Tumgik
#саундвейв
lenaeger1524 · 2 years
Text
SoundStar ❤️💙
Tumblr media Tumblr media
71 notes · View notes
fresh-san · 9 months
Text
Tumblr media
Soundwave x Hi-Test
(I covered the "most interesting", cause Tumblr doesn't allow me to upload the full picture)
3 notes · View notes
gp-artness372 · 2 years
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
6 notes · View notes
x0011001100x · 4 months
Text
29 notes · View notes
liriyaprime · 29 days
Text
Tumblr media
Here is a new moment from the fanfic:
Soundwave bent down a little and jumped away, intercepting the femka from the tentacles into his manipulators, shielding it from the hail of stones. If it had been the will of the signalman himself, he would not have done this, but Olga saw something - and Arcee’s death today could become the starting point of a bad future. And while Megatron is gone, Soundwave must make no mistakes.
Arcee wanted to break free, but she was pressed to the body of the fur like a little mouse, and, cowering, she simply waited for what would happen next. The stones kept hitting and hitting the signalman's manipulator plates, scratching his paint and causing small vibrations on the body of the femme. It was completely closed, because Soundwave took the entire blow upon himself.
When the rockfall ended, Arcee realized how deplorable she was in: there was even less space, people were locked in, and she was alone against the head of Decepticon intelligence. Although outwardly Soundwave, as always, was calm, Arcee, pressed to the chest plate, clearly heard the restless rhythm of his Spark.
Вот новый момент из фанфика:
Саундвейв немного пригнулся и отскочил подальше, перехватывая из щупалец в свои манипуляторы фемку, закрывая её от града камней. Будь на то воля самого связиста, он бы так делать не стал, но Ольга что-то видела — и смерть Арси сегодня могла стать отправной точкой плохого будущего. А пока Мегатрона нет, Саундвейв не должен ошибаться.
Арси хотела вырваться, но была прижата к корпусу меха как маленький мышонок, и сжавшись, просто ждала, что будет дальше. Камни всё били и били по пластинам манипуляторов связиста, царапая его краску, и отдаваясь небольшими вибрациями на корпусе фем. Её же полностью закрыло, ведь Саундвейв взял весь удар на себя.
Когда камнепад закончился, Арси поняла, насколько она в плачевном состоянии: пространства стало ещё меньше, люди заперты, а она одна против главы разведки десептиконов. Хоть внешне Саундвейв, как всегда, спокоен, но прижатая к грудной пластине Арси чётко слышала беспокойный ритм его Искры.
17 notes · View notes
alonagman2000 · 1 year
Text
Саундвейв очень крут, что его грех не нарисовать 💙💙💙
Tumblr media
138 notes · View notes
wayneevants · 2 years
Text
Tumblr media
По роликам я вижу, что Саундвейв нападает на Арси ( я вижу по его фиолетовым выстрелам). Саундвейва избивает Мегатрон. Затем Саундвейв возможно нападает на Твитч (фиолетовые волны). Круговорот битья в природе хД
Саундвейв злая булочка.
12 notes · View notes
bbrokenbackb · 4 years
Text
I’m so fucking sorry, but
*достаёт солонку и начинает сыпать на людей говнокаламбуры*
Мегадрын
Ортимус Оумайн
Рэт чек
Саундвейп
Орион Шмякс
Клиф В Бампер
Ойвси
СкайсДрейк
Уииииииииииджек
Ультра Уставгус
Жуквейв
Предабинго
Ewwрахнида
Дедвинг
Nocunt
ДругДаун
Простите
27 notes · View notes
tfheanddanons · 3 years
Note
Привет! Перебралась в твой блог через ВК, ты очень милая :3 Что насчет хедканона, в котором и боты, и коны (все причем, я часто вижу, как забывают кого-то, кто умирает/просио уходит в середине сюжета) неожиданно знакомятся с младшей сестрой/братом своей человеческой половинки? Какое у них будет мнение насчет них? Как они встретились? Будут ли они поддерживать общение в будущем?
Привет. Честно говоря, это заняло у меня очень много времени потому что... я не знала, как это лучше оформить?) У меня нет ни братьев, ни сестёр, как люди вообще живут не одни в семье?:D Надеюсь, я попала в цель.
Большая часть ботов и конов из ТФП, флафф и юмор.
Бамблби
Давай обозначим. Би любит детей. Он любит людей, а дети — это маленькие, а значит милые, версии людей. Вы с Рафом сами по себе невероятно его умиляете.
Исходя из этого сам факт существования милой маленькой копии милой маленькой тебя приводит к образованию в окружающем его пространстве территорию милоты в кубе.
При случайной встрече он будет стараться произвести как можно более положительное впечатление, чтобы не напугать, а лучше подружиться с твоим маленьким родственником. И он будет искренне рад продолжить общение и в будущем.
Арси
Арси воспринимает общение с людьми весьма своеобразно. Она ценит общение с Джеком, ценит твою компанию, но она четко осознает, что все же в первую очередь вы оба — ее ответственность. Гораздо больше, чем о вашем комфорте, она волнуется о вашей безопасности. Мамик.
Она не сразу покажет то, как выглядит в робоформе, если к тому не будут располагать обстоятельства вроде битвы или чего-то подобного. Не пойми ее неправильно, ей нужно привыкнуть.
Со временем, когда первичный страх отойдет, она будет вести себя как любящая, но редко появляющаяся в жизни ребенка далекая родственница. Впрочем, в силу того, что Арси невероятно ответственная, с ней спокойно можно будет оставить дите, не боясь за его безопасность.
Сама она на контакте настаивать да и вообще проявлять особую инициативу в этом плане не будет. Возможно, дело в страхе, возможно, она все еще не привыкла к людям достаточно. Не дави на нее, может, когда-нибудь это изменится.
Балкхэд
Рэкер боится. Странное сочетание, но это так. Как говорил Оптимус, Балкхэд слишком большой для нашего мира. При всей безбашенности и в принципе умении за себя постоять у Мико и неуступающих ее талантам у тебя, ему бывает трудно взаимодействовать даже с вами двумя, что уж говорить о ком-то, кто меньше и гораздо беззащитнее вас.
Но все его волнение отходит как обычно на второй план, когда малышка без страха забирается в салон и начинает в нем беситься. Нет, конечно, это безумно увлекательно — кататься по дюнам в компании трех весело визжащих детей, но пожалуйста, люди, не забывайте о безопасности хотя бы вы.
Ладно, забывайте, поехали.
Уилджек
Уилджек — натура непостоянная и весьма специфичная в общении, с ним трудно ужиться даже своим. Но раз уж у тебя получилось найти с ним общий язык, значит, у кого-то на тебя похожего тоже должно получиться. Он успокаивает себя подобными мыслями.
Вполне вероятно, что инициатором случайного знакомства станет он сам, а не ребенок. И скорее он сам больше удивится и испугается. Это может быть достаточно неловко первые минуты знакомства.
Впрочем, благодаря тебе он изначально будет предвзят по отношению к членам твоей семьи. Гордо проведет экскурсию, в красках отвечая на все глупые и не очень вопросы, довезет вас двоих до дома и даже позволит пару раз ткнуть в клаксон, но лучше с этим не перегибать. Возможно, в силу специфики его образа жизни у них не заладится стабильного общения, но если будут случаться редкие встречи, они всегда будут оставлять лишь теплые воспоминания.
Оптимус Прайм
Как бы дитя не старалось, не бесилось в салоне, не пыталось залезть на крышу и перетрогать абсолютно все поверхности, о том, чтобы Оптимус сам выдал свое присутствие или помог тебе снять с него ребенка не идет и речи. По большей части конечно дело в его нежелании подвергать кого-то настолько беззащитного еще большему риску, но все же часть его впадает в такое странное лениво-сонное состояние, присущее пожалуй только уставшим после работы родителям, которых радостно встречают их дети с работы.
Наблюдение же за вами двумя со стороны нагогяет на него меланхоличные мысли. От неполноценности ваших отношений в первую очередь для тебя до недолговечности, но удивительной яркости сияния человеческой жизни. Пожалуйста, принесите ему уже счастливого ребенка, не позволяйте Оптимусу много думать, ему вредно.
Учитывая же то, что в принципе у ребенка одинаковый восторг вызывает что гигантский робот, что осознанный собеседник в динамике авто, может случиться так, что он и вовсе не допустит того, чтобы показаться во всем великолепии. Беседу можно поддержать и так, правильно?
Смоукскрин
Если в первые секунды знакомства он был не в робомоде, спустя их он в нем окажется. Ребенка очень просто впечатлить, и он намерен использовать это преимущество на полную.
О, да, Смоукскрин, это невероятно круто — гнать под 200 по встречке, тормозить в последнюю секунду до столкновения и слушать радостные визги с передних сидений. Никогда так больше не делай.
Если ты отказалась уделить ему внимание, он пойдет к твоей родне. Ну а что?!
Рэтчет
Если так уж случилось, что он познакомился с кем-то новым самостоятельно, не так уж и часто покидая базу, значит случилось что-то из ряда вон выходящее, что точго не добавит ему очков приятности в общении. Нет, он не злой, он просто раздражен, это разные вещи.
Нет, ему не нравятся дети. Ему не нравится, когда кто-то отвлекает его от работы, не нравится, когда к нему лезут, когда он занят, не нравится... ему все не нравится. Это может дойти до того, что вы поругаетесь, так что лучше просто не донимать его с этим. У тебя есть семья? Замечательно, если они как-то жили раньше без него, то и в будущем проживут.
Ультра Магнус
О, господи. О, Праймус. О, Великая Искра, Магнус узнал о существовании детей, кто-нибудь, принисите жженый пенопласт, у нас тут робот в предобморочном состоянии.
Нет, серьезно, его настолько удивил факт существования чего-то подобного, что на его лице рискуют отразиться эмоции. Он никогда раньше не задумывался о том, как люди репродуцируют, как они растут, живут, умирают... как много он еще на самом деле не знает ни о тебе, ни о планете.
Они больше не увидятся. Никогда. Он приложит все усилия для этого. В случае попытки узнать причину, он будет плести чушь про устав, выдумывая находу новые пункты и правила, лишь бы на базе и ноги больше детской не было, но на самом деле в глубине Искры он очень напуган. Его пугают дети, его пугает их хрупкость, странная манера общаться, его пугают мысли о рождении и смерти, он к такому не готов.
Клиффджампер
Если бы он подружился или вступил в отношения с человеком, семья человека автоматически бы стала и его семьей. Это даже не обсуждается, как нечто само собой разумеещееся. И ничьи слова ему не указ.
Из всей твоей семьи именно с младшими у него были бы самые лучшие отношения. Он бы вот прям закорешился к дитем, предлагал бы взять мелкого с собой в патруль, получал бы по шапке от Арси, которая тоже как-то ко всей этой котовасии примешалась, снова бы звал...
F.
Нокаут
О, Праймусе, маленькие люди! Они... живые!!! Ужас-то какой.
Нокаут — это тот самый изнеженный питомец твоей злобной бабки, к которому раз в полгода приезжают маленькие дети и издеваются над ним, а он ничего не может ответить.
На самом деле ему нравится общаться с детьми. Со стороны он выглядит как мышь, которая плачет и колется, но продолжает настырно вгрызаться в кактус, но на самом деле в его голове просто существует определенный диссонанс, с которым необходимо справиться. Он не может допустить чтобы кто угодно дотрагивался до его отполированного корпуса своими липкими ручонками или устраивал бардак в медбее, Брейкдауна хватает, но он не может отделаться от мысли, насколько это по-странному мило. Маленькие теплые руки, любопытный взгляд больших глаз, иногда неуклюжие и забавные движения — как он смеет отказывать?
Брейкдаун
Скорее всего, первая встреча выглядела бы примерно вот так: ты задержалась в доме, чтобы что-то забрать, ему надоело ждать, он трансформировался, заглянул в окно, а там
о.о
[О.О]
Что ж, самое время подружиться с еще одним человеком. Куда вы там собирались? Теперь поедите втроем.
На самом деле это выглядит очень странно и нелепо: гигантский робот, пытающийся поиграть и развлечь ребенка. Но, впрочем, главное, что они подружились. Это вообще как-то само без твоего участия произошло, так что просто отпусти эту ситуацию, у него все под контролем.
Честно.
Вы оба будете по нему скучать
Саундвейв
«Послушай, мелочь, он пытается избавить себя от твоего присутствия, а не устроить тебе атракцион катания на качелях, пожалуйста, хватит возвращаться».
Проигрывание записи твоего голоса только сильнее раззадоривает ребенка и тот начинает еще активнее сопротивляться отчаянному желанию Саундвейва ��беспечить вокруг себя атмосферу тишины и спокойствия. Во всех его движениях и в изредка переводимом на тебя визоре читается: «я не отправил это в Антрактиду только из-за тебя».
В конце концов, он найдет решение для этой проблемы. Строго настрого запретив Лазербику взлетать выше метра над полом, он отправлят его катать дите по базе, чтобы он мог спокойно поработать.
Он серьезный меха. Всем ясно? Серьезный. И он удалит записи с камер, на которых он в перерыве аккуратно перекидывает ребенка из щупа в щуп. Ему это не нравится, ясно? Его отвлекают от работы.
Но тебя определенно ждет серьезный разговор, преисполненный записанных визгов Старскрима уровня «КАК НА КОРАБЛЬ ПОПАЛ ЕЩЕ ОДИН ЧЕЛОВЕК?!?» Понимаешь, из-за тебя теперь Старскрим сомневается в его компетентности. Как так можно.
Дредвинг
С ним такого не случится. Ни при каком раскладе. А если и случится... он просто вернет ребенка домой, а тебя следом. Ибо нечего тут это самое да.
Старскрим
Первые секунды столкнувшись взглядом с кем-то отдаленно тебя напоминающим, он практически уверен, что это очередная непруха, насмешка судьбы и вообще весь мир против него. Тебе придется его успокаивать, иначе он скатится в самобичевание и вопросы о смысле бытия, а ему вредно.
Самолет и маленькие дети не очень хорошо сочетаются. Поэтому скорее всего вас двоих ему проще будет просить Саундвейва переместить куда-то через мост, чем довезти самому. Сначала дело было в раздражении от слез и болезненных взвизгиваний, а после это переросло в волнение. Детям наверное вредно так много летать.
На самом деле общение с ребенком его успокаивает. Просто сам факт, что он где-то сидит, заполняет какие-то отчеты, что-то печатает или ищет, а рядом с ним кто-то шубуршится, почему-то дарует ему какое-то чувство безопасности что ли. Вполне вероятно, он даже может проявлять определенную ласку, проводя когтем по волосам или невероятно крохотной в сравнении с ним спинке.
Ну и по жопе может отвесить, если уж на то пошло, за плохое поведение.
Мегатрон
Удивленно убирая руку, чтобы ребенку было где разгуляться на подлокотнике трона, он задается объективным вопросом, а как вообще так получилось, что он оказался в такой ситуации. С уже двумя людьми.
Лицо, с которым он разглядывает ребенка, которого, кажется, вообще не смущает ни где он находится, ни рядом с кем, бесценно. Удивление, непонимание, отчаяние, страх, ирония... поразительно.
На самом деле первое время тебя одолевал страх, что он может причинить вред твоему родственнику. Не столько специально, сколько по неосторожности, не привыкши к близкому общению с такими маленькими и деликатными вещами. Но, к твоему счастью, он удивительно аккуратен. Холоден, но аккуратен.
Впрочем, холоден тоже понятие относительное. Можно ли считать теплотой заинтересованное разглядывание сидящего на услужливо подставленной раскрытой ладони маленького человека, который совершенно не задумывается о том, рядом с кем он находится? Наверное, в случае с Мегатроном, можно.
Шоквейв
Кажется, что он не замечает ничьего присутствия рядом с собой, когда работает, а работает он всегда. Но так только кажется. На самом деле он видит и твои попытки заставить мелкого не мешаться, и самого мелкого, и прикосновения к когтям прекрасно чувствует, и злобный шепот слышит. Все он замечает, просто предпочитает делать это молча.
У него нет времени на то, чтобы уделять какое-то особо внимание или вообще как-то сильно, а в понимании Шоквейва это просто хоть как, реагировать на присутствие посторонних рядом, но он как минимум не причинит никому из вас вреда. Своеобразная, но все же забота.
Эрахнида
Оу, еще один маленький замечательный человечек. Кажется, у нее появляется живая коллекция. Стоит ли говорить, что она более чем рада знакомству?
Как и по отношению к тебе, она кажется особенно доброй в моменты общения с маленьким. Она готова обо всем рассказать, услужливо спрятать лезвия на концах лапок и дать их все перетрогать, готова куда-нибудь отвезти или просто порадовать. У нее достаточно свободного времени, и она более чем рада тратить его на вас.
И все же сама она вряд ли будет идти на общение. Отвечать? Пожалуйста, но не больше. Такой вот у нее склад характера. Впрочем, того, что есть, уже должно быть достаточно.
фух
105 notes · View notes
earthstellar · 4 years
Text
me, trying to teach myself Russian, now extending that to my fandom nonsense
I am trying to better familiarise myself with the Cyrillic alphabet by translating all the Transformers: Prime names and some various terms into Russian, please correct me if I’m wrong!! 
putting them all behind the cut because idk who else would be interested in seeing this lmao
also if anyone knows any good Russian learning materials (aside from Duolingo) or if anyone has any Transformers media in Russian I’d really appreciate it! ❤️ it will help me learn! 
EDIT: an asterisk next to the name means a correction has been made, scroll to the bottom for the right spelling! 
Арси  Arcee 
Бамблби  Bumblebee 
Рэтчет  Ratchet 
Мегатрон  Megatron 
Старскрим  Starscream 
Оптимус Прайм  Optimus Prime 
Вилджек  Wheeljack 
Саундвейв  Soundwave 
Клиффджампер  Cliffjumper
Нокаут  Knock Out 
Эйрахнид  Airachnid 
Орион Пакс  Orion Pax 
Балкхэдом  Bulkhead *
Юникрон  Unicron 
Брейкдаум   Breakdown *
Related terms: 
Матрика Лидерства  Matrix of Leadership *
Архив Иакоиа  Iacon Archive(s) *
Десептикон  Decepticon(s) 
Кибертрон  Cybertron 
альт-режиме  alt-mode *
синтетический энергон  synthetic energon 
энергон  energon
EDIT: Thank you for the help, @tarelochkaa! From their reply: 
Everything is right exept: 
Bulkhead Балкхэд  
Breakdown БрейкдауН 
Matrix of Leadership МатриЦа Лидерства  
Iacon Archive(s) Архив(ы) ИакоНа 
Alt-mode альт-режим
13 notes · View notes
aika-2100 · 2 years
Text
Charter two. Search
Summary:
Orion Pax is searching and he found something interesting.
Казалось, что время замерло. Все вокруг печатали, стояли, только тихий шепот иногда гулял.
Орион стоял перед своей консолью, всем видом стараясь показать, что работает. Если судить по светящемуся взгляду Альфа Триона из дальнего угла, то симулировать бурную деятельность за консолью Орион не мог; но то и не была его работа.
Он привык к движению.
Шли часы, информация так и не находилась. Аресты, журналы, сенаторы, нелегалы — на любой вкус. Орион стискивал денты, вглядывался.
Уже закончилась его смена, будет подозрительно, если он не уйдет, но ему казалось… что-то казалось, он не мог объяснить.
Он почувствовал напряжение.
Пол содрогнулся под тяжелыми, но тем не менее легкими шагами. Альфа Трион.
Его клавиатура заскрипела, картинка почти что смазалась, а он смотрел — и увидел.
— Орион, ты не собираешься уходить? — Альфа Трион поинтересовался, это не казалось вежливостью.
Оперевшись на стол, Орион согласился:
— Да, вообще-то собирался. Я просто решил загрузить новую поэму. Более личного характера, если вы понимаете о чем я. — Последнее предложение было лишним.
Он проскальзывает мимо, машет на прощание Ариэль; осматривает архив. Он совсем недавно здесь — по его меркам, — поэтому интерес вполне искренен. Он всегда любил читать, но на арене он лишь вычитывал работы Мегатронуса да вспоминал отрывки того, что знать не знал что читал. Но всегда была брешь в его памяти. Даже тысячи книг с тысячи полок, покрывающих все поверхности архива, не помогут это понять, но он и не зацикливался.
Все-таки его любопытство в который раз сыграло на руку: он получил информацию.  Когда ��же он думал, что не успеет, его программирование взяло управление на себя, обнаружив сотню дата-кабелей прямо в его запястьях. Послать сигналы быстро, не включая экран, было так же легко, как ходить; Саундвейв бы им гордился. Но прятать находку от внимательного взгляда Альфа Триона было сложно.
[Название записи: Новый чемпион! Незаконная арена Каона вновь открыта]
1 note · View note
lenaeger1524 · 2 years
Text
Page 12, 13, 14, 15
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
68 notes · View notes
heavenly-sound8 · 5 years
Text
Старлайт(выдуманный персонаж) и Саундвейв
Tumblr media
0 notes
littleclevercat · 7 years
Text
От TheWatcher - больше о Трансформерах
Экзоскелет Трансформера состоит из программируемого материала, известного людям как трансформий или Сентио Металлико на высоком готике (кибертронцы сами называют его Искровым металлом или кибертронием). Этот материал изготовлен с помощью нанотехнологий, основан на железе и управляется трансформационным контроллером, который задаёт ему форму и объём пластин, в которые кластеры Искрового металла объединяются. Да, кибертроний состоит из множества кластеров нанометровых размеров каждый, которые могут смещаться относительно друг друга, менять цвет и самовосстанавливаться.
******
Что же касается трансформационного контроллёра, то он расположен в корпусе рядом с камерой Искры и ЦП. Его назначение очевидно – управление корпусом в момент перехода от одной формы к другой и программирование формы экзоскелета. Т-контроллер (который по незнанию называют Т-шестернёй, хотя в нём нет ни единого механического компонента) представляет из себя компьютер, отвечающий за задание формы кибертрониевых пластин. Также Т-контроллер может использовать РАДАР и ЛИДАР кибертронца, чтобы отсканировать внешнюю форму транспортного средства и сообщить Трансформеру, можно ли принять её.  Почему не автоматически принять? Потому что Трансформер имеет определённые размеры и состоит из определённого количества вещества. Альтформа слишком маленькая? Компоненты не поместятся. Альтформа слишком большая? Будут пустые области внутри неё (вариант для перевозчиков). Поэтому большие Трансформеры никогда не принимают маленькие формы – тот же Саундвейв, например, должен был трансформироваться не в магнитофон, а в военную машину связи, ибо изменение количества вещества связано с колоссальными энергетическими затратами (например, 1 кг вещества эквивалентно энергии взрыва 47 мегатонн тротила). Вне сомнения, лишние детали могут быть убраны в подпространственные карманы, но их объём ограничен. Если альтформа удовлетворяет требованиям Трансформера, он передаёт мысленную команду на Т-контроллер. Последний рассчитывает нужную форму пластин и затем с помощью //В ДОСТУПЕ ОТКАЗАНО// перестраивает кибертрониевый экзоскелет. На этом этапе возникает одна проблема: Трансформер в транспортной альтформе схож с исходным образцом лишь внешне; но его внутренние компоненты и материалы, из которых он состоит, остаются прежними.
******
Это же упрощает и саморемонт – если Трансформер покрылся царапинами, или пластины его экзоскелета погнулись, то кибертроний, будучи программируемым материалом, примет исходную (!) форму. Поэтому удары дробящийми даже рубящим оружием для кибертронца не страшны, а если снаряд орудия не сможет пробить корпус, то спустя некоторое время экзоскелет в месте попадания примет исходную форму. А вот энергетическое оружие (лазерные пушки, ускорители частиц и плазменные расплавители) крайне эффективны против Искрового металла, потому как испаряют или расплавляют его кластеры, не позволяя просто так самовосстанавливаться.
******
А вот внешний вид у меня вышел не совсем человеческим, хотя и гуманоидным.
Внешний вид разумного существа продиктован тем, из каких материалов состоит его тело и какие внутренние части имеются в нём. Так уж вышло, что изначальные авторы концепции следовали антропоцентрическому методу, от чего Трансформеры имели такой же внешний вид в андроформе, что и люди. Это ошибочно – из-за соотношений типа «квадрат-куб» кибертронцам наподобие Старскрима или Эйрахниды из «Трансформеров Прайм» было бы тяжело жить в условиях земной гравитации из-за слабых опор и малой площади ступней, но очень легко – в невесомости. Той же Эйрахниде, например, ну никак бы не удалось так ловко перемещать свой далеко не лёгкий корпус на восьми тонких опорах в условиях земной гравитации.
Итак, у Трансформеров из-за больших размеров и большей плотности тел, чем у людей, центр тяжести при движении будет располагаться слишком высоко. Это создаёт проблемы при перемещении – нужно опустить вниз центр тяжести. К тому же, из-за того, что при увеличении линейных размеров площадь растёт пропорционально квадрату, а объём – пропорционально кубу, то большие Трансформеры при абсолютно человеческой фигуре будут слишком сильно давить на грунт. Следовательно, для полноценного передвижения в андроформе по землеподобным планетам они должны иметь её не похожей на человеческую.  Какие это будут отличия? Во-первых, огромные и мощные опоры. Фигура кибертронца похожа спереди на прямоугольник, который узкой стороной был поставлен на узкое основание равнобедренной трапеции с крутыми (под углом шестьдесят градусов к горизонтали) боковыми рёбрами. Во-вторых, огромная площадь ступней. У кибертронцев ступни оснащены широкими пластинами, на которые они и опираются при ходьбе. Третье – не бывает Трансформеров, у которых ширина плеч была больше расстояния между ступнями – у кибертронцев широко расставлены опоры.  Почему у кибертронцев толстые опоры, а вовсе не тонкие? Дело в том, что корпус весит очень много, и тонкие ноги будут иметь и слабые несущие, и слабые кибер-мышцы, затрудняя Трансформеру передвижение. А вот у сильных, толстых опор таких проблем не будет – толстые несущие выдержат вес, а толстые мышцы смогут создать достаточную силу для полноценного перемещения. То же самое касается и талии – её ширина такая же, как и у груди.  Другие отличия заключаются в толщине бронедеталей и компонентах альтформ. Например, миниконы, а также трансформеры-автомобили и вертолёты наиболее похожи на людей, а вот самолёты, шаттлы и военная техника наиболее чужды человеческому взгляду. Самолёты и шаттлы таскают на своих спинах массивные крыльевые плоскости, двигатель и криоустановку для топлива – поэтому они ходят, сгорбившись. А военная техника имеет крайне толстую броню, из-за чего похожа не на людей, а на людей в тяжёлых силовых бронескафандрах с огромными ногами.  Чтобы Трансформер мог сгибаться при ходьбе в андроформе, его корпус сегментирован.
Лицевые пластины Трансформеров тоже необычны для людей. «Глаза» кибертронцев – видеокамеры, а потому мимика, основанная на расширении/сужении зрачков, чужда механоидам. Нет у них и век – их заменяют пластины из ударопрочного тонированного пластика, быстро закрывающие авточувства при угрозе. Носов тоже нет. А вот глазницы, надбровные дуги и скулы имеются. Бровей и ресниц нет – ничего, похожего на волосы, на корпусе Трансформера вы не найдёте. Если вы видите что-то, похоже на них, это или набор радиолокаторов/радиопередатчиков/радиоприёмников, или особое приспособление, которое этому кибертронцу нужно, или перед вами Трансформер, аугментировавший себя синтетикой. 
Это мой старый текст (его ещё можно найти на другом сайте, но я тогда перестану быть аноном, хехе), я только добавил больше информации о кибертронии.
Что скажите?
1 note · View note
vovamayskiy · 7 years
Text
GAME 3000 | Game-3k.ru
New Post has been published on https://game-3k.ru/transformers-devastation-adrenalinovyi-myltik-recenziia-igry/
Transformers: Devastation — адреналиновый мультик. Рецензия / Игры
Жанр Экшен
Издатель Activision
Издатель в России отсутствует
Разработчик PlatinumGames
Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Duo E4400 2,0 ГГц/AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5600+ 2,9 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8800 GT/AMD Radeon HD 3870, 9 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i3-3240 3,4 ГГц/AMD Phenom II X4 40 3,0 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 640/AMD Radeon R7 250
Дата выхода 6 октября 2015 года
Возрастной ценз от 7 лет
Платформы PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3
Официальный сайт
Игра протестирована на PC
Вселенной «Трансформеров» в последнее время перестало везти на игровые воплощения. После достойной дилогии от High Moon Studios о войне за планету Кибертрон вышла одна MMO по мотивам и слабая во всех отношениях Rise of the Dark Spark. Анонс Transformers: Devastation вселил слабую надежду на лучшее, но все-таки сомнений было много. PlatinumGames не так давно «игроизировала» другой популярный сериал — «Легенду о Корре», и нельзя сказать, что студия успешно справилась с задачей. К тому же разработчики сейчас заняты куда более важными Scalebound и NieR, поэтому Devastation наверняка делал «молодняк». Но когда от финального результата не ждешь многого, удивляться полученному становится очень легко. Новая Transformers уже в первые десять минут доказывает свою состоятельность.
⇡#Автоботы, выдвигаемся!
Transformers: Devastation уходит корнями в самый первый сериал о разумных роботах — Transformers G1 (или «Первое поколение»). Действие разворачивается где-то после первого сезона, когда трансформеры уже довольно неплохо успели обжиться на Земле, но задолго до эпопеи с Юникроном. Художники и все причастные к визуальной составляющей игры отнеслись с огромным уважением к первоисточнику и с вниманием к каждой детали перенесли его в интерактивную форму.
«Разрушитель» еще не понял, что размер — не главное. Мы ему поможем
Благодаря современным технологиям старый добрый мультик сейчас, спустя двадцать лет, словно оживает. Cel-shading использован настолько виртуозно, что картинкой, несмотря на ее простоту, любуешься: те самые Оптимус Прайм, Бамблби, Старскрим, Саундвейв и прочие знакомые — они выглядят ровно так, как в середине девяностых. Пошли разработчики и на некоторые вольности: Мегатрон, вопреки принадлежности проекта к вселенной G1, превращается в танк, что было лишь в сериале Armada. Но это понятно, ведь если бы главный злодей превращался в скромный револьвер, то не представлял бы такой угрозы.
С первых же кадров в памяти всплывают старые эмоции: после школы как ошпаренный бежишь домой, чтобы вовремя успеть на очередную серию. Правда, в принадлежности к первым сезонам самой первой версии «Трансформеров» кроется одна из проблем — в Transformers: Devastation донельзя наивный сюжет с очень четким делением на белое и черное. Добро здесь сияет и находит выход из любой передряги, в то время как зло, несколько раз подбираясь очень близко к триумфу, неизбежно терпит фиаско. Диалоги просты и полны пафоса, им крайне не хватает самоиронии, и только Бамблби спасает ситуацию своими шутливыми комментариями. Хотя, стоит отдать должное, уже под самый занавес проявляется и мораль, и даже сопереживание протагонистам.
Иногда экшен от третьего лица оборачивается аркадой, что вносит разнообразие в процесс
⇡#Роботы-каратисты
Впрочем, запуская очередную игру от PlatinumGames, ожидаешь прежде всего не глубокой драматичной истории или ярких характеров, а зубодробительного экшена на повышенных скоростях. В этом плане Transformers: Devastation не разочаровывает. Боевая система легко осваивается и напоминает навороченную версию Killer is Dead с примесью Metal Gear Rising: Revengeance. Пятеро автоботов-протагонистов — Оптимус, Бамблби, Вилджек, Сайдсвайп и Гримлок — обладают отменными навыками ближнего боя. Различаются они ине только внешним видом, но и характеристиками, доступным для экипировки оружием и уникальными умениями. Герои с завидным для многометровых грубоватых жестянок изяществом отвешивают оппонентам тумаки и картинно уходят от выпадов.
Уклонение в последний момент вообще играет важную роль в боевой механике. Если непосредственно перед попаданием перекатиться с линии огня, активируется «фокус» (режим замедленного действия), и можно в течение нескольких секунд безнаказанно лупить соперника. Комбо немного, и все они доступны с самого начала. Если нажимать попеременно кнопки слабого и сильного ударов, герои выполняют различные цепочки выпадов. Как и в God of War, простой способ «жми на все подряд» позволяет наблюдать красивые пируэты на экране, но при этом бдительность терять нельзя: враги бьют больно и могут одной удачной серией попаданий отправить к последней точке сохранения. Не говоря уж о боссах, которые парой оплеух заставляют с позором отступить.
Цепочку ударов можно завершить эффектным добиванием, используя трансформацию
Разумеется, весь экшен происходит на характерной для разработчика скорости — первой космической. В колонках играет заводной рок, порой срывающийся в хеви- и даже треш-метал, а протагонист мечется от одного десептикона к другому в бешеном танце, словно Райден в Metal Gear Rising. Во все стороны летят искры и ракеты, над головой свистит плазма, герой выполняет короткие, но эффективные комбо, уворачивается и блокирует выпады соперника, чтобы сразу же стремительно контратаковать в режиме «фокуса». Когда рядовые соперники повержены, на экране с присущим ему пафосом появляется очередной босс, чтобы вскоре отправиться вслед за своими прихвостнями. Жаль, что сражения с лидерами десептиконов не требуют уникального подхода — лишь отменной реакции и заучивания их приемов, чтобы вовремя уклоняться. Но в бешеном темпе этого совершенно не замечаешь, а мысли об однообразии возникают только тогда, когда по экрану уже бегут титры.
⇡#Город железа
Создатели честно пытаются разнообразить действо. На протяжении игры автоботы получают опыт и улучшают свои показатели: силу, скорость, лидерство и прочее. Правда, от каких действий что именно прокачивается, не очень понятно. Посреди битвы над персонажем вдруг возникает подсказка, что он в чем-то стал лучше. На боях улучшение статистики практически не сказывается, поэтому от системы развития толку немного.
Разумеется, можно в любой момент превратиться в машину — удобно для быстрого перемещения
Зато богатейший арсенал оружия с возможностью его улучшения приятно удивил. По мере прохождения будут попадаться разные энергетические мечи, молоты, бластеры, ракетницы, пулеметы и еще пара десятков образцов арсенала. Некоторые обладают уникальными приемами: например, заряженный выпад кулаком-дрелью выстреливает мощным зарядом, прошивая насквозь несколько противников. Все оружие делится по качеству: обычное, улучшенное и редкое. Понравившийся образец можно улучшить, объединив его с ненужным хламом. Также предмет может «перенять» и особые свойства расщепляемого оружия: повышенную скорость, шанс оглушить и так далее.
Devastation очень скоротечна. Если мчаться по сюжету, то до титров можно добраться буквально за четыре-пять часов. Но иногда разработчики позволяют немного прогуляться по локациям, поискать секреты, выполнить пару побочных заданий (читай: испытаний с разными условиями). Если задаться целью прочесать каждый уголок, можно потратить на прохождение вдвое больше. Провести время придется и в «Ковчеге» — базе автоботов, где можно экипировать героев, тратить кредиты на покупку вещей, улучшать арсенал и переключаться между протагонистами.
Увы, имея на руках настолько удачно стилизованную картинку, художники не озаботились созданием интересных локаций. Если первый город местами неплох — особенно хороши закатные пейзажи на берегу реки, — то подземный комплекс и Кибертрон представляют собой фиолетовые коридоры, ведущие к аренам. Кататься по ним наскучивает очень быстро, и лишь лихие драки отвлекают от ужасного однообразия интерьеров.
Бамблби — идеальное олицетворение поговорки «Маленький, да удаленький»
* * *
Transformers: Devastation — отнюдь не шедевр. Игра не дотягивает до лучших работ студии, но она гораздо лучше печальной Legend of Korra. Зубодробительный экшен под зажигательную музыку с ветерком прокатит до самых титров, а когда финал все-таки настанет, вы с удивлением обнаружите, что геймпад чуть ли не дымится, а пальцы с трудом разгибаются после нескольких часов адреналиновых сражений.
Достоинства:
простая, но зрелищная и увлекательная боевая система;
стилизация под классический сериал о трансформерах дает ощущение погружения в мультик детства;
зажигательный рок в саундтреке;
огромный арсенал с возможностью улучшения.
Недостатки:
скоротечность;
игре не хватает разнообразных ситуаций;
дизайн локаций в последней трети становится слишком монотонным.
Графика Новая игра про трансформеров выглядит ожившим мультфильмом из детства. Персонажи чудесно анимированы, визуальная стилизация отличная, но картинке не хватает изобретательности – ближе к финалу монотонность окружения утомляет. 7
Звук Рок, метал и ностальгические нотки по заглавной музыкальной теме мультсериала, – идеальное звуковое сопровождение для подобной игры. Но в отрыве от нее саундтрек слушать не станешь. 8
Одиночная игра От пяти до десяти часов зубодробительного экшена, яростных схваток и пафосных речей. Оторваться сложно, но отчетливо понимаешь, что происходящему не хватает разнообразия. 8
Коллективная игра Не предусмотрена. –
Общее впечатление Transformers: Devastation – удачное возвращение вселенной к интерактивному формату. Еще не триумф, но потенциальный сиквел, на который намекает сцена после титров, имеет все шансы стать лучшей игрой про трансформеров. 8
Подробнее о системе оценок
Transformers: Devastation‹›
Видео:
youtube
    Источник: 3Dnews.ru
0 notes
Text
Глава 1: Гости из прошлого
— Что ж, теперь у меня остался только один инсептикон. И это очень печально, не так ли? — произнёс динамик робота женским голосом. — Но ведь Вы сами уничтожили моих собратьев, высосав из них весь энергон, Ваше величество, — с пренебрежением ответил второй голос, нехотя произнося последнее словосочетание. — Как думаешь, мы сможем подчинить возрождающийся Кибертрон, мой воин? — Я не смею сомневаться в Вашем могуществе, но, — повисла непродолжительная пауза, — на Кибертроне негде укрыться, а нам понадобится много сил, чтобы победить автоботов и Прайма. — Из всего, что здесь можно увидеть, есть лишь один участок, где можно укрыться. В нашем старом городе. Следуй за мной, — в ночной тиши звук трансформации отдался громким эхом, которое было так свойственно этой забытой всеми роботами планете. На ещё немного освящённом горизонте пролетели вверх два странных существа. Одно напоминало гигантскую муху, другое — вертолёт. Рабочее время уже закончилось, так что можно было отдохнуть в уютно оборудованных комнатах, когда-то бывшими отсеками для десептиконов. Но не для Рэтчета и Ультрамагнуса. Они руководили кораблём. Остальные же принимали данные развед-отряда вехиконов, который посылался на осмотр близлежащей территории, которую стоило отреставрировать. Дослушав, наконец, скучное повествование подчинённых, Смоукскрин и Нокаут переглянулись. — А ведь ещё нужно написать отчёт о проделанной работе. Ультрамагнус всегда был таким занудой? — недовольно посмотрев на шелушащуюся краску, спросил Нокаут. — Не знаю, я в команде не так давно, а он ещё меньше. Постепенно привыкнешь. — Да, но мне срочно нужно сменить краску, — всплеснул руками красный бот, подходя к компьютеру. — Отчёт могу написать я. За время работы с Альфа Трионом я научился делать эту работу. А ты пока что можешь заняться установкой связи с землёй. — Смоукскрин тоже подошёл к гаджету. — Гм… Установка связи легче. Пожалуй, этим и займусь. — Автоботы разошлись выполнять свои обязанности: Смоукскрин писал отчёт о проделанной работе, а Нокаут устанавливал связь с Землёй. — У меня готово. Отнесу это Рэтчету, пока есть свободное время. Смоукскрин направился к кораблю. Введя код для транспортировки, юный автобот отправился в командный отсек, где его уже ждал доктор. — Ты сделал отчёт о проделанной работе по восстановлению Иакона? — за проведённое на Земле время, Рэтчет хоть и стал добродушным, требовательность от этого не уменьшилась. — Да, вот, — Смоукскрин протянул скрепленные четыре листа бумаги. Врач просмотрел их и одобрительно кивнув, снова приступил к своим обязанностям. "Ну наконец можно и отдохнуть" — подумал автобот, направляясь к своему отсеку. Закрыв задвижку, Смоукскрин ушёл в спящий режим, поставив таймер на час. Рэтчет посмотрел на голограмму Кибертрона. В атмосферу вошли два объекта. Один определялся очень чётко: десептикон, сигнал другого не был опознан. — Ультрамагнус, отчёт возьмёшь на флешке. Балкхэд, Бамблби и Арси, вы мне нужны, — доктор нажал пару кнопок, активировав граундбридж. Трансформировавшись, автоботы выехали на заданные координаты, где по расчётам Рэтчета, должны были приземлиться объекты. Однако, поблизости ничего не было. — Думаю, стоит осмотреть местность, — предложил Бамблби. — Да, я как раз доработал наш собственный автоботский Лазербик, — похвалился врач, запрашивая телепорт. — Наш лазербик? А что он может. — Ну, как тебе сказать, Арси, — доктор вздохнул, — это полноценный летательный развед-аппарат, который можно применить в любых ситуациях, также у него встроена возможность открытия граундбриджа на случай крайней опасности. — Неплохо, — заметил Балкхэд, — тогда запустим? — Обижаешь, старина, лазербик уже в пункте назначения исследует местность, — из-за монитора показался Уилджек, — и мы можем видеть всё его глазами, — на мониторе появилось изображение. — Превосходно. — Нокаут базе, соединение с Землёй установлено, — в сотый раз повторил Нокаут. — они что, все ушли в спящий режим, — через мгновение красная машина уже была на борту корабля. Открылся вход и Нокаут вошёл в коридор. После захвата корабля автоботами, здесь стало опаснее, потому что защита ослабла: основные силы вехиконов были направлены на восстановление Кибертрона. Красному автомобилю повезло. Рядом проходили два вехикона, которые вызвались проводить его до пункта назначения. Добравшись, наконец, до Рэтчета, Нокаут первым делом вставил флешку и начал перенос данных, ну а потом командный отсек заполнили причитания: — Да что это вообще такое? Саундвейв, почему у нас не работает связь? Ах, точно, — Нокаут опустил голову, — Саундвейва ведь нет с нами... — То есть ты хочешь сказать, что связь с Немезидой не работает? — удивился Рэтчет, хотя в глубине искры догадывался, в чём дело. — Именно, зато я установил соединение с Землёй. Можем начать тестирование прямо сейчас, — самодовольно произнёс доктор, демонстративно отходя от монитора. <center>***<center/> — Смоукскрин! — последовало долгое молчание, — Смоукскрин, — вновь произнёс знакомый голос. Молодой автобот открыл глаза. Обстановка была не той которую ожидал увидеть юный воин проснувшись. Он будто бы находился в здании Иаконна. На своём обычном месте сидел Альфа Трион, рядом стоял Оптимус. — Альфа Трион? Оптимус? — зрачки автобота мгновенно расширились, — но вы ведь..? Или это я соединился с Великой Искрой, но как? — Можешь быть спокоен, мой ученик, — со свойственным только ему спокойствием, произнёс Альфа Трион, — ты находишься в спящем режиме. Я и Оптимус Прайм вынуждены были прорваться в твоё сознание, что бы передать тебе сообщение, — Альфа Трион встал. — Как ты помнишь, соединил Матрицу Лидерства с Великой Искрой и принёс себя в жертву, дабы жизнь на Кибертроне вновь смогла рождаться. Таким образом, я соединил искру нашего создателя Праймуса со своей, что позволило мне быть чем-то вроде одного целого с ним. Однако, как узнал я позже, это не мешает мне быть отдельной личностью… Смоукскрин проснулся — сработал таймер. Мгновенно проснувшись, автобот решил не придавать особого значения увиденному. И не такое снилось! Юный автобот отправился в командную часть корабля. Там всегда было много народу, так что никогда не было скучно. Трансформировавшись, Смоукскрин сумел быстро добраться до пункта назначения. Разместившись за свободным местом возле окошка, он задумался, однако вскоре заговорил: — Рэтчет, ты веришь в то, что Оптимус может быть жив? — Ну, — врач рассеяно посмотрел в сторону вопрошающего, — в теории, всё возможно, но на практике… сомневаюсь. Молодой бот вздохнул, повернул голову к окну и начал рассматривать процесс работы.
1 note · View note