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Nelly Rudin
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Nelly Rudin est une artiste, enseignante et designer originaire de la Suisse. Elle est née à Bâle le 11 juillet 1928 et est décédée à Zurich le 4 décembre 2013. Elle étudia le design à l’école de commerce de la ville. Elle développe son côté artistique à partir de 1964 autour du style suisse. C’est une artiste accomplie et reconnue, ayant créé plusieurs œuvres artistiques, publicitaires, mais aussi des installations utilisant l’espace disponible lors d’expositions.
Son travail a été présenté par la revue Neue Grafik dans la catégorie nouvelle génération de graphistes. Elle utilise dans son travail des formes géométriques, des lignes simples majoritairement droites, une grille de composition qui lui est propre et des couleurs vives, le tout assemblé en compositions abstraites. Ces œuvres touchent directement aux notions de basic design que nous étudions cette session.
- Première présentation de ses œuvres en 1967 à la Galerie 58 de Rapperswil, en Suisse.
- Exposition de son travail en 2000 au musée Haus Konstruktiv (art constructif, concret, conceptuel) de Zurich et rétrospective de son art au même musée en 2011.
Études et travail
- Elle a travaillé de 1951 à 1954 pour la compagnie pharmaceutique et chimique J.R. Geigy A.G. à Bâle.
- Elle s’installe à Zurich en 1954 pour travailler quelques années dans le studio publicitaire de Ernst A. Heiniger et de Josef Müller-Brockmann. Trois ans plus tard, elle y installe son propre bureau et devient entrepreneure.
- Elle commence l’enseignement en 1962 dans la Kunstgewerbeschule (école d’art) de Bienne en Suisse.
- Elle se consacre à temps plein à l’art en 1964.
SAFFA - 1958 - Zurich
L’affiche présentée plus haut a été créée pour l’exposition Suisse sur le travail des femmes (SAFFA) de 1958 et a été sélectionnée parmi les 100 meilleures proposées. Cette affiche, représentant une spirale de rectangles verts, célèbre l’importance du travail et de l’apport des femmes dans la société, depuis les débuts de l’humanité jusqu’au monde actuel. On peut voir la spirale partir d’une statuette antique, jusqu’à la photographie d’une femme. L’utilisation de formes simples pour créer un chemin droit toutefois non linéaire afin de montrer la présence et l’importance des nombreuses réalisations des femmes dans l’histoire est efficace et bien pensé. Le contraste entre l’utilisation de formes simples, en aplat, avec celle du découpage photographique est agréable à l’œil et sert bien l’intention de l’affiche. On reconnait le Style Suisse grâce à l’utilisation des colonnes, des formes et couleurs simplifiées et au choix et à la disposition de la typographie.
Pourquoi donc ?
J’ai choisi cette designer car je souhaite en savoir plus sur les femmes ayant marqué les arts et le design. D’une façon générale, et ce tout au long de l’histoire, les hommes ont occupé une place énorme dans tous les sphères de la société. Sans vouloir retirer à ces messieurs quelque mérite que ce soit, je crois qu’il est temps d’explorer les réalisations et l’histoire des personnages féminins. Cette affiche fut créée par une femme pour représenter les femmes et souligner l’importance de leur travail à une époque où elles étaient plus souvent qu’autrement confinées dans les rôle domestiques de mères, ménagères et épouses. 
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artsculturevienna · 2 years
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Alfred KUBIN (1877-1959) “Der Krieg” - “The War” (1907) Tusche, Feder - India ink, pen Städtische Galerie im Lenbachhaus und Kunstschau München / Munich Ausstellung / Exhibition ALFRED KUBIN - “Bekenntnisse einer gequälten Seele” ALFRED KUBIN - “Confessions of a tortured Soul” LEOPOLD MUSEUM Wien / Vienna - 2022
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craft2eu · 10 months
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PAULA SCHER – TYPE IS IMAGE: München bis 22.09.2023
Paula Scher (geb. 1948) ist die international einflussreichste und erfolgreichste Grafikerin ihrer Generation. Ihre Entwürfe haben Generationen von Designer:innen geprägt und sind zu Ikonen des Grafikdesigns geworden. Dabei steht für die Grafikerin die Schrift, also die Typografie im Zentrum ihrer Arbeiten. Die Neue Sammlung – The Design Museum zeigt mit „Paula Scher: Type is Image“ die erste…
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khalaris · 3 months
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Heute ist mein neues Spielzeug (Grafik-Display) angekommen und weil ich krank bin (buuh!), konnte ich es auch gleich ausprobieren (yay!).
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burlveneer-music · 6 months
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Special Feelings - s/t LP - "stoner jazz fusion music" from Western Australia
After their debut on the label, with Bapjizzim on second edition of shouts back in 2021, we are absolutely delighted to be welcoming Special Feelings back to rhythm section international with 'Down Goose'. After a chance meeting in a bar, Special Feelings have been jamming together for the last four years, creating music to encapsulate what feels good when they are jamming. Down Goose perfectly encapsulates the electricity of the duo have when they are collaborating, bringing together influences from Neue Grafik through to Yussef Dayes and Madlib, its one to get your feet moving
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noloveforned · 2 months
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start your weekend off tonight with four hours of no love for ned on wlur from 8pm until midnight. for those with busy schedules, you can catch up with last week's show on mixcloud whenever you get a chance!
no love for ned on wlur – march 15th, 2024 from 8-10pm
artist // track // album // label vampire weekend // oxford comma // vampire weekend // xl vanishing twin // life drummer // life drummer 7" // sub pop horsebeach // let me stay in tonight // things to keep alive // re:warm torrey // slow blues // torrey // slumberland charlène darling // disparais // la porte // disciples klapper // inner drive // high for no reason // mangel the vovos // ernie // lilla gubben // blossom rot three body problem // thinner skin // the dark edge of the dancefloor // twice as high superette // touch me // tiger // flying nun new radiant storm king // founder's day // singular, no article // rainbow quartz the burning hell // no peace // garbage island // you've changed the cakekitchen // everything's going to work out just fine // everything's going to work out just fine // freek caleb daily // if i could only fly // live at trafo in jenna, germany on december 7th, 2022 // moone erika angell // one // the obsession with her voice // constellation kim gordon // tree house // the collective // matador dave harrington, max jaffe and patrick shiroishi // dance of the white shadow and golden kite // speak, moment // arthur king presents gary peacock // flower crystals // december poems // ecm paul weiner quartet // spirale // spirale // mad about neue grafik featuring brother portrait // black // transmissions from total refreshment centre compilation // blue note billy woods and blockhead featuring aesop rock and homeboy sandman // wonderful // known unknowns // backwoodz studioz yungmorpheus // revenge // states of precarity // de rap winkel maxo featuring sharp // appletree // smile // love turl liv.e // on my mind // f.r.a.n.k. // street corner music home boy and the c.o.l. // i saw you dancing // out break // tidal waves looper // up a tree again // up a tree // mute hairband // paris // two two seven compilation // prefect richard hamilton // yellow datsun car // yellow datsun car 7" // feral kid melenas // 1986 // ahora // trouble in mind patio // performance // collection // fire talk the parallelograms // papageno // dream on daisy 7” // cloudberry
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Health TV präsentiert "Food Facts" - das einzigartige Premium-Ernährungsformat moderiert von Sarah Brandner.
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"Food Facts" ist das neue Premium-Ernährungsformat auf health tv. Moderiert wird die Sendung von Model und Ernährungsberaterin Sarah Brandner, die alle Rezepte auch selbst entwickelt. Im Unterschied zu klassischen Kochformaten stehen bei "Food Facts" die Nährstoffe der einzelnen Zutaten im Vordergrund.
Sarah beschäftigt sich in jeder Folge mit einem Nährstoff (z.B. Eisen), gibt spannende Insights, in welchen Lebensmitteln man den Nährstoff finden kann und kocht drei leckere Rezepte, in denen der Nährstoff in hoher Konzentration vorhanden ist. Das neu entwickelte Konzept des "Educational Cooking" wird durch die Unterstützung des bekannten Ernährungsmediziners Dr. Matthias Riedl abgerundet. Er übernimmt den ernährungsmedizinischen Part und erklärt den Zuschauern, wofür unser Körper Nährstoffe benötigt, wie sie wirken und was passiert, wenn wir Mangelerscheinungen haben.
Nährstoffe im Fokus
In den 30 Folgen von "Food Facts" stehen zehn unterschiedliche Nährstoffe im Fokus und zu jedem Nährstoff werden jeweils drei Clips produziert. Die Auftaktsendung beschäftigt sich mit dem lebenswichtigen Nährstoff Eisen. Sarah hat dafür einen Eisen-Smoothie, einen leckeren Linsen-Spinat-Salat mit gerösteten Samen und einen stärkenden Eisen-Power-Riegel vorbereitet. In den nächsten Folgen stehen dann Vitamin C, Zink, Magnesium, Kalzium, Vitamin B12, Omega-3-Fettsäuren, Proteine, Fett & Kohlehydrate im Fokus.
Look & Feel
"Food Facts" hebt sich nicht nur durch die Inhalte, sondern auch durch die Optik von klassischen Kochshows ab. Das Auge isst hier mit. Produziert wird die Sendung im stylishen next125 Concept Store am Maximiliansplatz in München. Das anspruchsvolle Design der hochwertig ausgestatteten Show-Küche passt perfekt zum modernen, minimalistischen Look der Sendung, der sich auch in der gesamten Grafik widerspiegelt.
Host
Mit Sarah Brandner konnte health tv eine deutschlandweit bekannte Persönlichkeit gewinnen, die mit ihrer authentischen, sympathischen und humorvollen Art die Zuschauer mitreißen wird. Sie ist ausgebildete Ernährungsberaterin und passionierte Köchin, die viel Wert auf saisonale und regionale Zutaten in Bioqualität legt. Gesunde Ernährung ist für sie eine Herzensangelegenheit. In "Food Facts" möchte sie zeigen, dass gesund kochen, schnell und einfach gehen kann.
"Meiner Mutter habe ich zu verdanken, dass ich weiß, wie gutes Essen schmeckt. Sie hat täglich frisch, gesund und ausgewogen für mich gekocht und das prägt mich bis heute. Ich koche leidenschaftlich gern für Freunde und Familie - denn wer will nicht, dass seine Herzensmenschen nur das Beste auf den Teller bekommen? Mein Wissen über gesunde Zutaten und ihren Nährstoffgehalt steckt in jedem meiner Rezepte. Ich möchte unsere Zuschauer einladen, sich von uns inspirieren und überzeugen zu lassen, dass Kochen Leidenschaft & Wissen ist."
Sarah Brandner, Model & Ernährungsberaterin
Source: pressportal.de
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ekipa · 1 year
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Otrzymaliśmy takie oto pytanie od junghaesin:
Czy możecie zostawić stary edytor jako opcję do wyboru dla użytkowników? Nowy edytor obniża jakość GIF-ów i grafik, które tworzymy. To naprawdę denerwujące, bo spędzamy sporo czasu na ich doskonaleniu, a musimy używać edytora, który psuje efekt końcowy.
Odpowiedź: Cześć, @junghaesin!
Dziękujemy za wiadomość. Podziękowania należą się także wszystkim, którzy wyrazili podobną opinię.
W telegraficznym skrócie – tak naprawdę problem jest związany z używanym przez Ciebie szablonem bloga. Gdy używasz starszego szablonu, utworzone w nowym edytorze obrazy w postach będą się wyświetlać w gorszej jakości.
GIF-y przesłane za pomocą nowego i starego edytora są przetwarzane w identyczny sposób. Nie ma żadnej różnicy w głębi bitowej ani rozdzielczości. Aby się o tym przekonać, obejrzyj swoje posty w Kokpicie (zamiast twojblog.tumblr.com/post/id otwórz stronę tumblr.com/twojblog/id). Różnica w jakości bierze się stąd, że starsze szablony blogów traktują posty utworzone za pomocą nowego edytora jako tekst. Szablony często dodają wypełnienie wokół wszystkich treści w postach tekstowych. Dotyczy to także obrazów wstawionych w tego typu postach. Jeśli Twój szablon wyświetla posty o szerokości 540 pikseli, to obrazy w postach tekstowych – przez dodatkowe wypełnienie – mają do dyspozycji mniej miejsca. Żeby się zmieściły, przeglądarka zmniejsza ich wymiary, co powoduje pogorszenie jakości obrazu.
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Rozwiązanie jest bardzo proste – zmień szablon na nowocześniejszy i zgodny z nowym formatem, np. Vision lub Stereo. Projektant szablonów @eggdesign stworzył narzędzie do tworzenia szablonów zgodnych z nowym edytorem. Możesz dzięki niemu przygotować własny szablon. W nowoczesnych szablonach wypełnienie jest dodawane tylko do bloków tekstu (a nie do całego posta), więc bloki obrazów są wyświetlane w pełnej szerokości 540 pikseli, tak jak w Kokpicie. To rozwiązuje wszystkie problemy związane z jakością GIF-ów w blogach.
Wiemy, że zmiana szablonu jest pracochłonna. Będziemy szukać sposobów na jej ułatwienie (na przykład dodamy informację, które szablony w ogrodzie szablonów bez problemów wyświetlają nowe posty). Zachęcamy jednak do korzystania z nowego edytora, bo już teraz daje on o wiele większe pole do popisu! Z czasem będziemy też rozbudowywać jego możliwości.
Dlaczego w nowym edytorze nie można dodawać postów określonego typu? Dlaczego nowe posty nie mogą być wyświetlane jako posty ze zdjęciem zamiast postów tekstowych?
Nowy edytor wykorzystuje nowy format postów o nazwie Neue Post Format (NPF), który zapewnia ogromną elastyczność, jeśli chodzi o zawartość postów. Pamiętacie jeszcze czasy, kiedy nie można było dołączać zdjęć do reblogów? Albo jak w starych postach z cytatem w magiczny sposób zmieniali się autorzy? Dzięki NPF mogliśmy rozwiązać oba te problemy. Nie obowiązują już ograniczenia związane z typem posta, który mógł zawierać tylko jeden rodzaj treści. Jednak starsze szablony blogów muszą wyświetlać również te nowe posty. Format NPF pozwala na umieszczanie multimediów w dowolnym miejscu (w przeciwieństwie do większości starych typów postów, które mają sztywno określoną strukturę). Z tego względu najbezpieczniej było zaklasyfikować posty NPF jako tekstowe, ponieważ są one najbardziej elastyczne. To najlepsze rozwiązanie zapewniające kompatybilność nowych postów ze starszymi szablonami blogów.
Zamiast typów postów dodaliśmy zmienną {NPF}, którą można wykorzystać w każdym poście we własnym szablonie. Aby skorzystać z nowych funkcji i zachować pełną kontrolę nad kodem HTML postów, twórcy muszą zaktualizować swoje szablony.
Więcej informacji o naszych decyzjach i o samym formacie Neue Post Format znajdziecie tutaj i tutaj.
Dziękujemy za przesłane opinie i czekamy na więcej!
Z serdecznymi pozdrowieniami
Zespół Tumblr WIP
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sanazidesign · 1 year
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Die Macht der Symbole: Warum Logos so wichtig sind
Die Identität einer Marke
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Als Logo Designer weiß ich aus Erfahrung, wie wichtig ein gutes Logo für den Erfolg einer Marke oder eines Unternehmens ist. Doch warum ist das so? In diesem Beitrag möchte ich die Bedeutung von Logos genauer beleuchten und erklären, warum ein gutes Logo so entscheidend für den Erfolg einer Marke ist.
Ein Logo ist das Identitätsmerkmal einer Marke oder eines Unternehmens. Es ist das erste, was Kunden sehen, wenn sie mit der Marke in Berührung kommen, sei es auf der Website, in der Werbung oder auf Produkten. Ein gutes Logo sollte daher in der Lage sein, die Werte und die Persönlichkeit der Marke zu kommunizieren und eine starke emotionale Verbindung zum Kunden herzustellen.
Ein weiterer wichtiger Faktor ist die Wiedererkennbarkeit. Ein gutes Logo sollte sofort erkennbar und einprägsam sein. Wenn ein Kunde das Logo sieht, sollte er sofort an die Marke denken und eine positive Assoziation damit verbinden. Ein solches Logo kann dazu beitragen, das Markenbewusstsein zu stärken und die Kundenbindung zu fördern.
Ein gutes Logo ist auch flexibel. Es sollte auf verschiedenen Plattformen und in verschiedenen Kontexten einsetzbar sein, sei es auf einer Website, auf Visitenkarten oder auf Werbebannern. Ein flexibles Logo ist in der Lage, sich den verschiedenen Anforderungen anzupassen und dabei immer noch seine Wirkung zu entfalten.
Schließlich ist Einfachheit ein weiterer wichtiger Faktor. Ein gutes Logo sollte nicht zu kompliziert oder überladen sein. Stattdessen sollte es klar und einfach gestaltet sein, damit es schnell verstanden und erkannt werden kann. Ein einfaches Logo kann auch dazu beitragen, dass es in Erinnerung bleibt und von Kunden leichter wiedergegeben werden kann.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ein gutes Logo eine der wichtigsten Investitionen ist, die ein Unternehmen tätigen kann. Es ist das Identitätsmerkmal einer Marke und kann dazu beitragen, das Markenbewusstsein zu stärken, die Kundenbindung zu fördern und das Unternehmen von der Konkurrenz abzuheben. Wenn Sie also überlegen, ein neues Logo zu erstellen oder Ihr bestehendes Logo zu überarbeiten, sollten Sie sich Zeit nehmen, um sicherzustellen, dass es die Werte und Persönlichkeit Ihrer Marke effektiv kommuniziert und eine starke emotionale Verbindung zum Kunden herstellt.
Ich hoffe, dieser Beitrag hat Ihnen einen Einblick in die Bedeutung von Logos gegeben und Ihnen dabei geholfen, zu verstehen, warum ein gutes Logo so wichtig ist. Wenn Sie weitere Fragen oder Anregungen zum Thema haben, können Sie sich gerne an mich wenden.
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gametainmentnet · 9 months
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shi1498912 · 10 months
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Auszug:
Lomborg von Studien-Autor widerlegt: Waldbrände nehmen durch Klimawandel zu | von Philip Kreißel | Aug 3, 2023 | Faktencheck
Der Juli 2023 war wohl der heißeste Monat seit Jahrtausenden, die ersten drei Juli-Wochen waren wahrscheinlich die heißesten, die unser Planet seit 120.000 Jahren gesehen hat. Waldbrände nehmen durch den Klimawandel massiv zu. Das zeigen auch Daten zu Australien, Kalifornien, West-USA, Russland, Amazonas oder Mittelmeerraum. Die Daten zeigen bereits einen starken Anstieg der Feuer durch den Klimawandel. Der bekannte Klimawandel-Verharmloser Lomburg versucht das zu leugnen.
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(Durch kalifornische Waldbrände verbrannte Fläche in Tausenden von Quadratkilometern, 1972-2018. Die untersuchten Regionen sind oben links aufgeführt. (Angepasst von Williams et al., 2019), Quelle)
Lomburg leugnet
In den letzten Wochen haben Hunderte von Bränden in Nordamerika und den Mittelmeerländern gebrannt. Der dänische Politikwissenschaftler und Definitiv-Nicht-Klimaforscher Bjørn Lomborg machte sich sofort auf, das zu relativieren. In der Wissenschaft ist er jedoch aufgrund seines Umgangs mit Statistiken und als einseitig kritisierten Bücher umstritten. In wissenschaftlichen Fachzeitschriften hat er bisher fast ausschließlich Kommentare und Meinungsartikel veröffentlicht.
Lomborg steht mit libertären und konservativen Think-Tanks in Verbindung, wie dem Competitive Enterprise Institute, der Hoover Institution, dem Environmental Assessment Institute, der Cooler Heads Coalition, dem Fraser Institute und dem Heartland Institute. Es sind Organisationen, die gezielt den menschengemachten Klimawandel verleugnen und diese Propaganda mit finanziellen und argumentativen Mitteln unterstützen.
„Die Klimaalarmisten machen uns Angst vor immer mehr Feuer. Aber Satelliten zeigen, dass die Welt immer weniger brennt“, schrieb der Desinformationsverbreiter auf der Social-Media-Seite, die früher als Twitter bekannt war. Wie kommt Lomborg auf diese Fake-Grafik und dazu, genau das Gegenteil zu behaupten?
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Brandrodung geht massiv zurück, nicht Waldbrände
Erstmal kann man feststellen, dass die Grafik verzerrt ist. Die Y-Achse ist abgeschnitten, wodurch der Rückgang dramatisch aussieht. Guck selbst: Ein Rückgang von 3 % auf 2,2 % wird hier zu einem Abstieg von ganz oben nach ganz unten.
Tatsächlich ist der grundlegende Fehler aber ein anderer. Auch die NASA zeigt tatsächlich einen Rückgang in „Feuer auf Satellitenbildern“. Sie liefern allerdings im Gegensatz zu Klimawandelverharmloser Lomborg die Erklärung gleich mit: Der Rückgang an Feuer liegt vor allem am Rückgang der Brandrodung. Viele der Feuer in der Vergangenheit waren „Savannenfeuer“, wobei Grasflächen entzündet wurden, um Weideflächen freizuhalten. Also „Feuer auf Satellitenbildern“ ist also nicht gleich brennender Wald. 
Eigentlich liegen in den Daten gute Nachrichten, denn die Fläche an Brandrodung in Wäldern geht seit Jahren massiv zurück. Menschen bewirtschaften bestehende Felder und brennen keinen Regenwald für neue Flächen mehr ab. 
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Allerdings werden jetzt langsam die Folgen vom Klimawandel immer stärker. So brennt jetzt indirekt dadurch im Amazonas so viel durch Klima-Dürre, dass es die CO₂-Reduktion durch einen Rückgang der Entwaldung ausgleicht. 
Also: Unsere gesamten Bemühungen der letzten Jahrzehnte, die Brandrodung einzudämmen, werden umsonst gewesen sein, wenn wir den Klimawandel nicht aufhalten. Die Daten zeigen bereits einen starken Anstieg der Feuer durch den Klimawandel. [...]
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Artikel von Volksverpetzer: https://www.volksverpetzer.de/faktencheck/lomborg-widerlegt-waldbraende-nehmen-zu/
Datum/Autoren Info: von Philip Kreißel | Aug 3, 2023 | Faktencheck
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artsculturevienna · 2 years
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Alfred KUBIN (1877-1959) “Der Sattel (Muschel)”, um 1906 “The Saddle (Shell)” c. 1906 Tempera, Gouache auf schwarzem Tonpapier Tempera, guache on black clay paper Albertina Wien / Vienna Ausstellung / Exhibition ALFRED KUBIN - “Bekenntnisse einer gequälten Seele” ALFRED KUBIN - “Confessions of a tortured Soul” LEOPOLD MUSEUM Wien / Vienna - 2022
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editionmoncrier · 1 year
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Wir sagen Dankeschön und wünschen allseits einen guten Start ins neue Jahr!
We say thank you and wish everyone a good start into the new year!
MCR#XXXIV
Grafik-Serie MCR I/XX
Digitaldruck
60 cm x 42.6 cm
Atelier: https://bit.ly/3cP1JYF
Original-Grafiken: https://bit.ly/3KVLNAr
Follow us on facebook: https://bit.ly/3a7ij4a
© Edition Moncrier 2022
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puntointerrogativo · 2 years
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I’ve seen the “5 songs I have on repeat” post doing the rounds and got curious. I don’t use Spotify but after a bit of digging:
Occidentali’s Karma - Francesco Gabbani
Foulden Road - Neue Grafik Ensemble
Il Cielo in una Stanza - M&B
Water Music - Händel
Chandelier - Dani Armstrong PMJ cover
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fred-the-curator · 16 days
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Global Groove Show 005 w/ Sham Steele Dee Dontcare Gorillaz K&D Entek Namebrandsound Children of Zeus LAKIM Juls & Sango and more
Global Groove Show 005 w/ Sham Steele, Dee Dontcare, Gorillaz, K&D, Entek, Namebrandsound, Children of Zeus, LAKIM, Juls & Sango and more Cinquième édition du Global Groove Show avec comme d'habitude un mix fluide et une sélection soignée. Sur presque 2h, vous démarrez avec un remix Drill du classique R&B "Steelo" de 702 par Sham Steele, puis des vibes reggae avec Dee Dontcare ou encore Max Romeo. Des réminiscences Trip-Hop avec Gorillaz ou encore le remix de Lamb par Kruder and Dorfmeister, pour aboutir sur une petite session BRUK avec Entek ou Neue Grafik remixé par NamebrandSound. L'ambiance s'apaisera de nouveau avec les vibes soulful-jazzy de Children Of Zeus, Makaya McCraven ou encore Lauren Faith, pour mieux repartir sur des ryhtmes dancefloor de DJ Center, LAKIM ou encore Juls & Sango… Idéal pour accompagner vos trajets, votre travail ou vos moments de détente, ce mix est aussi le compagnon parfait pour vos soirées entre amis ou pour créer une ambiance unique dans un bar. Laissez-vous transporter par cette curation exceptionnelle, une véritable célébration de la diversité musicale.  A écouter et partager sans modération [Sélectionné & mixé par Fred The Curator] Fred The Curator · Global Groove Show 005 via Blogger https://ift.tt/UVhSw5K May 03, 2024 at 09:00AM
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00s-blogs · 19 days
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Donkey Kong Country Returns Wii-Version/3DS-Version - Videogame - Essay
Das Spiel "Donkey Kong Country Returns" ist ein 2D - Jump- 'n'- Run Videospiel und setzt die ursprüngliche Idee der Donkey Kong Country Reihe fort (1994). Es erschien für die Nintendo Wii und kam im 21.11.2010 in den USA heraus und im 3. Dezember des gleichen Jahres in Europa, in Japan am 10.12.
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Bild: Donkey Kong Country Returns - Review, the guardian, Online (30.04.2024).
Die früheren Teile wurden von dem britischen Softwarestudio Rare entwickelt und das Remake von Retro Studios. Das Spiel wurde ein paar Jahre später als 3DS Spiel neu aufgelegt und kam am 24.05.2013 in Deutschland heraus (Vgl. Wikipedia). Diesmal übernahm Monster Games die Entwicklung am Spiel. Es stellt sich hier die Frage welche Version besser ist.
(Kleiner spoiler alert)
Die Story des Spiels ist bei beiden der gleiche Plot: ein böser Tiki-Tak-Stamm (statt die Kremlings mit King K. Rool, aus rechtlichen Gründen) hypnotisiert ein paar Tiere, um Donkeys Bananenvorrat zu klauen, bei dem die Hypnose keine Wirkung hat. Donkey Kong und Diddy Kong wollen sich den Bananenvorrat zurück holen und ab da beginnt das Abenteuer. "Wenn irgendjemand zum Ursprung dieser Bananenstehlerei rennen, springen und schwingen kann, dann sind es wohl diese beiden!" (DKCR, Bedienungsanleitung).
Bei der Steuerung beginnen bereits Unterschiede der beiden Versionen, denn während die Wii-Version mit der Wii-Fernbedienung und einem Nunchuk oder nur der Wii-Fernbedienung auf waagerechter Haltung bespielt wird, spielt man die 3DS-Version auf dem 3DS mit Schiebepad oder Steuerkreuz statt Nunchuk. Und der 3DS verzichtet auch auf die Motion Steuerung. Mit der 3DS Steuerung lässt sich das Spiel sehr genau steuern, mit der Motion Steuerung war das Rollen von Donkey und Diddy zum Beispiel nicht so präzise, was sehr oft im Spiel gemacht wird (Vgl. Mrgamingsound, 02:23-02:51 Sek. Video). Zur Grafik allerdings lässt sich sagen, dass das Spiel auf dem 3DS mit 30 Bildern pro Sekunde läuft, was die Hälfte der Originalversion entspricht, mit und ohne 3D Modus. Die Textur hat ebenfalls eine schlechtere Qualität (ebd. Mariowiki). Zum Leveldesign lässt sich sagen, dass im Gegensatz zur Wii-Adaption, die 3DS-Auflage eine neue Welt (die Bonuswelt: Cloud-world) hinzubekommen hat, mit 9 Leveln in einer Welt, die es mit dem Niveau der anderen Leveln aufnehmen kann. Die Bonuswelt überrrascht, fordert und überzeugt mit Abwechslung an neuen Ideen, dabei verfehlen sie gleichzeitig nicht das Thema des Spiels (Vgl. Spielewelten, 02:04-02:57 Sek. Video). Donkey Kong hat 3 Herzen statt zwei wie im Wii-Spiel, was insbesondere für Einsteiger praktisch ist, aber auch generell erzielt die 3DS-Spielvariante ein lockereres Spielerlebnis, denn weil das Spiel nach einigen Leveln beim Wiiableger schwerer wird, fühlen die Levels in der 3DS-Sorte sich durch diese Änderung Einfacher und Fairer an, was den Frust abbaut. Kommen wir zum Multiplayer-Modus. Im Mehrspielermodus war es bei der Wii unkompliziert, wenn man DKCR zu zweit spielen wollte, musste man sich nur einen zweiten Griff holen, bei dem 3DS braucht man jedoch einen zweiten 3DS und eine Kopie des Spiels, also eine zweite Chipkarte, was finanziell demotivierend ist.
Da DKCR3DS den Vorgänger abgesehen davon eins zu eins wiedergeben, das Spiel mit neuen Levels sich von DKCR für Wii unterscheidet und sogar ein paar Vorteile zum genannten Vorgänger hat, besonders weil es im Leveldesign klar abhebt und die behobenen Steuerfunktion klärt, ist die 3DS-Version absolut empfehlenswert.
Natürlich hat die 3DS-Version eigene Minuspunkte, was zum Beispiel die Grafik betrifft, aber sie sind relativ leicht zu kompensieren. Damit ist es ein Spiel, das genausogut wie sein Vorgänger ist, das Spiel ist insbesondere ein muss für 3DS Spieler, für ihre 3DS Bibliothek und es ist das 15. meistverkaufte Spiel für 3DS und verkaufte sich 1,52 Mio. mal (Stand 31.03.2014) (vgl. Mario Wiki). Es ist für mich eines der besten Jump 'n' Run Spiele für 3DS. Außerdem würde ich sagen, wer die Wii-Version mochte, wird auch die 3DS-Version mögen und auch wenn er damit DKCR schon kennt, wird ihm nicht langweilig bei der 3DS-Version, es ist nochmal ein ganz eigenes Spielerlebnis, dank der Bonuswelt, der anderen Steuerung und dem einfachen Modus. Damit ist es auch eine Kaufempfelung.
Hier ein Trailer zum Videogame:
youtube
(Donkey Kong Country Returns Official E3 trailer Nintendo Wii)
Die Aufmachung der verschiedenen Levels haben ihre ganz eigenen Themen und sind innerhalb dessen mit wechselhafter Kulissse oder Missionsmodi sehr flexibel, was ihm viel Charme verleiht.
Den schweren Modus, also den der Wii gibt es übrigens ebenfalls auf der 3DS-Version. Es ist schwer zu sagen welche Version ich besser finde, aber ich meine es sind beide gleich gut, trotzdem ist es spannend festzustellen, dass obwohl es um ungefähr das gleiche Spiel geht, doch einige Unterschiede gibt.
Quellen:
Bedienungsanleitung: Donkey Kong Country Returns Wii, Nintendo, 2010.
Internetquellen:
Wikipedia: Donkey Kong Country Returns, Online https://de.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_Country_Returns (26.04.2024).
Super Mario Wiki: Donkey Kong Country Returns 3DS, Online https://www.mariowiki.com/Donkey_Kong_Country_Returns_3D (26.04.2024).
Mrgamingsound: Donkey Kong Country Returns 3D Review HD Deutsch 26.05.2013 (YouTube) https://www.youtube.com/watch?v=7qpWACrRTIc (26.04.2024).
Spielewelten: Donkey Kong Country Returns 3DS Review (YouTube) Donkey Kong Country Returns 3DS Review 12.06.2013 (YouTube) https://www.youtube.com/watch?v=vgMGKPVmvrU (26.04.2024).
Bildquelle:
Bild: Mike Anderiesz: Donkey Kong Country Returns - review, the guardian, 29.11. 2010, Online https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/nov/29/donkey-kong-country-returns-wii-review (30.04.2024).
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