer e um mp3.
Adote um filho(a) antes de ter qualquer filho biológico.
Saia em encontros ocasionais com seu/sua cônjuge.
Ajude todos os seus filhos com a escola/projetos e torne-se melhor amigo deles.
Tenha um animal de estimação* (se tiver a expansão ‘Cães e Gatos’)
Geração 5 – Ameixa
Você sempre foi bom em tudo o que tentou. Desde criança tenta fazer o seu próprio dinheiro. Como adolescente trabalhou em um fast-food. Você passou a maior parte dos seus anos jovens sendo um cozinheiro, mas quando se tornou um adulto percebe que seu verdadeiro sonho é tornar-se um médico. Então quando você se torna idoso abandona o seu emprego e se junta à carreira de artista. Basicamente você é uma grande indecisa.
Traços: Gênio, evasivo e máquina de dança.
Aspiração: Sim da renascença.
Carreira: Fast-food, cozinheiro, médico e entretenimento.
Regras da geração:
Deve viver em pelo menos três mundos diferentes sobre o curso de sua vida
Casar, divorciar e depois casar novamente com o mesmo sim;
Morar em pelo menos 3 mundos diferentes ao longo de sua vida;
Complete a aspiração.
Domínio da habilidade de dança, atlética, cultura salvatoriana herbalíssimo, culinária e Violão.
Como criança vender Limonada de Segunda a Sexta.
Chegar ao nível 10 de todas as carreiras.
Geração 6 – Preta/Laranja
Você é a ovelha negra da família e foi criado numa família muito ética e agitada. Você sempre quis provocar o caos, você é realmente maligna. Você acabou sendo deserda da família. Você adora fazer cupcakes, biscoitos e doces em geral (confeitaria) e passa a maior parte do tempo tentando ser uma pessoa melhor.
Traços: Maligno, Segura de Si e Glutona
Aspiração: Inimigo Público
Carreira: Criminoso e Mídias Sociais
Regras da geração:
Chegar ao nível 10 das habilidades de confeitaria, carisma e Travessura
Complete a carreira e a aspiração.
More em um apartamento com o traço ‘precisa de reforma’ por toda a sua vida jovem adulto.
More em um apartamento com o traço ‘precisa de reforma’ por toda a sua vida jovem adulto.
 Se mudar para San Myshuno quando virar adulto.
Insista em ser maligno (mesmo que não dê muito certo) e que ninguém acredite em você.
Tenha gêmeos (NÃO PODE USAR CHEATS).
Comprar o apartamento e depois zerar o dinheiro.
Comprar uma máquina de cupcakes.
 Ter seu próprio negócio.
Torne-se melhor amigo dos seus filhos.
As crianças precisam ser nota 10 na escola e ter habilidade em travessuras (ou furtar coisas).
Namore um sim sobrenatural (vampiro, et ou outro) e case-se com ele(a).
Quando virar adulto mudar a cor para Laranja
Geração 7 – Rosa
Você cresceu em uma família pobre e tem o sonho de tornar-se uma escritora de romances, mas tem muito medo de abandonar o seu emprego para acompanhar seus sonhos. Você é muito prático, sabendo que há poucas chances de se tornar um escritor de sucesso, então você trabalha todo o tempo que pode.  Como um adulto, você decide perseguir seus sonhos porem no começo não rende e por isso tenta ganhar uma renda extra vendendo arranjo de flores você é um romântico sem esperança, mas sua natureza pouco familiar torna quase impossível encontrar o amor.
 Traços: Asseado, Não Paquerador e Criativo  Aspiração: Autor Best Seller e Botânica Autônoma  Carreira: Negócios
Regras da geração:
Completar a coleção de cartões postais.
Chegar ao nível 10 das habilidades de escrita, bem-estar jardinagem e arranjo de flores;
Ter um jardim bem conservado.
Desistir do trabalho diário para seguir os sonhos (será uma crise de meia-idade?)
Quando tornar-se adulto, case-se e tenha um filho (ou adote).
Crie uma estufa com pelo menos 10 tipos de plantas diferentes (entre flores, frutos e árvores).
Geração 8 – Pêssego
Sua mãe sempre te ensinou a seguir seus sonhos. Você sempre quis ser um detetive. Você sempre quis ser um comediante. Você sempre quis ser Projetista civil bem, você pode fazer os três! Você pode fazer o que quiser.
Traços: Gastrônoma, Preguiçosa, Freegana
Aspiração: Astro da Comédia
Carreira: Projetista Civil e Detetive
Regras da geração:
Complete a carreira e a aspiração.
Domínio da habilidade de culinária, gourmet e comédia.
Case-se com um colega de trabalho.
Deve viver sua vida adulta em um mundo diferente do que foi criado.
Deve fechar a habilidade de música em um instrumento.
Apresente seu show de piadas no bar 5 vezes.
Tenha dois filhos – um adotado, um biológico.
Mude-se para um apartamento ou casa a cada aniversário do herdeiro(a).
Geração 9 - Verde
Você foi pego hackeando uma grande companhia de tecnologia que te ofereceu um cargo na firma. Porém, você ocupa um cargo muito importante na carreira de militar e precisa dividir seu tempo igualmente entre suas duas paixões. Você também gosta de gravar e postar vídeos das suas viagens. Sua vida pessoal acaba ficando um pouco mais louca quando você acaba formando uma família.
Traços: Nauseenta, Geek, alegre
Aspiração: Gênio da informática.
Carreira:Militar
Regras da geração:
Chegar ao nível 10 das habilidades de mixologia, vídeo game e programação, e produção de mídia.
Deve aceitar todos os convites para festas/saídas que receber de seus amigos.
Ter pelo menos 5 bons amigos e 5 inimigos.
Abra seu próprio bar após completar a carreira e aspiração.
Atingir o nível 5 na carreira de guru de tecnologia.
Casar-se com alguém que tenha 3 filhos;
Case-se com um sim aleatório que apareça no seu bar na noite de inauguração.
Torne-se melhor amigo de seu(s) filho(s).
Chegar no nível máximo da carreira de militar e completar a aspiração.
Geração 10 – Azul
Você tem a vida perfeita: uma casa incrível, um cônjuge que te ama, lindos filhos..., mas por que você continua querendo algo a mais? Não é apenas a fama, mas sim a sensação de manter-se sempre nos holofotes. Você terá um caso de uma noite e se arrependerá disso pelo resto de sua vida. Você ama cuidar de seus filhos e também ser uma atriz/ator bem sucedida(o) e você está DETERMINADA(O) a fazer ambos com todo o seu coração.
Traços: Soturna, perfeccionista, familiar
Aspiração: Super-mãe
Carreira: Atriz
Regras da geração:
Completar as habilidades de criação e educação e interpretação; fotografia
Chegar ao nível máximo da carreira de atriz e completar a aspiração e Super-mãe.
Deve se casar com um namorado do ensino médio e ficar com ele até a morte.
Ter um caso secreto com o melhor amigo do seu cônjuge.
Tenha um filho bastardo com o melhor amigo do seu cônjuge e crie como se fosse filho do seu esposo.
Fique com seu cônjuge durante toda a vida, termine o caso com o melhor amigo dele e torne-se inimigo público do seu amante.
Complete uma segunda aspiração. (Atriz Magistral;)
LEBRANDO QUE VOU ESTAR ATULIZANDO O POST QUANDO FOR TENDO AS OUTRAS GERAÇÕES. PARA ACOMPANHAR O DESAFIO ENTRE NO MEU CANAL DO YOUTUBE.
É isso! Espero que tenham gostado 🥳🥳🥳🥳🥳🥳
#THESIMS
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onepactbrasil · 1 month
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O grupo masculino coreano ONE PACT fala sobre a individualidade de cada um dos cinco membros em seu trabalho de estreia
``ONE PACT'' é um grupo de 5 pessoas que participaram do programa de audição de sobrevivência coreano ``BOYS PLANET'', incluindo 4 cidadãos coreanos e 1 cidadão americano. TAG, que também apareceu em “High Rapper 4”, escreveu, compôs e produziu cinco das seis músicas do primeiro mini-álbum “Moment”, incluindo a música título “Must Be Nice”. Começando com a música selvagem de hip hop "Hot Stuff" e terminando com a música dançante "Illusion". Este é um trabalho de estreia versátil que floresce com uma sensibilidade descontraída. Perguntamos a cinco pessoas nascidas entre 2000 e 2003 que estavam visitando o Japão.
─O que você acha dos pontos fortes do ONE PACT?
SEONG MIN: Somos um grupo formado por cinco pessoas que se conheceram em um programa de testes de sobrevivência chamado ``BOYS PLANET''. A maioria das músicas é produzida pelo membro TAG, e acho que é por isso que conseguimos ver performances que realmente capturam a individualidade dos membros. No futuro, gostaria de mostrar mais do meu lado artístico através das minhas atividades.
─TAG escreveu as letras de 5 músicas do seu primeiro mini-álbum ``Moment''. Em que você presta atenção ao escrever as letras?
TAG: Muitas vezes escrevo sobre o que estou sentindo naquele momento. Às vezes as coisas não correm bem, mas muitas das músicas de “Moment” saem relativamente bem.
─Ouvi dizer que você também compôs a música “Must Be Nice”.
TAG: Sim. Para essa música pensamos no direcionamento do som baseado na harmonia dos cinco integrantes. Para mostrar com sucesso a individualidade de cada um dos cinco membros, incluímos uma parte para cada membro que lhes permitiria expressar os seus lados multifacetados. ─Qual é a sua parte favorita de “Moment”?
YE DAM: Gosto especialmente da música “Hot Stuff”. Eu gosto de músicas selvagens de hip-hop como essa, e no momento em que ouvi o título da música do TAG, pensei: “É realmente novo e legal”. A apresentação de dança também é uma música legal.
JAY CHANG: Gostei muito do processo de gravação e deixei uma impressão profunda em mim. Aos poucos senti a alegria de poder estrear com meus bons amigos.
SEONG MIN: Foi a gravação do nosso trabalho de estreia.
JAY CHANG: Isso mesmo. Estou muito feliz por termos conseguido criar um álbum que mostra claramente nossas cores únicas. Gosto especialmente da balada triste "Loading". Aceitei o desafio de encontrar uma forma de expressar tristeza e tristeza através da música.
SEONG MIN: Para mim, o período da promoção é o mais memorável. É uma sensação ótima poder mostrar aos nossos fãs o que trabalhamos duro para nos preparar.
TAG: Quando recebi pela primeira vez a versão completa do mini-álbum, me senti muito bem. É meu trabalho de estreia e também inclui músicas que eu mesmo escrevi. Todos nós sentamos em frente aos alto-falantes e ouvimos cada música com atenção. Enquanto eu ouvia, ouvi exclamações dos membros dizendo coisas como ``Uau!'' e ``UAU!'' e me diverti muito ouvindo-as.
─Quem teve a maior reação?
TAG: Sou eu (risos).
SEONG MIN: Isso mesmo (risos).
YE DAM: Eu não conseguia me concentrar porque o TAG-san fazia barulhos muito emocionais toda vez (risos).
─JONG WOO, o que você particularmente gosta em “Moment”?
JONG WOO: Acho que há um grande significado no fato de estarmos envolvidos na produção. Não apenas contém músicas escritas e compostas por TAG, mas cada membro deu sua opinião sobre o conceito geral do mini-álbum. Eu sinto que tem um grande significado que o trabalho tenha sido lançado como resultado de nós cinco trabalhando juntos para criá-lo.
─JONG WOO, você é responsável pela produção do videoclipe de “RUSH IN 2 U”. Sobre o que você foi específico?
JONG WOO: Em primeiro lugar, eu estava consciente de que conseguiria concluir o trabalho dentro do prazo. Eu tinha uma ideia clara de filmagem, direção e edição em minha cabeça, então pude prosseguir sem problemas. Se eu tiver a oportunidade de produzir um videoclipe novamente, gostaria de poder criar algo que transmitisse claramente o charme e os pontos fortes de cada membro.
SEONG MIN: Por favor!
─SEONG MIN, que parte de você você deseja expressar no futuro?
SEONG MIN: Sou responsável pelo visual do ONE PACT... (sorri timidamente).
JONG WOO: (risos). tudo bem!
SEONG MIN: Quero trazer mais disso!
──(risos). E JAY CHANG?
JAY CHANG: Acho que meu maior charme é minha voz para cantar. Eu gostaria de poder usar minha voz para cantar para me expressar de uma forma que transmitisse uma história mais tridimensional.
YE DAM: Acho que minha força é a lacuna entre minha vida cotidiana e o palco. Geralmente sou fofo, brincalhão e travesso, mas tenho orgulho de dizer que pareço uma pessoa diferente no palco.
SEONG MIN: YE DAM também é muito bom dançando!
─TAG-san, você costuma prestar atenção nos encantos dos membros que acabou de mencionar ao criar músicas?
TAG: Acho que é um elemento que você deve estar atento ao criar uma música, mas se você ficar muito envolvido com isso, limitará as possibilidades da música, então certifique-se de deixar espaço suficiente para cada membro sublimar à sua maneira. Eu tento fazer isso.
─Que tipo de músicas você gostaria de criar no futuro?
TAG: Quero experimentar várias abordagens sem estar preso a um gênero específico. Um dos meus objetivos é criar uma música que me surpreenda, como se tivesse mudado completamente 180 graus. Quero mostrar muitas coisas inesperadas e um pouco diferentes do que você imagina.
─Finalmente, conte-nos sobre sua visão como grupo.
JONG WOO: Como os membros disseram anteriormente, espero que possamos nos tornar um grupo que utilize plenamente os encantos de cada membro e permita que eles ressoem em harmonia.
SEONG MIN: Como um grupo de cinco membros, sempre falamos sobre buscar um estágio onde as pessoas que nos assistem possam realmente se divertir e receber boas energias de nós.
original: https://rollingstonejapan.com/articles/detail/40718/2/1/1
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bilubebe · 2 months
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Funções dos Brinquedos Montessori para Aprendizado
Os brinquedos Montessori são mais do que meros objetos de entretenimento para crianças. Eles são ferramentas cuidadosamente projetadas para promover o aprendizado e o desenvolvimento infantil de forma holística. Neste artigo, exploraremos as várias funções desses brinquedos e como eles podem beneficiar o crescimento das crianças.
O que são Brinquedos Montessori?
Os brinquedos Montessori são baseados nos princípios do método educacional criado pela médica e educadora italiana Maria Montessori. Esses brinquedos são projetados para serem simples, realistas e sensoriais, promovendo a exploração, a descoberta e o aprendizado autônomo das crianças.
Quais são as Funções Principais desses Brinquedos?
Desenvolvimento da Coordenação Motora: Os brinquedos Montessori frequentemente envolvem atividades que exigem movimentos precisos das mãos e dos dedos, ajudando no desenvolvimento da coordenação motora fina das crianças.
Estímulo Sensorial: Muitos desses brinquedos são texturizados e têm cores vibrantes, estimulando os sentidos das crianças e promovendo a exploração sensorial.
Promoção da Concentração: Com suas atividades envolventes e desafiadoras, os brinquedos Montessori incentivam as crianças a se concentrarem em uma tarefa por períodos mais longos, promovendo assim a habilidade de concentração.
Desenvolvimento da Independência: Ao permitir que as crianças explorem e aprendam de forma autônoma, os brinquedos Montessori ajudam a promover a independência e a autoconfiança.
Estímulo à Criatividade: Muitos desses brinquedos são projetados para serem versáteis e abertos a diferentes formas de brincar, estimulando a imaginação e a criatividade das crianças.
Aprendizado Sensorial e Matemático: Alguns brinquedos Montessori são especificamente projetados para ajudar as crianças a aprenderem conceitos matemáticos básicos, como contagem, classificação e padrões, por meio de atividades práticas e sensoriais.
Desenvolvimento da Linguagem e da Comunicação: Brinquedos que envolvem histórias, palavras e símbolos ajudam no desenvolvimento da linguagem, da comunicação e da compreensão verbal das crianças.
Perguntas Frequentes sobre Brinquedos Montessori
1. Os brinquedos Montessori são adequados para todas as idades?
Sim, os brinquedos Montessori são projetados para serem adequados para crianças de todas as idades, desde bebês até adolescentes. Eles são adaptáveis e podem ser utilizados em diferentes estágios de desenvolvimento.
2. Os brinquedos Montessori podem ser usados em casa e na escola?
Sim, os brinquedos Montessori são versáteis e podem ser usados tanto em ambientes domésticos quanto em ambientes escolares. Eles são projetados para promover o aprendizado autônomo em qualquer ambiente.
3. Como escolher o brinquedo Montessori certo para meu filho?
Ao escolher um brinquedo Montessori, leve em consideração as habilidades e interesses individuais de seu filho, bem como sua faixa etária. Opte por brinquedos que ofereçam desafios adequados ao nível de desenvolvimento da criança.
4. Os brinquedos Montessori são seguros?
Sim, os brinquedos Montessori são projetados com a segurança das crianças em mente. Eles são feitos de materiais duráveis e não tóxicos, e são frequentemente testados quanto à segurança.
5. Qual é a diferença entre brinquedos Montessori e brinquedos tradicionais?
Os brinquedos Montessori são projetados com base em princípios educacionais específicos que promovem o aprendizado ativo e a autonomia das crianças. Eles tendem a ser mais simples, realistas e sensoriais do que os brinquedos tradicionais, que muitas vezes são mais elaborados e voltados para a diversão imediata.
6. Os brinquedos Montessori podem substituir a educação formal?
Os brinquedos Montessori são uma ferramenta complementar à educação formal e não devem substituí-la completamente. Eles são projetados para promover habilidades específicas e complementar o aprendizado em sala de aula.
7. Os brinquedos Montessori são caros?
Os preços dos brinquedos Montessori podem variar, mas eles tendem a ser mais caros do que os brinquedos tradicionais devido à sua qualidade, durabilidade e design cuidadoso. No entanto, muitos pais consideram o investimento valioso devido aos benefícios educacionais que esses brinquedos oferecem.
8. Os brinquedos Montessori podem ser feitos em casa?
Sim, muitos pais optam por fazer seus próprios brinquedos Montessori em casa, usando materiais simples e acessíveis. Existem muitos recursos e ideias disponíveis online para inspirar a criação de brinquedos Montessori caseiros.
Conclusão
Os brinquedos Montessori desempenham várias funções importantes no desenvolvimento das crianças, promovendo habilidades essenciais como coordenação motora, concentração, criatividade e autonomia. Ao escolher brinquedos Montessori para seus filhos, os pais podem fornecer um ambiente de aprendizado estimulante e enriquecedor que apoia o crescimento e o desenvolvimento infantil de forma holística.
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krisseve · 3 months
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Novíssimo Desafio - Not So Berry para The Sims 2
Mais uma adaptação de um famoso desafio do The Sims 4 para o nosso amado e queridinho The Sims 2. Espero que gostem! Neste desafio teremos 10 gerações, baseadas nas cores, assim como o original da @lilsimsie. Tentei ao máximo adaptar a essência do desafio original, mas como o The Sims 2 é um pouquinho mais antiguinho, acabei mudando muitas coisas.
Regras gerais:
Mantenha um diário familiar para registrar as realizações e desafios de cada geração.
Os herdeiros devem ser filhos biológicos ou adotados da geração anterior (você pode decidir qualquer que seja deles para a sua família, a não ser que seja especificado na geração).
A transição de uma geração para outra ocorre quando o herdeiro atinge a fase jovem adulto (no caso de você escolher por seguir com o Sim para a Universidade) ou adulto.
Em cada geração, tente incorporar características de personalidade que reflitam a cor da geração. Mesmo que o The Sims 2 não tenha traços específicos, você pode criar personalidades com base em características gerais que representem a cor (exemplo: sims da geração vermelha serão mais raivosos, irritadiços e maldosos, enquanto sims da geração amarela serão mais amigáveis ou animados. Aconselho a pesquisar sobre cores e o que elas costumam transmitir).
A casa da família deve ter um toque de cor que represente a geração atual. Isso pode ser feito através de móveis, decorações e paisagismo.
Os herdeiros podem reformar ou reconstruir a casa de acordo com as tendências da sua geração, mas não podem se mudar. Pode ser comprada uma casa de férias, mas o herdeiro NÃO pode se mudar da casa inicial.
Os herdeiros devem se envolver em relacionamentos românticos e casar antes de terem filhos (a não ser que seja especificado na geração).
Se possível, tente manter um casamento duradouro, mas você pode explorar relacionamentos complexos ou divórcios se preferir.
Cada geração deve ter um hobby ou atividade específica que destaque suas características. Por exemplo, a geração Verde pode ter um hobby relacionado à jardinagem ou à natureza.
Evite o uso de cheats que afetem diretamente o progresso do desafio, como cheats de envelhecimento ou de satisfação de necessidades. Cheats de dinheiro só são permitidos na primeira geração para construir a casa inicial e nada mais. Valor máximo de 50.000 simoleons no cheat inicial (caso queira mesclar com o desafio do lixo ao luxo, fique a vontade).
PRIMEIRA GERAÇÃO: VERMELHA
Você é um cientista maluco que ama a cor vermelha e tem sérios problemas com o café, praticamente sobrevive a base dele. Você é movido pela carreira e tudo que deseja é um futuro profissional de sucesso, porém, acaba deixando a família de lado. Você ama o luxo e a riqueza e acredita que tudo que faz é para o bem da sua família.
Carreira: Científica.
Aspiração: Riqueza.
Regras:
Você deve subir ao máximo a sua habilidade de Lógica;
Colete todos os tipos de insetos;
Seus filhos devem entrar na escola particular (tanto quando crianças quanto como adolescentes).
SEGUNDA GERAÇÃO: LARANJA
Você tinha tudo o que desejava quando criança, mas sempre desejou mais. Como adulto, você tem dificuldade em se comprometer com relacionamentos, pois está tão focado em sua carreira. Você não tem absolutamente nenhum instinto parental, mas você ainda ama seus filhos com todo o seu coração.
Carreira: Política
Aspiração: Romance
Regras:
Ter apenas um filho.
Domine a carreira de político e complete e cumpra o desejo vitalício do sim.
Domine a habilidade do carisma
Fique noivo e depois se separe dessa pessoa.
Casar-se pela primeira vez como um idoso.
TERCEIRA GERAÇÃO: AMARELO
Crescendo você nunca teve uma relação próxima com seus pais e passava a maior parte do seu tempo sozinho em seu quarto obcecado pelo espaço. Você realmente ama o espaço. Você fará o que for preciso para conhecer tudo sobre ele, não importa o custo.
Carreira: Cientista Natural
Aspiração: Conhecimento
Regras:
Nunca tenha amigos ou relacionamento amoroso até que sua avó morra.
Complete os quatro anos de universidade.
Chegue ao topo da carreira de Cientista Natural.
Seja abduzido.
QUARTA GERAÇÃO: VERDE
Você sempre sentiu que era diferente. Enquanto o resto de sua família estava ocupado brincando no laboratório, você só queria estar do lado de fora jogando basquete. Você é muito bom no esporte e sonha em se tornar um atleta profissional. Para compensar seu relacionamento inexistente com seus pais, você quer estar lá para seus próprios filhos tanto quanto possível. Ah, e você adora cantar.
Carreira: Esportiva
Aspiração: Família
Regras:
Alcançar o máximo da habilidade de físico.
Tenha três relacionamentos fracassados antes de encontrar o cônjuge, case-se com um Sim pobre.
Alcançar o máximo da habilidade de criatividade.
Tenha uma amizade verdadeira com todos os seus filhos.
Ajudar seus filhos com a lição de casa todos os dias.
Ler para seus filhos todos os dias.
Cumprir o desejo de toda vida do seu sim.
Tire um dia da semana para passar um tempo com sua família em uma atividade divertida (ir ao parque, comer fora, jogar boliche, patinar, etc. Fique a vontade para escolher o que quiser!)
QUINTA GERAÇÃO: AZUL
Você sempre foi bom em qualquer coisa que tentou. É difícil escolher uma carreira, então por que não tentar algumas? Você trabalha como médico durante grande parte de sua vida, mas então você percebe que seu verdadeiro sonho é se tornar um mecânico. Você deixa o emprego e abre sua própria loja de carros. Basicamente: você é um excêntrico indeciso.
Carreira: Médica
Aspiração: Prazer
Regras:
Compre carros e monte eles você mesmo. Abra sua própria loja e venda-os para os sims da vizinhança.
Chegue ao nível máximo da habilidade em mecânica.
Divorcie-se e case novamente com o mesmo sim.
Deve reformar a casa ao menos três vezes durante a vida, com estilos diferentes.
SEXTA GERAÇÃO: PRETO
Você é a ovelha negra de sua família e foi criado em uma casa agitada. Você sempre quis causar caos, mas você é muito ruim em ser mau. Você ama amar e ser amado. Mas tem um problema muito sério em manter-se fiel a um sim que tem um relacionamento.
Carreira: Oportunista
Aspiração: Romance
Regras:
Não se case.
Tenha três relacionamentos ao mesmo tempo.
Tenha três filhos (um de cada sim que se relacionou).
Domine a habilidade de culinária e mecânica.
SÉTIMA GERAÇÃO: MARROM
Você cresceu pobre e está vivendo de salário para salário trabalhando na carreira de Paranormal. Você anseia por escrever romances, mas tem muito medo de largar seu emprego fixo para seguir seus sonhos. Você é muito prático e sabe que as chances de chegar como escritor são pequenas, então você fica trabalhando de nove a cinco. Como idoso, você finalmente decide perseguir seus sonhos. Você é um romântico sem esperança, mas sua natureza sem paquera torna quase impossível encontrar o amor.
Carreira: Paranormal
Aspiração: Conhecimento
Regras:
Não case até chegar na velhice.
Tenha apenas filhos adotados (eles devem ser adotados quando você estiver próximo de ficar idoso).
Chegue ao máximo da habilidade de escrita.
Publique um livro best-seller.
OITAVA GERAÇÃO: ROSA
Seus pais sempre te ensinaram a seguir seus sonhos. Você sempre quis ser um policial. Você sempre quis ser pianista. Pois bem, você pode fazer as duas coisas! Detetive de dia, pianista de noite, você pode fazer qualquer coisa que você definir sua mente.
Carreira: Policial
Aspiração: Prazer
Regras:
Trabalhe como policial e compre um piano.
Case-se com um colega de trabalho.
Seja promovido ao cargo máximo na carreira de Policial.
Chegue ao máximo da habilidade de criatividade.
Toque em um bar para todos os sims ouvirem.
NONA GERAÇÃO: BRANCO
Você foi pego jogando uma cópia pirata por uma grande empresa de tecnologia que lhe ofereceu uma vaga em sua empresa. Você se dedica ao seu trabalho, mas isso não o impede de sair e se divertir. Você é o tipo de pessoa que estará em uma festa às 3h e depois no trabalho às 6h.
Carreira: Jogador de Videogame
Aspiração: Popularidade
Regras:
Chegue ao topo da carreira.
Vença uma competição de videogame.
Você deve aceitar todos os convites de seus amigos para sair.
Você deve ao menos cinco amizades verdadeiras e dois inimigos.
DÉCIMA GERAÇÃO: ROXO
Você tem a vida perfeita. Cerca branca de piquete, cônjuge amoroso, filhos lindos. Mas por que você ainda quer mais? Você tem um caso secreto e vai se arrepender para o resto da vida. Depois você derrama sua alma na criação de seus filhos e consertar seu casamento. Você nunca admite o caso para ninguém e dedica sua vida a ser o pai/mãe perfeito(a).
Carreira: Culinária
Aspiração: Família
Regras:
Case-se, tenha seus filhos com seus marido e o traía uma única vez.
Adote ao menos uma criança.
Domine a habilidade de culinária e carisma.
Deve-se casar com o(a) namorado(a) do ensino médio.
É isso gente. Espero que curtam esse desafio para o the sims 2. Caso alguém tenha alguma dúvida basta me perguntar que eu tiro por aqui. Caso tenham algo a acrescentar fiquem à vontade. Quanto mais coisa a incrementar no jogo, melhor.
Se você gravar vídeos sobre esse desafio, ou postar ele em outro lugar com suas modificações, dêem os créditos à esta postagem, por favor. E também dêem os créditos ao desafio original aqui. Até a próxima postagem!
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achadosbaratinhos · 6 months
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Como Organizar e Decorar Estantes
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Dicas para um Lar Aconchegante Decorar e organizar estantes pode ser um desafio, mas é uma maneira fantástica de dar personalidade ao seu espaço e mostrar suas preciosidades. Neste artigo, exploraremos dicas essenciais sobre como organizar e decorar estantes para criar um lar aconchegante e convidativo. Vamos dar uma olhada em como transformar suas estantes em verdadeiras obras de arte! 1. Escolha um Tema Antes de começar, escolha um tema que represente seu estilo pessoal. Pode ser minimalista, rústico, vintage, ou qualquer coisa que combine com você. 2. Livros como Elemento Central Se você é um amante de livros, use-os como ponto focal. Organize-os por cor, tamanho ou gênero para um visual coeso. 3. Mescle Estilos Combine objetos decorativos de diferentes estilos para adicionar dimensão às suas estantes. Misturar o antigo com o moderno cria interesse visual. 4. Use Prateleiras Flutuantes Prateleiras flutuantes dão um toque moderno e elegante. Elas criam a ilusão de espaço, tornando o ambiente mais amplo. 5. Organize com Simetria Organizar objetos simetricamente nas prateleiras cria equilíbrio. Coloque itens de tamanho semelhante em ambos os lados para um visual harmônico. 6. Plantas e Flores Adicione um toque de verde com plantas e flores. Elas trazem vida e frescor às estantes. 7. Objetos Pessoais Mostre sua personalidade incorporando objetos pessoais, como lembranças de viagens, fotos e heranças de família. 8. Cestas e Caixas Utilize cestas e caixas para manter itens menores organizados e fora de vista. Isso evita a desordem. 9. Cores Coordenadas Escolha uma paleta de cores que complemente o ambiente. Cores coordenadas criarão um visual coeso e agradável. 10. Iluminação Adequada Instale iluminação nas estantes para realçar seus objetos. Isso cria um ambiente acolhedor, especialmente à noite. 11. Arte nas Estantes Incorpore pequenas obras de arte ou quadros nas estantes para dar um toque criativo e único. 12. Estantes Abertas e Fechadas Use uma combinação de estantes abertas e fechadas para variar o visual e a funcionalidade. 13. Mantenha a Rotatividade De tempos em tempos, mude os objetos nas estantes para manter o ambiente interessante e atualizado. 14. Harmonia com o Ambiente Certifique-se de que as estantes complementem o restante da decoração do cômodo. 15. Crie Histórias Agrupe objetos de acordo com histórias ou temas para criar um senso de narrativa nas estantes. Agora que você tem essas dicas em mente, comece a transformar suas estantes em um ponto central do seu espaço. Lembre-se de que a organização e a decoração das estantes podem evoluir com o tempo, à medida que você adquire novos objetos e experiências. Conclusão Decorar e organizar estantes é uma maneira incrível de expressar sua personalidade e criar um ambiente aconchegante. Siga as dicas mencionadas e deixe sua criatividade fluir. Suas estantes se tornarão uma expressão de quem você é. 5 FAQs Sobre a Organização e Decoração de Estantes 1. Com que frequência devo trocar a decoração das minhas estantes? - Não há um cronograma específico. Mude quando sentir que é hora de refrescar o visual. 2. Posso usar estantes em qualquer cômodo da casa? - Sim, estantes podem ser usadas em qualquer lugar, desde salas de estar a quartos e escritórios. 3. Quais são os melhores objetos decorativos para estantes? - Isso depende do seu gosto pessoal, mas livros, plantas, fotos e objetos pessoais são escolhas populares. 4. Estantes abertas ou fechadas, qual é a melhor opção? - A escolha depende do seu estilo e necessidades. Ambas têm vantagens. 5. Como evitar que minhas estantes pareçam desorganizadas? - Use cestas e caixas para armazenar itens menores e mantenha uma paleta de cores coordenada para um visual organizado. Agora que você tem todas as informações necessárias, mãos à obra na organização e decoração das suas estantes para um lar verdadeiramente aconchegante! Read the full article
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helenasmith · 1 year
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Desafio Not So Berry - Arco-Íris
Desafio Not So Berry - Arco-Íris
O desafio Not So Berry é uma forma divertida de jogar The Sims 4, com objetivos específicos para completar ao longo de várias gerações. Neste desafio, vamos seguir a ordem das sete cores do arco-íris para definir os objetivos de cada geração. Vamos lá:
Geração Vermelha (Cereja):
Crie uma Sim jovem adulta com cabelo e roupas predominantemente vermelhas.
Seu objetivo principal é se tornar uma especialista em culinária. Alcance o nível 10 na habilidade de Culinária e complete todas as aspirações relacionadas à comida e cozinha.
Você deve se casar com um Sim que compartilhe seu amor pela culinária.
Geração Laranja (Pêssego):
Crie um Sim jovem adulto com cabelo e roupas predominantemente laranjas.
Seu objetivo principal é se tornar um mestre da jardinagem. Alcance o nível 10 na habilidade de Jardinagem e complete todas as aspirações relacionadas à natureza e plantas.
Você deve se casar com um Sim que também seja apaixonado pela natureza.
Geração Amarela (Banana):
Crie um Sim jovem adulto com cabelo e roupas predominantemente amarelas.
Seu objetivo principal é se tornar um especialista em carreira. Alcance o topo de uma carreira específica (por exemplo, Negócios, Medicina, Tecnologia) e complete todas as aspirações relacionadas a essa carreira.
Você deve se casar com um Sim que compartilhe sua ambição profissional.
Geração Verde (Kiwi):
Crie um Sim jovem adulto com cabelo e roupas predominantemente verdes.
Seu objetivo principal é se tornar um especialista em habilidades manuais. Alcance o nível 10 em qualquer habilidade manual, como Pintura, Escultura, Culinária Gourmet ou Criação de Móveis.
Você deve se casar com um Sim que também seja habilidoso nas artes ou ofícios.
Geração Azul (Mirtilo):
Crie um Sim jovem adulto com cabelo e roupas predominantemente azuis.
Seu objetivo principal é se tornar um mestre da escrita. Alcance o nível 10 na habilidade de Escrita e complete todas as aspirações relacionadas a essa arte.
Você deve se casar com um Sim que compartilhe seu amor pela literatura.
Geração Anil (Amora):
Crie um Sim jovem adulto com cabelo e roupas predominantemente anil (roxo-azulado).
Seu objetivo principal é se tornar um especialista em música. Alcance o nível 10 na habilidade de Violão, Piano ou Canto e complete todas as aspirações relacionadas à música.
Você deve se casar com um Sim que também tenha talento musical.
Geração Violeta (Lavanda):
Crie um Sim jovem adulto com cabelo e roupas predominantemente violetas.
Seu objetivo principal é se tornar um mestre da arte da magia. Alcance o nível máximo na habilidade de Feitiçaria e complete todas as aspirações relacionadas à magia e ocultismo.
Você deve se casar com um Sim que também tenha interesse pela magia.
Cada geração deve cumprir todos os objetivos definidos e, ao final, você terá completado o desafio Not So Berry seguindo a ordem das cores do arco-íris. Lembre-se de registrar e compartilhar suas experiências ao longo do desafio para deixar a comunidade do The Sims 4 inspirada!
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demaciana-sims · 1 year
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Você pode viver em qualquer mundo Sims, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.Olá Demacianos, vamos de Desafio de Legado diferente? Me conta se pudesse se aventurar nas aventuras do Avatar no The Sims4? Esse desafio foi criado por https://pokemonmasterkimba.tumblr.com e com isso estou trazendo a tradução para Português. Então não se esqueça de conferir o tumblr do criador.💜
The Sims 4 - Desafio do Legado do Avatar
Água. Terra. Fogo. Ar.
Vocês estão procurando um desafio legado que o ajude a explorar diferentes aspectos da jogabilidade.
Este Avatar Legacy Challenge é um desafio de 4 a 13 gerações com temas que envolvem personagens, eventos e locais do Avatarverse, com espaço de manobra suficiente para se adequar ao seu estilo de jogo único.
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O objetivo deste desafio é completar o ciclo Avatar jogando com 4 gerações da mesma família, mas você pode jogar até 12 gerações + 1 geração bônus com o esquema atual!
Cada herdeiro deve representar seu elemento ou localização por esquema de cores/estilo. Você pode basear isso no programa ou em seus gostos/desgostos pessoais.
Você pode viver em qualquer mundo Sims, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
ocê pode ter quantos filhos quiser, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
Cada geração é obrigada a completar a carreira e a aspiração do herdeiro, salvo indicação explícita em contrário
Cada geração é obrigada a maximizar pelo menos 4 habilidades para representar os 4 elementos do ciclo.
e você decidir jogar este desafio, eu adoraria ver! Use a tag #avatarlegacy em suas postagens para compartilhar!
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O objetivo deste desafio é completar o ciclo Avatar jogando com 4 gerações da mesma família, mas você pode jogar até 12 gerações + 1 geração bônus com o esquema atual!
Cada herdeiro deve representar seu elemento ou localização por esquema de cores/estilo. Você pode basear isso no programa ou em seus gostos/desgostos pessoais.
Você pode viver em qualquer mundo Sims, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
ocê pode ter quantos filhos quiser, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
Cada geração é obrigada a completar a carreira e a aspiração do herdeiro, salvo indicação explícita em contrário
Cada geração é obrigada a maximizar pelo menos 4 habilidades para representar os 4 elementos do ciclo.
e você decidir jogar este desafio, eu adoraria ver! Use a tag #avatarlegacy em suas postagens para compartilhar!
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O objetivo deste desafio é completar o ciclo Avatar jogando com 4 gerações da mesma família, mas você pode jogar até 12 gerações + 1 geração bônus com o esquema atual!
Cada herdeiro deve representar seu elemento ou localização por esquema de cores/estilo. Você pode basear isso no programa ou em seus gostos/desgostos pessoais.
Você pode viver em qualquer mundo Sims, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
ocê pode ter quantos filhos quiser, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
Cada geração é obrigada a completar a carreira e a aspiração do herdeiro, salvo indicação explícita em contrário
Cada geração é obrigada a maximizar pelo menos 4 habilidades para representar os 4 elementos do ciclo.
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O objetivo deste desafio é completar o ciclo Avatar jogando com 4 gerações da mesma família, mas você pode jogar até 12 gerações + 1 geração bônus com o esquema atual!
Cada herdeiro deve representar seu elemento ou localização por esquema de cores/estilo. Você pode basear isso no programa ou em seus gostos/desgostos pessoais.
Você pode viver em qualquer mundo Sims, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
ocê pode ter quantos filhos quiser, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
Cada geração é obrigada a completar a carreira e a aspiração do herdeiro, salvo indicação explícita em contrário
Cada geração é obrigada a maximizar pelo menos 4 habilidades para representar os 4 elementos do ciclo.
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O objetivo deste desafio é completar o ciclo Avatar jogando com 4 gerações da mesma família, mas você pode jogar até 12 gerações + 1 geração bônus com o esquema atual!
Cada herdeiro deve representar seu elemento ou localização por esquema de cores/estilo. Você pode basear isso no programa ou em seus gostos/desgostos pessoais.
Você pode viver em qualquer mundo Sims, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
ocê pode ter quantos filhos quiser, a menos que especificado de outra forma nas regras de uma geração.
Cada geração é obrigada a completar a carreira e a aspiração do herdeiro, salvo indicação explícita em contrário
Cada geração é obrigada a maximizar pelo menos 4 habilidades para representar os 4 elementos do ciclo.
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nymeplay · 2 years
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🚀 #NotSoBerry - Quarto menta jogo base
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maluandtheplumbobs · 3 years
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Not So Berry 2.0 (tradução PT-BR)
O desafio Not So Berry, criado originalmente pela @lilsimsie é muito popular dentro da comunidade simmer. Porém, sabemos que ele é muito antigo e não explora a maior parte das expansões e pacotes recentes do The Sims 4.
Pensando nisso, a criadora @simqueen8 recriou o desafio de forma mais atualizada, incluindo as expansões e pacotes de jogo lançados até 2020. As cores, gerações e regras básicas do desafio continuam as mesmas, porém cada geração possui novos objetivos e aspirações a serem concluídos.
Decidi trazer esse desafio para o meu canal do Youtube, porém não encontrei nenhuma tradução dessa versão em português, então decidi fazer a minha própria tradução. Os links originais estarão no final desse post.
DESAFIO NOT SO BERRY 2.0
Regras básicas:
1. Cada herdeiro representa a cor da geração (cabelo, roupas, maquiagem...), porém não é necessário que isso se aplique à cor da pele. Isso é totalmente opcional, mas é grande parte da diversão.
2. As cores dos cônjuges não são importantes. A não ser que seja expressamente dito o contrário você pode fazer o que quiser com eles.
3. Cheats de dinheiro podem ser utilizados, mas não excessivamente. Sugestão: utilize o freerealestate para comprar sua primeira casa, depois continue o jogo sem cheats.
4. Você poderá viver em qualquer mundo, a não ser que exista alguma regra sobre isso em determinada geração.
5. Todas as gerações devem completar os objetivos de carreira e aspiração, a não ser que seja dito explicitamente o contrário.
6. Mantenha o tempo de vida normal.
Geração 1: Verde Menta
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Você é uma pescadora e engenheira apaixonada pela cor verde menta. Sua carreira está decolando, mas você ainda gosta de passar seu tempo livre para pescar no por-do-sol. Acontece que você também ama o luxo, e isso é diretamente refletido no seu estilo e na sua casa. Você quer apenas o melhor para você e sua família.
Traços: Adora o Ar Livre, Materialista, Ciumenta.
Aspiração: Ás da Pesca
Carreira: Engenheira
Regras:
Chegar no nível máximo da carreira de engenheira e completar a aspiração Ás da Pesca;
Completar as habilidades de pesca e robótica;
Completar a coleção de peixes;
Comprar uma casa que custe pelo menos $75.000.
Confira a minha gameplay da geração menta no Youtube clicando aqui.
Geração 2: Rosa Vermelha
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Você teve tudo o que desejava desde criança, mas sempre quis mais. Se existisse um traço de workaholic no The Sims 4 você com certeza o teria. Depois de um dia longo no trabalho, você gosta de limpar a mente com yoga e meditação. Como adulta, sua maior prioridade é encontrar sua alma gêmea para compartilhar a vida. Você não tem absolutamente nenhum instinto maternal, mas ama sua/seu filha/filho com todo o coração.
Traços: Esnobe, Romântica, Perfeccionista
Aspiração: Alma Gêmea
Carreira: Advogada
Regras:
Ter apenas um filho;
Chegar no nível máximo da carreira de advogada e completar a aspiração Alma Gêmea;
Completar as habilidades de pesquisa e debate e bem-estar;
Oba-oba em 10 lugares diferentes (exemplo: banheira de hidromassagem, foguete, farol, etc);
Casar-se com a pessoa errada e divorciar-se antes de encontrar sua alma gêmea.
Confira a minha gameplay da geração vermelha no Youtube clicando aqui.
Geração 3: Amarela
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Crescendo, você nunca teve uma relação muito próxima com sua mãe, e passou a maior parte do seu tempo sozinha no seu quarto, obcecada pelo oceano. Você realmente ama o oceano e fará qualquer coisa para morar em Sulani, custe o que custar.
Traços: Solitária, Ambiciosa, Filha do Oceano
Aspiração: Vida na Praia
Carreira: Conservacionista
Regras:
Completar as habilidades de ginástica e lógica;
Chegar ao nível máximo da carreira de conservacionista e completar a aspiração Vida na Praia;
Casar-se com um morador de Sulani;
Morar em um lote fora da rede em Sulani antes de comprar sua casa dos sonhos na praia;
Não ter nenhum amigo próximo ou relacionamentos além da sua avó da geração 1 (verde menta), até que ela morra.
Confira minha gameplay da geração amarela no Youtube clicando aqui.
Geração 4: Cinza
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Você sempre sentiu que era diferente. Enquanto o resto de sua família passava a maior parte do tempo no oceano, você só queria organizar festas com seus amigos. Aliás, você detesta limpar a casa após suas festas, então precisa encontrar um cônjuge que faça isso por você. Para compensar o relacionamento inexistente que você teve com seus pais, você quer estar o máximo de tempo possível com seus filhos... Além disso, você ama encher sua casa com fotos de família.
Traços: Ativa, Relaxada, Extrovertida
Aspiração: Grande Festeira
Carreira: Influenciadora de Estilo
Regras:
Completar as habilidades de fotografia e carisma;
Chegar no nível máximo da carreira de Influenciadora de Estilo e completar a aspiração Grande Festeira;
Ter três relacionamentos que deram errado antes de se casar com a pessoa certa, que precisa ter o traço Asseada;
Ser boa amiga de todos os seus filhos;
Realizar algo especial com sua família todo domingo.
Confira minha gameplay da geração cinza no Youtube clicando aqui.
Geração 5: Ameixa
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Você sempre foi boa em tudo o que tentou. É muito difícil encontrar uma carreira que você realmente goste, então você quer tentar algumas. Na verdade, a única coisa realmente consistente na sua vida é seu amor e fascinação pela cultura selvadoriana. Você gosta de se mudar com frequência e passou um bom tempo se perguntando se seu cônjuge realmente é a pessoa certa. Basicamente você é uma grande indecisa.
Traços: Adora o Ar Livre, Evasiva, Pateta
Aspiração: Estudiosa de Arqueologia
Carreira: 5 carreiras diferentes à sua escolha!
Regras:
Completar as habilidades de cultura de selvadorada e herbalismo;
Completar a aspiração Estudiosa de Arqueologia;
Casar, divorciar e depois casar novamente com o mesmo sim;
Morar em pelo menos 3 mundos diferentes ao longo de sua vida;
Chegar no nível 5 em 5 carreiras diferentes.
Confira minha gameplay da geração ameixa no Youtube clicando aqui.
Geração 6: Laranja
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Você é a ovelha negra da família e foi criada em um ambiente muito ético. Você sempre quis provocar o caos, mas não dá pra dizer que você é realmente maligna... apenas maldosa. Você se mudou para San Myshuno a fim de documentar sua vida na cidade através da sua carreira de mídias sociais. Você ama a confeitaria e gasta a maior parte do seu tempo comendo doces.
Traços: Maldosa, Segura de Si e Glutona
Aspiração: Nativa da Cidade
Carreira: Mídias Sociais
Regras:
Completar as habilidades de confeitaria e travessura;
Chegar no nível máximo da carreira de mídias sociais e completar a aspiração Nativa da Cidade;
Deve morar em apartamento durante toda a fase jovem adulta e adulta;
Ter gêmeos, mas apenas esses filhos (você pode usar cheats para isso);
Ter uma dieta que consiste basicamente em doces e itens de confeitaria no geral.
Confira minha gameplay da geração laranja no Youtube clicando aqui.
Geração 7: Rosa
Você ama criar arranjos de flores e regar suas plantas o dia todo, mas morre de medo de largar seu emprego estável para seguir seus sonhos. Você é super prática e sabe que as chances de ganhar a vida vendendo arranjos de flores é mínima, então continua com seu trabalho em horário comercial. Como adulta, você finalmente decide seguir seus sonhos. Você é uma romântica sem esperanças e sua natureza não paqueradora faz com que pareça ainda mais impossível encontrar o amor.
Traços: Asseada, Não Paqueradora, Criativa
Aspiração: Botânica Autônoma
Carreira: Jardineira
Regras:
Completar a coleção de jardinagem;
Completar as habilidade de jardinagem e arranjo de flores;
Chegar no nível máximo da carreira de jardinagem e completar a aspiração de Botânica Autônoma;
Ter um jardim muito bem cuidado;
Quando adulta largar seu emprego atual e consolidado para seguir seu sonho (crise de meia idade talvez?)
Geração 8: Pêssego
Sua mãe sempre lhe falou sobre seguir seus sonhos. Você sempre sonhou em ser projetista civil e fazer a diferença no mundo. Você também ama comer e cozinhar! Bom, você pode explorar o melhor dos dois mundos! Projetista civil durante o dia e cozinheira a noite. Você pode fazer tudo aquilo que se propuser.
Traços: Glutona, Preguiçosa, Freegana
Aspiração: Mestre da Criação
Carreira: Projetista Civil
Regras:
Chegar no nível máximo da carreira de projetista civil e completar a aspiração de Mestre da Criação;
Casar-se com um colega de trabalho;
Completar as habilidade de gourmet e lógica;
Morar em um mundo diferente daquele em que cresceu;
Em algum momento da sua vida deve abrir um restaurante.
Geração 9: Verde
Você sempre foi fascinada pela salva e planeja passar boa parte do seu tempo explorando-a. Porém, você ocupa um cargo muito importante na carreira de militar e precisa dividir seu tempo igualmente entre suas duas paixões. Você também gosta de gravar e postar vídeos das suas viagens. Sua vida pessoal acaba ficando um pouco mais louca quando você acaba formando uma família.
Traços: Nauseenta, Ambiciosa, Alegre
Aspiração: Explorador da Selva
Carreira: Militar
Regras:
Completar as habilidades de ginástica e produção de mídia;
Chegar no nível máximo da carreira de militar e completar a aspiração Explorador da Selva;
Casar-se com alguém que tenha 3 filhos;
Dividir seu tempo igualmente entre sua casa e Selvadorada;
Guardar $75.000 para repassar ao seu filho.
Geração 10: Azul
Você tem a vida perfeita: uma casa incrível, um cônjuge que te ama, lindos filhos... Mas por que você continua querendo algo a mais? Não é apenas a fama, mas sim a sensação de manter-se sempre nos holofotes. Você terá um caso de uma noite e se arrependerá disso pelo resto de sua vida. Você ama cuidar de seus filhos e também ser uma atriz/ator bem sucedida(o) e você está DETERMINADA(O) a fazer ambos com todo o seu coração.
Traços: Soturna, Perfeccionista, Familiar
Aspiração: Atriz Magistral
Carreira: Atriz
Regras: adotar pelo menos uma criança;
Completar as habilidades de criação e educação e interpretação;
Chegar ao nível máximo da carreira de atriz e completar a aspiração Atriz Magistral;
Casar-se com seu namorado da escola e ficar com ele até que a morte os separe;
Ter um caso de uma noite.
Reitero os créditos às criadoras @lilsimsie (desafio original) e @simqueen8 (versão 2.0).
Sinta-se a vontade para jogar com base na minha tradução, mas por favor, não reposte por aí sem me creditar. A tradução foi feita do zero, sem a utilização de tradutores (exceto por trechos bem pontuais), então leve em consideração o trabalho que houve por trás.
Acompanhe o andamento da série no meu canal do Youtube!
Acesse a versão em inglês desse desafio clicando aqui.
Gostou dessa tradução e do meu conteúdo? Você pode colaborar comigo me pagando um café no Ko-fi.
Muito obrigada e bom jogo! <3
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