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#la clave RPG
bansheefix · 3 months
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Aprende a traducir juegos RPG Maker de la manera más fácil posible
RPG Maker es una serie de programas que te permiten crear tus propios juegos de rol (RPG) de forma fácil y sin necesidad de saber programar. Con RPG Maker puedes diseñar mapas, personajes, batallas, historias, música y más, usando los recursos incluidos o importando los tuyos propios. RPG Maker MV es la versión más reciente de la serie, lanzada en 2015, y RPG Maker MZ es la versión más potente y actualizada, lanzada en 2020.
Algunos juegos creados con RPG Maker usan el cifrado de archivos para proteger sus recursos de ser copiados o modificados por otros usuarios sin permiso. El cifrado de archivos también puede servir para ocultar secretos o sorpresas dentro del juego, o para evitar spoilers o trampas. Sin embargo, el cifrado de archivos no es infalible, y existen herramientas como RPG Maker MV Decrypter que pueden revertirlo y acceder a los archivos originales.
(1) Downloads And Free Trials | RPG Maker | Make Your Own Game! https://www.rpgmakerweb.com/downloads. (2) RPG Maker MZ | RPG Maker | Make Your Own Video Games! https://www.rpgmakerweb.com/products/rpg-maker-mz. (3) RPG Maker MV on Steam https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV.
Según el proyecto de GitHub, RPG Maker MV Decrypter puede desencriptar archivos de recursos de RPG Maker MV y MZ que están cifrados con el cifrado integrado del RPG Maker. Los tipos de archivos que se pueden desencriptar son:
Imágenes PNG (.rpgmvp o .png_)
Audio OGG (.rpgmvo o .ogg_)
Audio M4A (.rpgmvm o .m4a_)
Para desencriptar los archivos, se necesita la clave de cifrado, que se puede obtener del archivo rpg_core.js o system.json del juego. El proyecto ofrece una versión web y una versión Java del decrypter.
(1) Petschko/RPG-Maker-MV-Decrypter – GitHub https://github.com/Petschko/RPG-Maker-MV-Decrypter. (2) Petschkos RPG-Maker MV & MZ-File Decrypter https://petschko.org/tools/mv_decrypter/
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Los archivos desencriptados son los recursos originales del juego, como imágenes, audio, mapas, eventos, etc. Puedes usarlos para:
Ver cómo está hecho el juego y aprender de él
Modificar el juego a tu gusto o arreglar errores
Extraer recursos que te gusten o te sirvan para tus propios proyectos (siempre respetando la licencia original)
Hacer copias de seguridad o restaurar tu proyecto si lo has perdido
Sin embargo, debes tener en cuenta que no puedes usar los archivos desencriptados para:
Robar o reutilizar recursos sin dar crédito o sin permiso del autor
Distribuir o vender el juego modificado sin autorización del creador
Violar los términos de uso del RPG Maker o de los recursos usados
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elbiotipo · 4 months
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Victoria 2 es mejor que el Victoria 3? La verdad el unico juego de ese estilo que jugue es el Civ 3 pero me quiero meter en el vicio con juegos mas complejos como el Europa Universalis, Crusaders Kings o Stellaris, que por lo que veo le meten mucha más onda a la parte de simulación que el Civ.
Victoria 3 tiene potencial para ser muchísimo mejor que el 2, pero en este momento es una obra en construcción, le faltan cosas CLAVES de diplomacia y otros aspectos, y además es muy pesado para los que tienen computadoras de bajo nivel así que no lo puedo recomendar. Pero 2 y 3 (nunca jugué el 1 es medio primitivo ahora) son experiencias de simulación MUCHÍSIMO más elaboradas y realistas que cualquier Civilization, incluso sin mods. Una vez que te enganches nunca más volves a eso.
En cuanto a los otros juegos de paradox:
Europa Universalis es un clásico pero entre todas las expansiones hay un montón de mecánicas que no pegan, y lo que es fatal para mí dijeron que no van a actualizar el mapa lo que significa que Sudamérica queda desactualizada comparada con otros lados. Igual buen juego.
Crusader Kings es MUY pero MUY divertido y el 3 anda bien (si te bancas lo que tarda en cargar con gráficos mínimos) pero tardás en acostumbrarte porque es mezcla de RPG y estrategia, y también es demasiado sencillo ser un semi-dios con todos los buffs que tiene, pero sigue siendo muy buen juego.
Hearts of Iron IV es posiblemente el juego más complicado fuera de Dwarf Fortress y no anda muy bien realmente nada pega con nada, no lo recomiendo.
Stellaris es espectacular la verdad, es muy buen juego para principiantes porque tiene toda esa complejidad de Paradox pero es un poquito (un poquito) más sencillo.
Otro muy subestimado es Age of Wonders 4 que es como Stellaris pero con fantasía, es realmente divertido.
Nunca pude engancharme con Imperator...
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legiongamerrd · 1 year
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#Gamefemerides Hace 9 años es lanzado Atelier Escha & Logy: Alchemist of Dusk Sky. Es un RPG por turnos desarrollado por Gust Co. Ltd y publicado por @koeitecmous para @playstation 3. Con el nombre en clave, “A15”, es el 15to juego de la serie oficial de Atelier, y la segunda entrega en la historia de Dusk. Hidadi sigue como diseñador de personajes, y el juego corre en el motor LTGL. #LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #Gust #KoeiTecmo #Atelier #AtelierEschaandLodgyAlchemistsoftheDuskSky #AtelierEschaandLodgy #PlayStation #PS3 #PSVita #PS4 #Nintendo #NintendoSwitch #Microsoft #Windows #JRPG #RPG https://www.instagram.com/p/CpphCBBtd2Z/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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karaokulta · 8 days
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🔥 **¡Crear una cultura que despierta talentos es como diseñar el videojuego definitivo para tu empresa!** 🔥 Imagínense esto: cada día al llegar al campo de batalla empresarial, tus colaboradores empiezan una partida épica. Pero, no cualquiera. Hablo de esa partida que los mantiene al filo del asiento, con retos que desafían sus habilidades y les alientan a superar sus puntuaciones más altas. 🎮 🌟 **La Cultura Empresarial es el gameplay esencial de esta aventura.** 🌟 - **Personalización de avatares:** Cada miembro del equipo es único. Aquí es donde la inclusión y el respeto por la diversidad se vuelven upgrades no negociables. ¿Quieres que tus jugadores se sientan parte de la historia? ¡Permite que sus singularidades brillen! - **Niveles y desafíos:** ¿Quién no ama un buen desafío? Establecer metas claras y reconocer los logros es como pasar al siguiente nivel en nuestro juego. Esto motiva a los jugadores (empleados) a seguir jugando (trabajando) para alcanzar mayores alturas. - **Power-ups y recursos:** Capacitación y desarrollo continuo. Sí, eso es como encontrar aquellos bonuses escondidos que te dan habilidades especiales. Ayuda a tus empleados a adquirir nuevas herramientas y conocimientos para enfrentar retos más complejos. - **Feedback instantáneo:** En el gaming, sabes de inmediato si te has equivocado. En la cultura empresarial también debería ser así. Retroalimentación rápida y constructiva para saber dónde mejorar y cómo mantenerse en la cima del marcador. - **Multijugador Cooperativo:** Alienta la colaboración en lugar de la competencia tóxica. Trabajar en equipo para derrotar un jefe (leáse: alcanzar un objetivo común) puede ser la experiencia más gratificante del juego. Ahora, hablemos del **Desarrollo de Talento**: ese RPG en el que vas ganando experiencia y habilidades para enfrentarte a dragones cada vez más intimidantes (desafíos empresariales, por supuesto). 😉 - **Misiones de exploración para reclutas:** Los onboarding no tienen por qué ser aburridos. ¡Hagámoslos interactivos! Que cada nuevo integrante se embarque en una aventura donde descubra la cultura y los principios de la empresa. - **Academia de habilidades:** Crea tu propia plataforma de aprendizaje con módulos que mejoran las competencias. Como un juego de estrategia, cada empleado puede construir su set de skills estratégicamente. - **Boss fights:** Establece proyectos desafiantes que permitan llevar a la práctica los conocimientos adquiridos. Estas batallas ponen a prueba y solidifican el desarrollo de cada empleado. La clave está en entender que el trabajo puede ser tan atractivo como tu saga de videojuegos favorita, donde cada día presenta una nueva oportunidad de jugar, crecer y vencer. ¿Listos para jugar? Quiero escuchar sus gameplays en gestión de talento. ¿Cómo están diseñando sus propios juegos empresariales? ¡Compartan aquí sus estrategias más innovadoras! Y si conocen a algún campeón en la creación de estas experiencias épicas, ¡no duden en etiquetarlo! #CulturaEmpresarial #DesarrolloDeTalento #Gamificación #RPGCorporativo #InnovaciónEmpresarial 🕹️🚀🎯🤝
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andrenoob · 3 months
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Dragon Dogma 2 ya esta disponible en todo el mundo
Aventurero, prepara tus armas, Dragon Dogma 2 ya esta disponible en todas las plataformas de juego. Permitiendo que todos los jugadores amantes de las buenas historias, vivan una aventura única en este juego. La nueva aventura de Dragon Dogma 2 Dragon’s Dogma es un RPG de acción que pone al jugador en el centro de una narrativa envolvente y desafiante. La libertad es clave en este juego para un…
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teragames · 9 months
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Ya está disponible "FINAL FANTASY VII EVER CRISIS"
El videojuego "FINAL FANTASY VII EVER CRISIS" (@FFVII_EC_EN) ya está disponible para dispositivos iOs y Android.
SQUARE ENIX ha lanzado el tan anticipado RPG de móviles, FINAL FANTASY VII EVER CRISIS para dispositivos iOS vía la App Store y Android vía Google Play. En FINAL FANTASY VII EVER CRISIS, los jugadores explorarán elementos clave de la línea temporal de FINAL FANTASY VII, incluyendo eventos del juego original, nuevos elementos de historia provenientes de FINAL FANTASY VII REMAKE y del Guionista…
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guardianasdelrpg · 11 months
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¡PRIMER TOMO DE EL PROFETA!

¡Muy buenas a todos!
El foro está por terminar, nos queda jugar con los colores, imágenes y hacer algunas pruebas antes de entrar en materia, pero antes os traemos las próximas noticias que traeremos sobre el foro.
Próximamente desarrollaremos y desvelaremos todas estas informaciones:
Ambientación: Nos centraremos en la vida de Hogwarts y sus alrededores. Queremos volver a los orígenes.
2. El libro de Hechizos: Sera un elemento clave en el foro que os harán ser únicos. También servirá para saber en que te especializaras, si en hacer daño, en ayudar....
3. Profesiones: Habrá una lista de profesiones relacionados con Hogwarts y sus alrededores.
4. Papel de los adultos: Aunque nos enfoquemos un 90% en la vida estudiantil, los adultos tendrán también su papel.
5. Nuevos Sistemas: Habrá un nuevo sistema de clases y duelos, muy diferentes al resto de foros rpg. Hagámoslo más sencillo y dinámico.
6. Búsqueda de equipo: Una vez tengamos todo finalizado, buscaremos equipo de apoyo para las fichas y los llamados "Master" para los eventos y tramas.
7. Redes Sociales: Por ahora solo tendremos este medio, y estamos decidiendo si hacer Discord o no para la comunidad del rol.

Todos estos puntos se hablarán muy pronto.
Recordad que tenéis nuestras lechuzas abiertas para que enviéis las preguntas y propuestas, respondemos tanto por público como privado.
¡Publicidad!
Ahri ❤️
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meltswizards · 1 year
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youtube
¡BIENVENIDO POTTERGAMER! Te invito a EXPLORAR los nuevos VIDEOJUEGOS del mundo mágico de HARRY POTTER: MAGIC AWAKENED y HOGWARTS LEGACY en MELTS GAMERS descubrirás novedades, actualizaciones, gameplays, tutoriales de estos y futuros juegos del Wizarding World.
HOGWARTS🏰LEGACY
Hogwarts Legacy es un RPG de acción en un mundo abierto ambientado en el universo de los libros de Harry Potter. Ahora puedes tomar el control de la acción y ser el centro de tu propia aventura en el mundo mágico. Embárcate en una aventura que te llevará por lugares nuevos y conocidos, mientras descubres animales fantásticos, personalizas tu personaje, elaboras pociones, dominas hechizos, mejoras tus talentos y te conviertes en el mago que siempre has querido ser.
Disfruta de Hogwarts en el siglo XIX. Tu personaje es un estudiante que tiene la clave de un antiguo secreto que amenaza con destruir el mundo mágico. Recibiste una aceptación tardía al Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería y pronto descubres que no eres un alumno ordinario: posees una inusual habilidad para percibir y dominar la magia antigua. Solo tú puedes decidir si quieres guardar este secreto por el bien de todos o ceder a la tentación de una magia más siniestra.
Descubre la vida en Hogwarts, haz aliados, lucha contra magos tenebrosos y decide el destino del mundo mágico. Crea tu propio legado. 📖ESCRIBE TU PROPIA HISTORIA📖
*Lanzamiento: Febrero 7, 2023 (Deluxe Edition). Febrero 10, 2023 (Global)
*Plataformas: PS4, PS5, XBOX ONE, XBOX SERIES X/S, NINTENDO SWITCH y PC.
MAGIC✨️AWAKENED
Harry Potter: Magic Awakened, es el próximo juego de rol de cartas de NetEase basado en el popular mundo mágico. El juego se anunció inicialmente en octubre del 2019 y desde entonces ha tenido algunas pruebas técnicas a pequeña escala. El juego comenzará con los jugadores recibiendo una carta de aceptación de la Escuela de Magia y Hechicería de Hogwarts. A partir de ahí comenzarás como estudiante de primer año y comenzarás tu viaje mágico aprendiendo hechizos y reuniendo a un grupo de amigos para que te acompañen en tu aventura. Podrás aprender nuevos hechizos, formar un equipo amigable de compañeros y, juntos, usar tus nuevos talentos mágicos para conjurar estrategias creativas y combinaciones de hechizos.
*Lanzamiento: 2023
*Plataformas: Móviles y Pc.
✨️¡SUSCRÍBETE GRATIS EN YOUTUBE!✨️
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ciberninjas · 2 years
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Trailer XEL: Viajes en el tiempo, batallas y puzles (vídeo inside)
Trailer XEL: Viajes en el tiempo, batallas y puzles (vídeo inside)
Tiny Roar y el editor Assemble Entertainment han revelado un tráiler de juego para XEL de acción y aventuras de ciencia ficción. El video presenta una de las mecánicas clave: el viaje en el tiempo. XEL es un juego de acción y aventuras en 3D con elementos de RPG y una vista de arriba hacia abajo. Según la trama, la nave del personaje principal, Reid, se estrella en un mundo misterioso llamado…
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storagefast422 · 2 years
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. Controles: Juego nos muestra la historia de un niño que es de un pequeño grupo de elegidos. Tienen una oportunidad única para entrenar a sus habilidades contra varios enemigos. Su héroe no va a luchar, pero sus animales lo hará. Ejecutar de este modo a través del país, derrotar a los enemigos, ganar estrellas y las claves necesarias.
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Nov 12, 2021 · The description of Tower of Hero App. Fill dungeons with over 100 heroes! An exhilarating game where you can fill dungeons with vast armies of heroes and attack the enemy monsters. •Fill dungeons with heroes and attack monsters with your vast army! •Destroy monsters with ease with powerful gear! •Numerous abilities!. Nov 23, 2021 · Game Description. Do you ever dreamed become a hero and save the world? Now your dream is come true. As a min hero, your task is defeat your enemies in this rpg adventure game. This is a game like pokemon. If you like that game, don't miss this one!. Hra nám ukazuje príbeh jedného chlapca, ktorý je z malej skupiny vyvolených. Tí majú jedinečnú šancu trénovať svoje schopnosti proti rôznym nepriateľom. Bojovať nebude priamo váš hrdina, ale jeho zvieratá. Behajte teda cez krajinu, porážajte nepriateľov, získavajte hviezdičky a potrebné kľúče. 68% 3.1k prehraní.
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Minions are special creatures that only a few people can command. As a trainer, you should take them into battle so that they can grow and become stronger. As the player, your objective is to battle against other characters and minions to climb to the top of the Tower of Sages and become the best trainer in the world. Mini Hero Tower Of Sages is an ultra addicting pokemon styled game where you collect monsters and raise them! Level up your monsters to gain more power! Good luck! Instructions Mouse controls everything! Mini Hero Tower of Sages is an online adventure game developed by Toy Chest Games, and has been played 170491 times on B 89. Nov 02, 2013 · Download Y8 Browser. or. Impulse Ball 2.... Min Hero: Tower of Sages... Free. Add this game to your web page.
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Sep 11, 2020 · Min Hero Tower Of Sages For Android Full Of Blood So if you are looking for a highly addictive game that is full of blood and gore then you should look no further than Happy Wheels. With such an action packed demo you will have a hard time not playing. Use Ctrl switching and for other acts and hit Z to to break free of your vehicle. #Min hero tower of sages free online for free# #Min hero tower of sages free online for android# #Min hero tower of sages free online for free# On the other hand, if the game has poor graphics and offers no diversity at all, the player will quickly get bored and start looking for other games that he can play.
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Gioca a Min-Hero: Tower of Sages. Ecco uno dei giochi di ruolo più allucinanti che ricorda il genere "Pokemon". La tua missione è diventare il miglior allenatore di mostri e affrontare i diversi alunni e professori dell'accademia. If you wish to know how to obtain all of these minions, either see the Tower page or click on a minion's name to go to its page. And for a list of the minions with their statistics, have a look at... And for a list of the minions with their statistics, have a look at the Rankings..
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Min-Hero: Tower of Sages. Min-Hero: Tower of Sages is a Pokémon-inspired flash game developed by the hard-working game development team Toy Chest Games. In the game you train and collect over 100 minions as you fight to prove yourself in the Tower of Sages. THE GAME IS NOT GOING TO DIE WHEN ADOBE FLASH PLAYER GOES DOWN IN 2021!.
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ciudadsilenciosa · 3 years
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“Aoibheann o "Le Fey" como le gusta llamarse y te obliga a llamarla, es una persona rara. No hay otra forma de expresar qué o quien es con mejor exactitud. Siempre va con música en la cabeza, una melodía que resuena solo para ella, a un compas impercibible por el resto de seres que habitan este universo. Para empezar su carácter es increiblemente estable, apenas alterado por las acciones de otros y solo movido por su propio deseo. Siempre está de buen humor, nunca se enfada y hasta en las batallas más duras a las que se ha enfrentado no ha permitido que ningún demonio interrumpa su melodía. Y esto es una característica que destruye rápidamente las impresiones que hasta los más perceptivos puedan tener pues nació con lo que comunmente se denomina "cara de mala leche" su semblante es serio y su rostro apenas formula expresión, pero es la cara que tiene ¿Qué quieres que le haga?”
¡Bienvenida a Ciudad Silenciosa, Aoibheann Le Fey, Cazadora de Sombras!  
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xxthebubblewitchxx · 3 years
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Estoy en una búsqueda para descubrir las historias de los mundos de quienes me siguen, porque me encanta saber más sobre :3
Por eso, agradecería que me contaran trivia sobre las historias de sus personajes o la curiosidad general ÙwÚ 🌟✨
(Amo tu arte, y amo hacer Rpg contigo UwU)
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ESP:
Te tengo que agradecer solo por el hecho que te interesas tanto sobre las historias que creamos, realmente me llena de alegría saber que tienes este interés! Muchas gracias por preguntar, y gracias por los cumplido a mi también me encantan tus dibujos e interacciones! :D
Tengo varias historias, pero hablaré sobre la que he estado desarrollando y claramente tiene mi interés durante un tiempo y es la del gato sin camisa que tanto amo, Haji u.u Más específicamente cómo va la historia en la actualidad, no su pasado porque eso...eso es mucho más extenso...y esto ya va a ser largo x''D
ENG:
I have to thank you just for the fact that you care so much about the stories we create, it really fills me with joy knowing that you have this interest! Thank you very much for asking, and thank you for the compliments, I also love your drawings and interactions! :D
I have several stories, but I will talk about the one that I have been developing and clearly has my interest for a while and it is the one about the shirtless cat that I love so much, Haji u.u More specifically how the story is going in the present, not his past because that ...that is much more extensive ... and this is going to be long x''D
ESP: La historia se centra en el rescate de una pequeña gatita, cansada y malherida, deambulando por las calles de una gran ciudad. La princesa Samantha, en sus patrullas por lo alto de la ciudad encontraría a la pequeña y la llevaría al palacio por ayuda, descubriendo su nombre, Delaila. Pero nadie hubiera pensado que la joven felina sería la clave para desvelar la verdadera identidad de un grupo que ha estado acechando y corrompiendo el reino durante años, gracias a que en la espalda de la niña de apenas 3 años encontraron tallados símbolos y letras de significado oscuro y tétrico asociadas a este grupo misterioso. Este grupo siendo el causante del asesinato de la reina, y madre de Sam. Este descubrimiento provocó la necesidad de proteger a la niña y en consecuencia que Haji la adoptara como su hija, realmente no teniendo la intención de ser su padre...al menos no al principio, aunque aún le cuesta admitirlo incluso después de los 4 años que la tiene. Pero desde que tiene a la niña, Haji empezó a encontrar cartas anónimas con información clave sobre el grupo, que siempre indicaba que protegiera a la niña, y entendiendo que alguien la buscaba...pero el quién...ni la niña quiere hablar sobre aquello.
Creo que he puesto lo básico? Si alguien tiene más dudas intentaré responder como pueda :D
ENG: The story centers on the rescue of a little kitten girl, tired and badly injured, wandering the streets of a big city. Princess Samantha, in her patrols high above the city, would find the little girl and take her to the palace for her help, discovering her name, Delaila. But no one would have thought that the young feline would be the key to uncovering the true identity of a group that has been stalking and corrupting the kingdom for years, thanks to the fact that symbols and letters were found carved on the back of the 3-year-old girl of dark and obscure meaning associated with this mysterious group. This group being the cause of the murder of the queen, and mother of Sam. This discovery prompted the need to protect the girl and consequently for Haji to adopt her as his daughter, not really intending to be her father... at least not at first, although he still has a hard time admitting it even after the 4 years that he has her. But since he had the girl, Haji began to find anonymous letters with key information about the group, which always indicated that he protected the girl, and understanding that someone was looking for her ... but who ... not even the girl wants to talk about that.
I think I have put the basics? If anyone has more questions I will try to answer as I can :D
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legiongamerrd · 2 months
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#Gamefemerides
Hace 11 años se lanzó Pandora’s Tower. Es un RPG de acción desarrollado por Ganbarion para el Wii, y aunque fue publicado por XSEED Games en América, Nintendo fue la editora en las demás regiones. Centrándose en los esfuerzos del protagonista, Aeron, para liberar a su amada de una maldición que la está transformando en monstruo, el jugador explora 13 torres, resolviendo puzzles del entorno, así como plataformas, mientras enfrenta enemigos - un elemento clave del juego es la Cadena Oraclos, una arma que asiste tanto en combate como en exploración.
#LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #Ganbarion #XSEEDGames #PandorasTower #Nintendo #Wii #WiiU #JRPG #RPG #ARPG
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karaokulta · 11 days
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¿Alguna vez has imaginado cómo sería si la gestión de proyectos en videojuegos adoptara las mecánicas de un RPG? 🎮 *Desarrollo de videojuegos*: Ahí estás tú, un valiente desarrollador enfrentándose al gran dragón del código, forjando espadas de algoritmos y escudos de data sólida. 🧙‍♂�� *Gestión de proyectos*: Aquí llega el sabio gestor, guiando a su equipo con hechizos de planificación y estrategias de esquivar obstáculos inesperados como peticiones de cambios de última hora. Si aún no estás imaginando este épico escenario, déjame llevar tus pensamientos a la aventura del desarrollo y gestión de videojuegos: - **Limitless Creativity**: En el vasto reino del pixel y polígono, las oportunidades de crear universos son infinitas. Los desarrolladores somos los magos que, con un poco de magia aquí y programación allá, damos vida a mundos donde todo puede suceder. - **El Líder de la Party**: Cada héroe en tu equipo tiene una expertise única. ¿Programadores? Guerreros del código. ¿Diseñadores gráficos? Pintores de realidades virtuales. ¿Sound designers? Compositores de sinfonías para slay dragons. Y tú, como buen Dungeon Master del proyecto, conoces sus fortalezas y debilidades, diseñando raids (sprints) acorde a su nivel. - **La Sincronía de Combate… digo, Equipo**: Nada derrota al jefe final de un desarrollo sin contar con una sincronía perfecta entre los miembros de tu guild. La comunicación es la clave para que los hechizos de colaboración impacten con la mayor fuerza posible. - **El Boss Final - 'Deadline':** Cada misión tiene su arco narrativo, y afrontar al temido 'deadline' guarda más adrenalina que el encuentro con el villano de turno. Con estrategia, reflejos y alguna que otra pocione de extra caffé, se puede salir victorioso. - **El Poder del Feedback**: A diferencia de un juego, donde una vez que lo terminas, hay poco que hacer, el desarrollo de videojuegos es un ciclo interminable de betas, feedback y patches. Nunca paras de pulir tu obra maestra. Ahora, si eres un veterano en estas lides o un novato empuñando por primera vez el mando de la gestión, sabrás que cada videojuego es una historia de valentía, ingenio y una que otra noche sin dormir. 🎲💻 ¿Tienes alguna anécdota épica que contar sobre el desarrollo o la gestión de videojuegos? ¿Cuál ha sido tu mayor desafío o tu logro más legendario? ⚔️ Comenta aquí abajo tu historia, pregunta lo que quieras o simplemente etiqueta a ese compadre o comadre que disfrutaría siendo parte de esta party. ¡Vamos a convertir este post en una mesa redonda de camaradas del dev gaming! #DesarrolloDeVideojuegos #GestiónDeProyectos #GamingIndustry #CreatividadSinLimites #TeamworkMakesTheDreamWork #RPGDeLaVidaReal 🚀🕹️🔮
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rpgserendipia · 3 years
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¡Hola! Nosotras somos las chicas del Staff de Crónicas Vampíricas RPG. Empezando por la fundadora del foro, Katherine Pierce. Después, como administradoras, tenemos a Klaus, Annabelle, Evangeline, Silas y Amara. ¡Esperamos que disfrutéis de la entrevista tanto como nosotras haciéndola!
 1. ¿Qué os llevó hacer un foro de The Vampire Diaries? Sois fanáticos de la serie o de los libros?  Ambos? Yo también soy muy pero que muy fan,  digamos que fue la primera serie que vi americana y por la que me enganché de principio a final. 
 Katherine: Fundé el foro con una amiga –quien actualmente ya no está en el foro–, durante el período de cuarentena en España. Creo que todos tuvimos mucho tiempo para pensar (y también para dejarnos llevar un poco por la nostalgia), y hablando con aquella amiga, volviendo a ver juntas la serie, nos animamos a hacerlo. Personalmente estuve en muchos foros de la temática hace años y, aunque ninguno duró mucho, sentía bastante nostalgia hacia aquellos. Recuerdo que abrimos el foro con algo de miedo pensando que quizá ya no tendría tirón una temática tan “vintage” (teniendo en cuenta que hace años terminó la emisión tanto de la serie principal como de su spin-off), ¡y aquí estamos un año después!
En mi caso soy una gran fanática de la serie, pero sólo llegué a leerme el primer libro porque me costó mucho empatizar con la protagonista (Elena Gilbert). Sin embargo, algunos usuarios del foro sí se han leído los libros y les gustaron, y llevo un tiempo planteándome darles una segunda oportunidad.
 Amara: Yo entré en octubre del año 2020 (creo que del staff, soy la más nueva XD). Lo que más me llamó la atención del foro, además de la temática, fue el sistema de capítulos, el cual hacía bastante tiempo que no veía implementado en un foro. Entré, y no me arrepiento en absoluto.
En relación con si he visto la serie y libros, yo sólo me he visto la serie, tengo que confesar, aunque a decir verdad, me encantaría leerme los libros. A pesar de que éstos sean bastante diferentes a la serie, estoy segura de que me encantarán.
 Klausia: En mi caso, soy más fanática de la serie (de ambas, TVD y TO), sobre todo de la segunda. De los libros tan solo me leí el primero de ellos y, aunque me gustó, no me enganchó para leer el resto.
 Silas: no estuve en los inicios del Foro, llegue como para los cinco meses del forito. Obviamente lo que impulsó a quererme registrar en él, fue el hecho de que en un comienzo fui muy seguidora de los libros, inicie con ellos. Cuando salió la serie, me costó adaptarme, incluso me negaban a verla en un comienzo por los grandes cambios. Tuve que aprender a separar los libros de la serie porque eran dos cosas completamente diferentes. Una vez que pude aceptar eso, aprendí a disfrutar muchísimo de la serie, la cual es muy buena. Aunque tengo que admitir que me inclino mucho más por The Originals.
 Evangeline: En mi caso entré al foro como un mes después de la apertura. Leí gran parte de los libros hace mucho mucho tiempo y soy fanática de las series, aunque puede que un poco más de Los Originales que de Crónicas Vampíricas. Pero adoro ese universo, las he visto varias veces y aún repetiré alguna vez más.
 Annabelle: Yo entré al foro un mes después, cuando vi una búsqueda que llamó mi atención a través de Tumblr. Vi la serie hace varios años y se convirtió en una de mis favoritas. No llegué a leerme los libros, aunque es algo que tengo pendiente y que me gustaría hacer en un futuro.
 2. ¿Os gusta llevar personajes canons?  ¿Pedís cástings a los usuarios para ciertos personajes?
 Klausia: Me gusta llevar personajes canons, aunque al principio me creaba cierta inseguridad me encanta desarrollar a personajes que me enamoraron en la serie para intentar hacerles justicia y disfrutar con sus complejidades, su evolución y, cómo no, sus dramas.
Sí, pedimos castings para todos los personajes canon, y hasta ahora hemos tenido mucha suerte con la gran mayoría. Tenemos una lista de personajes predeterminados bastante amplia que incluye a personajes de las dos series en que se basan el foro.
 Silas: Para tomar a los personajes canons o de rango canons (Como los cazadores de la hermandad) siempre solicitamos casting, es una manera de corroborar si el usuario conoce al personaje como para poder desarrollarlo en las tramas del foro. En mi caso, tengo tres canons (Marcel Gerard, Silas y Oscar -El hereje- ). Admito que llevar canons es divertido, pero también requieren responsabilidad y ganas de involucrarse de lleno con las tramas del foro.
 Amara: Me gusta llevar ese tipo de personajes canon que pocos conocen, o que han salido relativamente poco en la serie. Me encanta darles esa oportunidad de desarrollo que por x, o por y, no tuvieron en el guión, además de explorarlos de una manera más profunda (ya sea con tramas originales, o alternativas a las que tuvieron en TVD).
 Evangeline: Es un poco más de presión y responsabilidad que el resto, pero sí, merece la pena llevar un personaje canon si lo comprendes bien y disfrutas desarrollando su trama. Pedimos cástings de canons, sí, pero no por la ortografía exclusivamente - no creo que seamos tan estrictas en ese aspecto; también ayudan a que veamos el modo en que se quiere llevar el personaje, si lo comprende y lo respeta, y para saber qué le gusta de él o ella. A veces incluso se intuye el compromiso del user en sus palabras.
 Katherine: sé que no son santo de devoción de muchos usuarios en la comunidad de rol por foroactivo, pero sí: me encantan los personajes canon. Al principio pueden generar cierta inseguridad porque muchos de ellos fueron muy desarrollados en las series, y siempre existe el miedo a no terminar de ceñirse al personaje como tal. Pero como han dicho algunas de mis compañeras, está genial poder explorarlos por otras vías o darles un desarrollo que en las series no pudieron tener.
 Annabelle: Por mi parte, siempre he preferido llevar personajes originales, dado que un canon requiere muchísima responsabilidad y puede acabar creando mucha presión. El casting también es algo que me suele echar para atrás, pero es algo necesario para valorar que captas la esencia del personaje. Sin embargo, en este foro me tiré de cabeza a la piscina y entré con un canon.
 3. He visto que vuestras tramas son por capítulos, cómo es eso?  Explicadnos un poco para alguien que para yo como para muchos, no habrá roleado de esa forma. ¿Sabéis todo lo que va a pasar en estos capítulos o vais improvisando?
 Klausia: Es un método que pusieron en práctica las fundadoras del foro para que la trama y ambientación fuera dinámica. Al principio de cada nuevo capítulo, se establecen unos “puntos clave” que puede guiar a los personajes en sus tramas y que afecta a diferentes grupos y razas. Además, estos capítulos duran una cantidad de meses on-rol específica y, a medida que avanzamos de uno a otro, se va editando la cronología y añadiendo resúmenes de cada capítulo con los cambios en la trama en los que influyen los propios usuarios.
 Amara: Es un tipo de trama bastante más dinámica y de acción, la cual, además se desarrolla en un determinado espacio de tiempo on rol. En este caso, en los capítulos ocurren ciertos acontecimientos que afectan a determinados grupos de personajes (como en la serie, pero en vez de temporadas, son capítulos). Este sistema, los capítulos, abarcan “x” meses del año 2010-2011 (justo hemos empezado con el año 2011).
Creemos que es una buena forma de mantener el foro animado y activo. Además, los personajes se mueven más y poseen un desarrollo e historia.
Respecto a lo que va a suceder, es una mezcla de ambos. Tenemos varios esquemas con lo que se ha pensado incluir en ese capítulo, pero además de estar sujeto a cambios, a su vez van surgiendo tramas en ese capítulo que dan lugar a otras ideas.
 Silas: Cada capítulo se divide en meses (3 generalmente), por ejemplo, el capítulo 7 fue (Octubre, Noviembre y Diciembre), Durante esos meses además de los roles normales que tengan cada personajes y sus respectivas tramas personales, se les suman los grupales, mini-tramas o trama global que el Staff desarrolla. Tenemos un almanaque, donde se planea de que fecha a que fecha irán colocadas esas tramas.
 Evangeline: Lo de la trama general por capítulos también fue nuevo para mí al llegar aquí. No es tan difícil adaptarse a ella como puede parecer de puertas para afuera, a mi modo de ver ayuda a mantener la continuidad de la tramas e incluso a integrar tramas individuales a modo que al final todos los personajes pueden llegar a tener tanto peso como lo puede tener un canon. Las tramas de cada capítulo surgen con una mezcla de la trama general de las series y lo que los personajes hacen de ella y tiramos a partir de ahí. Lo más bonito es que todos tienen tramas geniales y con ellas aportan su granito de arena y el argumento de los capítulos siguientes casi se escriben solos. Es todo muy fluído y natural.
 Katherine: La idea de los capítulos surgió con mi compañera fundadora cuando nos sentamos a “discutir” las razones por las que todos los foros de la temática en los que estuvimos anteriormente no funcionaron. Una de ellas fue que, en general, la trama tendía a mantenerse estática: aunque algunos personajes se movían (sobre todo en sus tramas personales), no había un “avance general”. Eso es lo que buscamos con los capítulos: dar un empujoncito a todos los personajes para que la historia de todos tienda a avanzar. Cada capítulo se desarrolla en un momento temporal determinado, y tiende a centrarse en algunas de las tramas de entre todas las que hay disponibles, empujando a estas a la par que se les da “tregua” a aquellas que avanzaron en capítulos anteriores.
Y como ha dicho Amara, ¡no sabemos del todo, todo lo que va a suceder! Sí dejamos asentadas cuáles serán las “tramas” oficiales de la administración, pero muchas de estas tramas han surgido precisamente por eventos que movieron anteriormente nuestros usuarios y que no nos esperábamos.
 Annabelle: Normalmente nuestros capítulos duran unos dos/tres meses off-rol y un determinado tiempo on-rol. Durante ese tiempo vamos desarrollando varias mini-tramas entre los diferentes grupos del foro, normalmente suele haber una a la semana o cada dos. Solemos montar la trama de un capítulo durante el anterior, aunque al final siempre improvisamos alguna cosa depende del resultado de las diferentes mini-tramas.
 4. Legacies entra en vuestra temática de foro? ¿Aunque no he visto nada,  pensáis incluirlo?  (En mi opinión personal es bastante floja y lo único que se salva para mí es Lizzie).
 Klausia: La verdad es que todas las chicas del Staff compartimos la misma opinión. Consideramos Legacies una serie un poco floja en comparación a las otras dos, por eso tenemos claro que no la incluiremos a futuro en la trama del foro.
 Amara: Sinceramente, empecé a verme Legacies y no fui capaz de terminarla. En mi opinión, sí que hay determinados puntos que sí se pueden salvar (e incluir en el foro con su correspondiente adaptación), pero la gran mayoría rompe bastante con la estética y ambiente de TVD y TO, por lo que no se incluyen.
 Silas: En mi caso, solo vi Legacies por 3 razones (Dark Jossie, Lizzie y Sebastian), son tres personajes que realmente son muy buenos, junto con Caleb y MG. El resto, lo considero una vergüenza y una falta de respeto para sus antecesoras. Lo que sí admito que hago, es tomar algunas cosas que puedan servir para para implementarse en el foro, como algún objeto (Mora miserium) o quizás alguna raza o villano que se pueda llegar adaptar puliendolo un poco para un futuro.
 Evangeline: Y es que tienes toda la razón xD Aquí hago spoiler de las series, pero partiendo de la base de que aquí nadie quiere que ni Klaus, ni Elijah, ni Hayley ni Stefan mueran, sólo con eso la historia ya tomaría otro camino. Además de que se tomó la decisión de permitir el uso de algunos de los pbs de la serie Legacies porque merecían mucho la pena (tales como el de Lizzie, Dark Jossie y Sebastian). Eso no significa que las gemelas no puedan llegar a existir en el futuro, de todos modos. Pero de Legacies se puede aprovechar alguna que otra idea interesante, como por ejemplo las razas. Permaneced atentos y veréis.
 Katherine: Yo sólo vi Legacies por nostalgia, lo admito. Pero creo que en general el público fan de The Vampire Diaries nos hemos decepcionado bastante con la secuela. Como ha dicho Silas, si acaso quizá rescatemos alguna raza o algún objeto, pero no tenemos pensado incluir las tramas de Legacies en nuestro foro.
 Annabelle: En el staff estamos todas de acuerdo en que Legacies se carga la esencia de las dos primeras series. En mi caso, solo vi tres capítulos de la primera temporada y me parecieron un despropósito. Quizás incluyamos algunas cosas que se puedan rescatar, como alguna raza que nos parezca interesante y a la que se pueda dar desarrollo, pero el resto no entra en nuestros planes.
  5. ¿Para vosotros que es lo más difícil ser como administrador?  ¿Las decisiones las tomáis en conjunto?  Explicadnos un poco vuestro método si queréis.
 Klausia: Para mí lo más difícil es decir que no y ponerme estricta cuando es necesario. La verdad es que me cuesta muchísimo y lo paso mal, aunque hemos tenido una gran suerte con los usuarios que forman la comunidad y han hecho que ser administradoras sea más fácil, incluso motivándonos a traer más novedades. Las decisiones las tomamos en conjunto, siempre comentamos todas las ideas y cooperamos entre todas repartiéndonos las tareas y demás. Cada una tiene su punto fuerte, pero a todas nos gusta cooperar y aportar al foro.
 Amara: Para mí lo más complejo es encontrar un equilibrio entre rolear y las tareas administrativas, pero con organización, todo es posible.
En referencia a las decisiones, sí. Nuestro método es… aportar una serie de ideas, hablarlas y llegar a un consenso. En todas las ocasiones, las decisiones que tomamos es una unión de todas las opiniones e ideas del staff.
 Silas: Es el primer foro en el que estoy de Staff, además de mis miedos básicos de quizás arruinar algún código y hacer estallar el foro hahaha, quizás lo que tambien es dificil es la firmeza de encarar ciertas cosas, tener que decir que no a algo, lo cual puedo hacerlo sin ningún problema, pero uno no deja de sentir un gustito amargo. Por suerte, lo que me ha sorprendido de este foro, es que los user son todos muy unidos, aceptan y se adaptan a las normas y a lo planteado por el staff con excelente actitud.
 Evangeline: Las decisiones siempre las tomamos en conjunto. Y en muchas ocasiones discrepamos, como es lógico al ser un staff numeroso, pero siempre logramos el consenso y quiero pensar que somos justas en nuestras decisiones - aunque sí, somos humanas y en alguna ocasión nos hemos equivocamos y no es imposible que eso vuelva a ocurrir. Pero estamos muy comprometidas con esta pequeña comunidad nuestra y nos encanta trabajar para que crezca y cuidarla. La verdad es que nunca estuve tanto tiempo en un foro como user y mucho menos como staff, tengo mucha suerte con las compañeras que tengo y la fundadora que es una máquina en todos los sentidos.
 Katherine: Quizá como han dicho Silas y Klaus, lo que peor llevo es ponerme “firme” cuando hace falta, aunque vamos aprendiendo. Y sí, por supuesto las decisiones las tomamos en conjunto. A fin de cuentas, de eso también se trata formar parte de un staff: contraponer opiniones y llegar a un punto común.
 Annabelle: En mi caso, me cuesta mucho decir que no a algo. Igual que también sufro mucho a la hora de tener que aplicar alguna sanción y restar puntos. Todas las decisiones, hasta la más pequeña las discutimos en conjunto para llegar a un acuerdo entre todas.
 6. ¿Cómo venderíais vuestro foro?
 Klausia: Lo primero que diría es que este foro está lleno de gente con ideas brillantes, personajes diferentes y buen rollo. Nos enorgullece especialmente que los usuarios (tanto los veteranos, como los más recientes) siempre reciben con los brazos abiertos a los nuevos, ofreciéndoles tramas y haciéndoles sentir como en casa. Otro punto a resaltar es que la trama siempre está en continuo avance, algo que favorece el sistema de capítulos y el alto nivel de posteo de nuestros roleros y roleras, así que es fácil lograr que un personaje evolucione y no se quede estancado, que al final es algo que todos tememos cuando entramos a un foro.
 Silas: Como persona que está en el mundo del rol desde hace casi quince años, lo que me fascinó de este lugar es que es una comunidad lejos de cualquier tipo de toxicidad. No hay malos rollos, ni caras largas, ni grupismos. Son todos super unidos, compañeros entre todos. Nunca hay nadie que le falte rol, todos se integran super bien. Además de que es un forito muy activo, lleno de cosas para que puedan desarrollar sus personajes como gusten.
 Amara: En esta pregunta, diré lo que más me gustó nada más entrar al foro y la experiencia que tuve (es lo que más destaco a la hora de “vender” el foro). Aparte del dinamismo de las tramas por capítulos, que fue lo que me hizo entrar, además de la temática, me quedé por la gran integración que tuve. Desde el primer día me ofrecieron roles, diferentes tramas, e incluso me animé a tomar varias búsquedas que ahora se convirtieron en mis personajes favoritos. Conocí a personas maravillosas, colaborativas, con ideas brillantes y excelentes que se han convertido en una parte muy importante de mi vida.
 Evangeline: Pues como que somos una comunidad agradable y acogedora. Muchos de nuestros usuarios llevan un largo tiempo en el foro, y muchos otros aunque lo hayan abandonado en algún momento han vuelto incluso con ilusiones renovadas y las pilas el triple de cargadas. Todo recién llegado es bienvenido y tiene la misma oportunidad de importancia en la trama con un canon que con un personaje original, ya que las tramas no se le niegan a nadie que venga con ganas de participar. Buen rollo, tramas de acción y lo mejor de todo: Drama.
 Katherine: Quizá lo que añadiría a lo dicho por mis compañeras es que no somos el “típico foro con personajes canon”. Un gran error en este tipo de foros es que la trama suele girar en torno a los personajes “protagonistas”, convirtiéndose en un fan-fic donde los personajes originales son meros figurantes. Me enorgullece decir que en este foro no sólo los personajes originales están perfectamente integrados, sino que en muchos casos participan aún más en las tramas oficiales que los propios personajes de las series. ¡Todo depende de las ganas que cada uno le ponga!
 Annabelle: Es un foro con muy buen ambiente off-rol y mucho drama on-rol. Tenemos unos users maravillosos, muy activos y comprometidos con el foro. Las ideas no paran de surgir y cada día salen decenas de tramas nuevas y muy interesantes. En los más de diez años que llevo con roler nunca había encontrado un foro como este, que me hiciera sentir como si fuera mi hogar.
 7. ¿Os gustó el final de las dos series? ¿Qué opinas de los ships de TVD,  TO o Legacies (en caso de haberlo visto)?  ¿Cambiarías alguno?
 Klausia: El final de las dos series me dejó un sabor bastante agridulce, considero que en ambos casos fue un cierre precipitado e innecesariamente doloroso.
En cuanto a los ships, hay varios que me gustan pero el que más de todos ellos es el Klaroline (Klaus + Caroline); a pesar de que Julie Plec fue un poco injusta con este ship, la química entre ambos era innegable y para mí son endgame. Otros de mis ships favoritos son el Kalijah (Katherine + Elijah), Kolvina (Kol + Davina) y el Marbekah (Marcel + Rebekah).
 Amara: No demasiado. Creo que, tanto en el caso de TVD como TO, podrían haber tenido un final mejor, que haga justicia a las dos grandes series que son.
En relación con los ships, sí que hay alguno que cambiaría. Destaco… el poco desarrollo que tuvo Klaroline, lo dejaron como una especie de… mal revolcón y ya, cuando en realidad empezó de una forma muy poética, por así decirlo…
 Silas: Horroroso el final de ambas. Muertes totalmente innecesarias, sacrificios que no tuvieron sentido. Ambas series me dejaron con muy mal sabor de boca a pesar de que fueron excelentes. No fui muy amante de los ships de Originals, más allá de Rebekah y Marcel, o Kol y Davina.  A Klaus siempre lo preferí con Caroline y a Hayley con Jackson.  Lo de TVD, también vi muchos ships forzados, creo que el único que sí me marcó fue el de Bonnie y Enzo.
 Evangeline: Ninguno de los finales me gustó. La mayoría de mis personajes favoritos murieron o tuvieron un desenlace triste.
Las ships de TVD me las hundieron todas (Enzo murió, Bonnie quedó triste y sola porque se negaron a dejarla ser feliz por más de un minuto; nunca shipeé Delena porque me parecían tóxicos y Elena no me caía bien, lo de Katherine y Elijah estaba condenado desde el comienzo y Caroline y Klaus me habrían encantado si hubiera comenzado de otra manera. Pero esa idea también se estrelló al primer minuto).
En TO hubo un poco más de suerte, Kolvina y Freelin tuvieron su final feliz y eso me alegró, pero me quedó la espinita de Camille y Klaus, ya que ella no se merecía ese final ni ese trato y me encantaba cómo era Klaus con ella.
Legacies no me llegó a enganchar, pero admito que Hope y Landon me parecen aburridos para que la trama se centre en ellos.
 Katherine: Creo que cualquier fan de las series te dirá que no estuvo de acuerdo con lo que pasó en ninguna de las dos, así que yo no seré menos. Sobre todo The Originals siento que terminó como terminó para justificar: 1) Que ciertos personajes no salieran en Legacies y 2) Que a Hope se le tenga que perdonar todo.
En cuanto a ships, todos tenemos nuestros favoritos, aunque la mayoría (salvo Delena, Kolvina, Freelin o Marbekah que recuerde) recibieron un trato bastante injusto. Personalmente me encantaba el ship de Katherine y Elijah, pero como los guionistas tienen muy poca memoria, apenas Elijah se retiró a The Originals, el ship fue olvidadísimo.
 Annabelle: El final de TVD me gustó más que el de TO, pues el segundo me pareció un final más frío que el primero. Respecto a los ships, admito que la primera vez que vi la serie era fan de Delena. Ahora viéndola con más perspectiva, me parece un ship muy sobrevalorado. Creo que otros ships como Bonenzo o Jeranna merecían muchísimo más y a sus fans nos dejaron con un sabor amargo. Lo mismo pasó con Klaroline, que Julie Plec jugó con la audiencia al alimentar durante años nuestras esperanzas para después reírse en nuestra cara con ese final que les dio. También fui de las pocas que shippeaban a Hayley con Jackson más que con Elijah y al final también se cargaron estos dos ships. Lo único que puedo rescatar del final de TO es que contra todo pronóstico, Kolvina sí consiguió su final feliz.
 8. Nos podéis hablar de vuestro próximo evento al foro o de los proyectos que tengáis en mente?
 Evangeline: Tenemos mini tramas de manera periódica, además de las tramas globales que incluyen los eventos más especiales. Se viene por ejemplo el levantamiento del velo del mundo de los espíritus, trama que afectará a todos los personajes de un modo u otro.
 Amara: Uy, confidencial XD Sólo diré que los vampiros lo van a pasar un poco mal.
 Klausia: Para el próximo mes tenemos en mente poner en marcha la IV Trama Global, que incluirá varias mini-tramas. Solo podemos decir que se llevará a cabo en Nueva Orleans.
 Silas: Uh! Hay muchas cosas muy buenas que se vienen y super interesantes. Las ideas nunca dejan de fluir. No se si estoy autorizada para hablar y hacer spoilers, pero aseguro que no se van aburrir. Nos gustan las sorpresas.
 Katherine: Mis chicas haciendo spoilers, mal, mal (?. No adelantaré más entonces, aunque sí, se vienen tramas potentes por varios flancos.
 Annabelle: ¿Se puede hablar sobre esto? ¿No? ¿Sí? Bueno, allá voy; Así, sin hacer mucho spoiler, se viene una trama global ubicada en un evento importante de Nueva Orleans. También tenemos previstas varias mini-tramas que afectarán a todos los personajes del foro, en especial a los que residan en Mystic Falls.
 9. Habladnos un poco de vuestros personajes de creación propia,  que es lo que más os gustan de ellos?
 Klausia: Me gusta que todos son muy diferentes entre ellos y que algunos pertenecen a grupos de invención propia, que no aparecen en la serie, pero que han logrado integrarse en la trama del foro.
 Amara: Tengo varios que son de búsquedas, y otros tantos de creación propia, y la verdad es que... todos y cada uno de ellos tienen una parte de mí. Son como mis bebés, les quiero muchísimo y me encanta rolearlos, con sus defectos y sus virtudes. Lo que más me gusta de ellos… es que, al fin y al cabo, a pesar de que tengan más de 900 años, o sean expresionistas, nigromantes, cazadores, todos ellos tienen sus fortalezas, debilidades, defectos y virtudes, y eso al fin y al cabo es lo que les hace ser puramente humanos.
 Evangeline: Sinceramente, que no importa las ideas que se me ocurran para ellos, nunca sé por dónde me van a salir. A pesar de ser míos me acaban sorprendiendo, y parte de culpa la tienen el resto de los users con las tramas que me van presentando. Y con la variedad de razas es fácil, incluso tentador, hacer personajes diferentes a lo que uno está acostumbrado.
 Silas: Me gusta llevar personajes que presentan muchos conflictos en varios niveles. Por suerte el foro dispone de muchas razas y alternativas para desarrollar diferentes tipos de personajes. En mi caso mi favoritos son los brujos expresionistas.
 Katherine: Lo que más me gusta de los personajes originales que llevo es la facilidad con la que puedo encontrar tramas (y dramas) para ellos tan intensos y entretenidos como los que pueden llevar mis personajes canon. Es increíble la facilidad con la que las ideas terminan fluyendo y entrelazándose dentro del foro.
 Annabelle: Cuando creo un personaje original me gusta plantearlo bien, que tenga un buen trasfondo y que llegue enlazado con varias tramas. Generalmente, me gusta llevar personajes de carácter fuerte, pero suelo darles un pequeño toque de humor para contrastar con las altas dosis de drama que manejamos.
 10. Y última pregunta,  que es lo que añadiríais al mundillo de TVD y nunca hicieron, pero que podemos encontrar en vuestro foro o haya posibilidad de ello?
 Klaus: Un lore mucho más amplio de lo que nos presentaron en las series. Hay varias manadas y aquelarres, o grupos más pequeños, que han sido creados por nuestros propios usuarios; también hemos ampliado un poco el tema de la brujería, teniendo ejemplos de brujos que practican la nigromancia o incluso el vudú.
 Amara: En el foro ampliamos (y agregamos) lore que en la serie no tratan demasiado y queda un poco en el aire. Además, tenemos varios aquelarres bastante interesantes como el Levesque (de nigromantes puristas), o manadas más allá de los Luna Creciente o Nordeste como la del Lobo Blanco, que agrega una diversidad muy interesante al foro.
 Silas: Creo que además de arreglar ciertas injusticias que se cometieron en la serie, el mundo de TVD dentro del foro es mucho más amplio y diverso, en cuanto grupos, razas y demás.
 Evangeline: Más variedad en lo que a aquelarres de brujas y tipos de brujería se refiere, que no sea una basta mayoría que está a merced de los vampiros o los tratan como sirvientes o que les hagan favores. Eso y por ejemplo la inclusión de las mujeres en la Hermandad de los Cinco Cazadores. Y éso solo son dos ejemplos.
 Katherine: No hemos matado a Enzo innecesariamente Fuera bromas, y como han dicho mis compañeras, una posibilidad más amplia de rol en cuanto a opciones de grupos y bandos, así como la opción de continuar con tramas que apenas se exploraron en las series, y en la que tanto personajes canon como inventados pueden participar.
 Annabelle: Arreglar las cagadas de la Plec. Al menos nos gusta pensar que estamos haciendo justicia a ciertas tramas, personajes y ships que no recibieron el trato que merecían a lo largo de la serie. También contamos con muchos personajes originales y grupos con gran potencial que enriquecen la trama del foro.
 Hasta aquí la ronda de preguntas,   muchas gracias a todos y mucha suerte en el proyecto.  
¡Gracias a vosotros por dejarnos formar parte de esta actividad! Os deseamos lo mismo con vuestro proyecto.
Foro:  https://cronicasvampiricasrp.foroactivo.com/
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Debido a eventos recientes, me veo en la necesidad de modificar las reglas de este blog. Así que mientras, dejaré esto fijado. 
Este blog es dedicado al rpg y todo lo que tiene que ver con ese mundo. La mayoría de las veces funciona bajo el queue con fotografías, ideas, recursos o música que inspire el desarrollo de mis personajes o sus tramas.
El RESPETO es la clave del éxito en este mundo. Es difícil encontrar un partner para desarrollar ideas, por lo que la comunicación es muy importante. Si NO estas interesado en mantener una trama o pierdes la inspiración por favor AVÍSAME. Es horrible que te dejen botadas las tramas o los ships, y mejor no hacer perder el tiempo a nadie. Eso de comenzar algo y dejarlo, no es cool, mejor hablemos claro. Por lo que pido un poco de COMPROMISO, sé que todos tenemos una vida fuera de esto, pero no se vale irse un mes sin avisar y aparecer como si nada. No es responder a diario, pero si ser constantes. Si tenemos tramas con más de un mes sin responder, mejor así las dejamos. 
Si me ausento procuro avisar con un IM. Si pierdo la inspiración o algo deja de gustarme, también me dirijo a su IM. Por lo regular estoy más libre por las noches hora del centro de México y me encontrarán intentando responder. Los fines de semana son más complicados para mi, por lo que no habrá respuestas en esos días, solo queue.
Soy de esos partners que etiquetan o hace edits de los ships. Si no te gusta o te incomoda, infórmame.
Así mismo si no estás cómod@ con algo, avísame, no es mi intención hacerlo, por lo que es importante COMUNICARNOS para evitar malos entendidos. No me gustan los dramas fuera del rol, de hecho es un tanto bobo y no lo tolero, así que no habrá espacio para ello. Ya estamos grandecitos como para seguir con esas cosas, esto es para divertirse y sin en algún momento se acaba la diversión, es válido decir adiós sin dramas.
Todos mis personajes son heterosexuales, pero sé que no todo es amor o sexo, entonces a veces se necesitas amigos, hermanos, enemigos, ¡qué sé yo! Es importante mencionar que lo que hagan mis personajes muchas veces no reflejan mi opinión o mi forma de ser fuera de esto. Esto es mera ficción. El godmooding, tampoco será tolerado.
Como sabrán, la mayoría de mi contenido es NSWF y el 90% de mis tramas van por la corriente del smut, pero no se angustien hay un blog especial para ello así que si tenemos tramas así, seguramente recibirás el link. Así que si, me siento atraída a la literatura erótica y por supuesto escribo smut. Puedo escribir de forma sutil o explicita, depende de como nos acomodemos.  Eso si, la condición para rolearlo es que ser mayor de edad. No tomaré tramas +18 con menores de edad.
Mis personajes involucran consumo de alcohol, drogas, situaciones de violencia, enfermedades físicas, mentales, suicidio… no sé, donde me lleve la imaginación.
Los rostros banneados son: One direction, Robert Pattison, Fc’s asiáticos, Actores-actrices fallecidos…
Sin más, gracias por leer todo esto. 
Agradezco el tiempo 
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