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#aventuria
linestyleartwork · 9 months
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Don Scipione Vincetta - An animated NPC with his own soundtrack for Scriptorium Aventuris.
- Digital Painting 2023 -
A community project for the Scriptorium Aventuris. The proceeds from the downloads go to a good cause. Soundtrack by RPG tunes, Text and idea: Christian Bathen & Sidonia von Nadoreth
Meet the Don here: https://www.ulisses-ebooks.de/product/449149/Ein-NSC-in-Bild-und-Ton-Don-Scipione-Vincetta
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tabletopbellhop · 10 months
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New Boardgame Expansion Unboxing on YouTube
Watch as I crack open a copy of the Treasure Hunter Hero Set for the non-collectible card game Aventuria Adventure Card Game from Ulisses Spiele
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Have you played Das Schwarze Auge/The Dark Eye ?
By Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers
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The Dark Eye is a high fantasy RPG that uses a 3d20 system. It is set in the fictional world of Ethra with the continent Aventuria being the most classic campaign setting.
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games-und-lyrik · 7 months
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Aventuria: Entdecke eine andere Welt
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Tauche ein in eine Welt, in der jede Ecke von alten Mythen umflüstert und von legendären Helden durchstreift wird. Aventuria wartet darauf, dass mutige Abenteurer seine Geheimnisse enthüllen und seine Schätze heben. Von den eisigen Klippen des Hohen Nordens über die dunklen, gefährlichen Wälder des Mittelreiches bis hin zu den schimmernden Sanden der Khôm-Wüste – in Aventuria vereinen sich zahllose Geschichten zu einem epischen Panorama. In Aventuria, dem Herzen des "Das Schwarze Auge" Universums, wird jede Entscheidung zu einem Teil der Legende. Erschaffe deinen eigenen Weg durch tückische Königreiche, verhandle mit listigen Feen und stelle dich den dunklen Kreaturen, die im Schatten lauern. Spiele im Universum von Aventuria Aventuria ist das fiktive Kontinent-Setting für "Das Schwarze Auge" (DSA), eines der populärsten Rollenspielsysteme im deutschsprachigen Raum. Verschiedene Spiele, sowohl analog als auch digital, nutzen dieses reiche und detaillierte Fantasy-Universum für ihre Hintergrundgeschichte und Weltgestaltung. Das Schwarze Auge: Drakensang "Drakensang" ist wohl eines der bekanntesten PC-Rollenspiele, das in Aventuria angesiedelt ist. Es ist ein klassisches RPG, das dich mit einer tiefgehenden Geschichte und einem komplexen Regelwerk begrüßt, welche beide auf dem DSA-Lizenz basieren. Das Schwarze Auge: Blackguards-Serie Die "Blackguards"-Serie, die aus "Blackguards" und "Blackguards 2" besteht, bietet eine dunklere und taktischere Annäherung an das Universum. Diese Spiele sind für ihr herausforderndes rundenbasiertes Kampfsystem bekannt und stellen eine Abkehr von den typischen Heldenpfaden dar. Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten & Memoria Diese beiden Spiele sind Point-and-Click-Adventure, die eine tiefere Erzählweise mit Rätseln und Charakterentwicklung verbinden. "Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten" und seine Fortsetzung "Memoria" entführen den Spieler in eine Welt voller Legenden und Mythen. Das Schwarze Auge: Herokon Online "Herokon Online" war ein MMORPG, das den Spielern die Möglichkeit gab, ihre eigene Geschichte in der Welt von Aventuria zu schreiben. Obwohl es nicht mehr aktiv ist, bot es eine umfangreiche Online-Erfahrung im DSA-Universum. Das Schwarze Auge: Demonicon "Demonicon" ist ein Action-Rollenspiel, das eine düstere Geschichte innerhalb Aventurias erzählt. Es legt den Fokus auf Kampf und Charakterentwicklung und bietet eine weitere Perspektive auf die vielschichtige Welt von DSA. Brettspiele und Kartenspiele Neben digitalen Spielen gibt es auch eine Vielzahl von Brett- und Kartenspielen, die in der Welt von Aventuria angesiedelt sind. "Das Schwarze Auge: Aventuria - Abenteuerkartenspiel" ist ein beliebtes Beispiel, das die Spieler in Form eines Kartenspiels auf Abenteuer in dieser Welt mitnimmt. Die Welt verschiedener Games Die Welt von Aventuria dient als ein reichhaltiger Nährboden für unterschiedliche Spieltypen und Genres. Von klassischen Rollenspielen bis hin zu taktischen Kampfspielen und interaktiven Adventures, das Universum von "Das Schwarze Auge" bietet eine Vielzahl an Erlebnissen für verschiedene Spielertypen und ist ein zentraler Bestandteil der deutschsprachigen Spielekultur. ©Daedalic Entertainment. Die Vielfalt der Aventurischen Landschaft Aventuria, die Welt von "Das Schwarze Auge", ist bekannt für ihre reiche und vielfältige Landschaft, die von eisigen Nordlanden bis zu heißen Wüsten im Süden reicht. Hier eine kurze Reise durch die verschiedenen Regionen Aventurias und ihre charakteristischen Landschaftsmerkmale: Der Hohe Norden Im hohen Norden finden sich die eisbedeckten Gebiete Aventuriens, wie das Gletscherreich Glorania, ein unwirtliches und raues Land, das von Frostriesen und Nordmenschen bewohnt wird. Der Thorwaler Küstenstrich, bekannt durch seine seefahrenden Wikinger-ähnlichen Bewohner, bietet felsige Küsten und stürmische Meere. Die Mittelreiche Das Herzland Aventuriens bildet eine gemäßigte Zone mit weiten Wäldern, fruchtbaren Ebenen und dem Flusslauf der großen Ströme, wie dem mächtigen Bosparan. Das Mittelland ist kulturell und politisch das Zentrum von Aventuria, Heimat von Städten wie Gareth und Havena. Das Bornland und die Nordmarken Im Nordosten liegen das Bornland und die Nordmarken. Das Bornland zeichnet sich durch weite, dünn besiedelte Wälder und Moore aus, während die Nordmarken als rau und hügelig gelten, mit zahlreichen Burgen und Festungen. Die Waldinseln Die Waldinseln bestehen aus großflächigen, unberührten Waldgebieten, die von Elfen bewohnt werden. Sie sind geheimnisvoll und schwer zu durchqueren, voller alter Magie und mythischer Kreaturen. Der Schwarze Wald Der Schwarze Wald im Südwesten ist ein dichter, dunkler Wald, der bei Reisenden oft Furcht auslöst, da er Heimat von Räubern und gefährlichen Bestien ist. Aranien und das Mhanadistan Im Süden, grenzend an die Tulamidenlande, finden sich Aranien und das Mhanadistan. Diese Gebiete sind geprägt von weiten Steppen und der khôm-Wüste, die das Land mit ihrer trockenen Hitze dominiert. Das Meer der Sieben Winde Das Meer der Sieben Winde ist das große Gewässer, das viele Küsten Aventuriens berührt und Handel sowie Seefahrt ermöglicht. Es ist lebenswichtig für die verschiedenen Küstenstädte und -kulturen. Die Landschaften Aventuriens Die Landschaften Aventuriens sind in "Das Schwarze Auge" nicht nur Hintergrundkulisse, sondern spielen eine wichtige Rolle in der Spielmechanik und der Atmosphäre der Abenteuer. Sie sind so gestaltet, dass sie zu den kulturellen Eigenheiten der Bewohner passen und die Vielfalt von Flora und Fauna reflektieren. Jede Region bringt eigene Herausforderungen und Geschichten mit sich, die die Spieler in den Bann ziehen und für ein abwechslungsreiches Spiel sorgen. Glorania: Das Ewige Eis Aventuriens Glorania, auch bekannt als das Gletscherreich, ist eine Region in Aventurien, die sich durch ihre unwirtliche und erbarmungslose Umgebung auszeichnet. Es ist ein Land, in dem das Eis nicht nur die Landschaft, sondern auch das Leben und die Kultur seiner Bewohner geformt hat. Die Unbarmherzige Natur Das Klima in Glorania ist rau und unerbittlich, mit langen, dunklen Wintern und kurzen Sommern, in denen das Eis nur teilweise schmilzt. Die Landschaft wird von mächtigen Gletschern, zugefrorenen Flüssen und schroffen Bergspitzen dominiert. Reisende und Abenteurer, die sich in diese Region wagen, müssen sich gegen die extreme Kälte und plötzliche Schneestürme wappnen. Bewohner des Eises Das Gletscherreich ist Heimat für verschiedene Völker und Kreaturen, die sich an das Leben in der Kälte angepasst haben. Frostriesen und eisige Elementarwesen durchstreifen die Gletscher, während die wenigen menschlichen Siedler sich in festen, isolierten Gemeinschaften organisieren. Ihre Kultur ist geprägt von starken Traditionen und einem engen Zusammenhalt, der zum Überleben in dieser unwirtlichen Umgebung nötig ist. Mythen und Legenden Glorania ist eingehüllt in Mythen. Geschichten von versunkenen Städten unter dem Eis und von Geistern, die in den Schneestürmen umherirren, sind in den lokalen Sagen allgegenwärtig. Mutige Helden, die sich den Geheimnissen Glorianas stellen, können nicht nur physische Reichtümer entdecken, sondern auch längst vergessenes Wissen der alten Zeiten. Herausforderungen für Abenteurer Für diejenigen, die den Nervenkitzel suchen, bietet Glorania unzählige Herausforderungen. Von der Jagd nach einem sagenumwobenen Artefakt, das in einem ewigen Eisblock eingefroren ist, über das Überleben in einer der härtesten Umgebungen Aventuriens bis hin zum Kampf gegen die Kreaturen des Frostes – Glorania ist der ultimative Test für Ausdauer und Mut. Der Thorwaler Küstenstrich: Zwischen Meer und Mythos Der Thorwaler Küstenstrich in Aventurien ist eine Region, die durch ihre rauen Küsten, die tosende See und ihre ebenso robusten wie seefahrenden Bewohner bekannt ist. Es ist ein Land, in dem das Meer das Leben bestimmt und alte Traditionen tief in der Gesellschaft verwurzelt sind. Leben am und mit dem Meer Das Leben in Thorwal ist untrennbar mit dem Meer verbunden. Die Menschen hier sind als hervorragende Schiffsbauer und mutige Seefahrer bekannt. Sie ernähren sich hauptsächlich von dem, was das Meer ihnen bietet, sei es durch Fischfang oder die Jagd auf Meeresungeheuer. Die Küste selbst ist wild und ungezähmt, mit steilen Klippen und ausgedehnten Stränden, die von den Wellen des rauen Meer der Sieben Winde umspült werden. Kultur der Thorwaler Thorwaler sind bekannt für ihre Unabhängigkeit und ihren Kampfgeist. Die sozialen Strukturen sind häufig an alte Clanbindungen und Ehrenkodizes geknüpft. Ihre Geschichten und Lieder, voll von Heldentaten und den Launen der Götter, werden in langen Winternächten von Generation zu Generation weitergegeben. Thorwal ist auch die Heimat der legendären Hetfrauen, weibliche Anführerinnen, die in politischen und militärischen Belangen ebenso einflussreich sind wie ihre männlichen Gegenstücke. Göttlicher Glaube und Aberglaube Der Glaube spielt eine zentrale Rolle in Thorwal. Besonders Swafnir, der Gott der Meere und Wale, ist in der Region verehrt. Die Thorwaler glauben, dass ihre Schicksale vom Willen der Götter abhängen, und opfern einen Teil ihrer Ernte und ihres Fangs, um die Götter gnädig zu stimmen. Aberglaube und Rituale sind fester Bestandteil des Alltags, und Orakel werden oft konsultiert, bevor wichtige Entscheidungen getroffen werden. Herausforderungen für Abenteurer Für Abenteurer bietet der Thorwaler Küstenstrich eine Fülle an Möglichkeiten: vom Beitritt zu einer der legendären Drachenboot-Mannschaften über die Erforschung alter, verfluchter Ruinen bis hin zum Kampf gegen die wilden Kreaturen des Meeres. Die Thorwaler selbst schätzen Tapferkeit und Taten, die in Liedern besungen werden können – wer sich hier einen Namen macht, wird Teil der unendlichen Sagen Thorwals. Ein kontrastreiches Land Der Thorwaler Küstenstrich ist ein Landstrich voller Kontraste – zwischen der Gewalt des Meeres und der Wärme der Gemeinschaft, zwischen uralter Tradition und dem rauen Alltag. Es ist ein Ort, der Charaktere formt und Geschichten schreibt, die so tief und unergründlich sind wie das Meer selbst. Wer Aventurien in seiner ganzen Bandbreite erleben möchte, kommt an den sagenumwobenen Küsten Thorwals nicht vorbei. Weiter geht es zu einem Artikel über Aventuria Lesen Sie den ganzen Artikel
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tokalasart · 4 years
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The painting for the winner of the raffle I had on my Facebook page: Shasiwatu. She comes from the most south part of Aventuria and is on her way to becoming chief of chietains. :)
She’s proud and curious and I really liked painting her. :) 
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thevigilskeep · 4 years
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A hardy group of adventurers roaming the streets of a seemingly quiet town somewhere in the Middenrealms of Aventuria. Who knows what intrigues await our brave band of heroes?
Ser Robert, knight from Albernia
Herald 
Magister
Magister Ephraim Ilmenblick
Carolan Calavanti
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dianarahfoth · 6 years
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Exceptionally a non-digital sketch today! For more traditional scribbles and characters, please take a look at my Instagram-Account (https://www.instagram.com/diana_rahfoth/) This is an arttrade I am working on these days. Arisa, the beautiful character of Dorothee Wittstock! She is a noble one in Almada and a fighter with two swords. It's not finished yet, there have to be more shadows and textures! Setting: Almost as ever - the dark eye universe! Aventuria! :D
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xeria-x · 3 years
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rpgsandbox · 5 years
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All images from products founded by this Kickstarter are pre-production images and small details can change on the final product!
Explore the deeper mysteries of The Dark Eye with Magic of Aventuria and enhance your gameplay with additional rules, professions and archetypes on 240 pages! Magic of Aventuria gives you access to new magical traditions, perks and spells and gives you the background of what magic is like in Aventuria. Magic of Aventuria allows you to take complete control over the mystical art by delving into some of its strangest and most powerful practices of every kind of magic – from word, to song, to dance. Expand your magical repertoire with new traditions, spells and enchantments! Nearly two dozen profession packages expand options for starting characters and new focus rules for spell workshops allow mages to develop new and exciting spell effects!
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People have been playing The Dark Eye for over 30 years! It’s a well-crafted, believable medieval world created by masterful German designers native to a land of dark woods, deep mines, and high castles.
Over 30 years, those designers and a vast fan base of hundreds of thousands of players have created a rich fantasy lore without compare!
The Dark Eye (TDE) has the largest active community of any European roleplaying game. Years of gaming and stories provide a depth to the world not commonly found in other games.
The latest edition of The Dark Eye brings together decades of design refinements and player suggestions, all coordinated by a passionate and skilled team who have been playing for years.
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The Dark Eye is rich, complete, and incredibly real!
Aventuria is a vast and detailed continent and a world in need of heroes. The heart of Aventuria is the Middenrealm, an empire nominally ruled by the young Empress Rohaja  but in reality controlled by powerful regional lords and ladies. It is a land where knights and daring heroes fight for the order of the gods and grim dwarves delve their mines and subterranean cities deep in the mountains.
Some years ago, human servants of the dreaded archdemons conquered a province of the Middenrealm. Now called the Shadowlands, this haunted realm is home to demon summoners and necromancers. The Middenrealm remains ever vigilant for signs that the armies of the Shadowlands are once again on the move.
The progressive Horasian Empire,  home to artists and poets, lies south of the Middenrealm. The cities of this fertile land are ruled by patricians, nobles, and councilors who strive constantly to outdo or weaken their rivals via intrigue.
The orcs of Aventuria make their home in the Orclands, steppes that stretch along the northwestern border of the Middenrealm.
Thorwal lies west of the Orclands. The Thorwalers are brave seafarers who enjoy a reputation as feared pirates. Emboldened by their whale-god, Swafnir, the longboats of the Thorwalers threaten much of the western coast of Aventuria.
Further south lies the Empire of Al’Anfa. Its capital of the same name, called the Boil of the South by some, is a city of decadence and intrigue where a stranger’s life is worth only what it can fetch in the slave markets.
Novadi tribes rule the huge Khôm Desert that lies east of the Horasian Empire, beyond the mountains. Even further east, sultans and emirs rule over the Lands of the Tulamydes.
The northern forests and steppes surrounding the Salamander Stones are the traditional homelands of the elves. Beloved for their beauty and grace but feared for their sometimes cruel treatment of invaders, elves are magical beings who seem to be born from light.
The Dark Eye derives its name from the most intriguing magical artifacts in Aventuria—the Dark Eyes. These rare and powerful magical items allow users to view far away places and glimpse scenes from the distant past. Creating such an artifact calls for very powerful magic and a sizable quantity of raw meteoritic iron. Few spellcasters have ever mastered the necessary enchantments. When completed successfully, the iron assumes the form of an orb or an eye.
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The Dark Eye uses a unique, time-tested game system refined over decades of continuous play. The designers honed the feedback of thousands of players into the most balanced and playable version of The Dark Eye yet!
The Dark Eye incorporates module rules, as well, where general rules can be set aside for more in-depth rules when warranted by the situation. These focused rules offer more realistic options when such detail is wanted, but need not encumber the game when they are not.
The game system lets your group play any game style they prefer, be it a fun, quick dungeon crawl or a more elaborate storytelling session, or they can play The Dark Eye as an immersive simulation game. The game rules offer depth and detail, yet they are still fast to learn.
This crowdfunding offers you a unique chance to get started with The Dark Eye. Check out our special offer bundles!
Kickstarter campaign ends: Tue, June 18 2019 4:00 PM BST
Website: Ulisses Spiele
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linestyleartwork · 10 months
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"Gerbald von Moorweiden" – The Dark Eye/Character Commission 2023 -
Music in Video by www.frametraxx.de
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amalikas-art · 5 years
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Thanks to @tann-arts for requesting this one, because it really motivated me to work on Aventuria’s design. With her charisma and persuasion skills, this expression is just a perfect fit :D
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dasschwarzeauge · 4 years
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Gods of Aventuria Crowdfunding
21 июля был запущен краудфандинг-проект для перевода правил богослужения на английский язык. К нему также решили присоединить приключения из кампании «Театральные рыцари». ... Читать дальше »
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tokalasart · 3 years
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One of my book illustrations for the “Heldenbrevier der Gestade des Gottwals” - a little RPG book about a region in Aventuria called Thorwal - very viking-like. Published by Ulisses Spiele.
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thevigilskeep · 4 years
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The Marshall Helme Haffax, before his fall, was a hero and source of inspiration to a young Albernian boy long before he ever became a knight. He is also the reason a certain knight chooses to dress in a style of tabard that went out of fashion before his birth.
(Personally, I want Nadine Schäkel designing all my wardrobe. )
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kinduci · 4 years
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The Dark Eye Book of Heroes Launch Trailer PC Steam
Wild River Games, the German publisher of console hit Windstorm, in close collaboration with developer Random Potion and rights owner Ulisses Spiele, today released The Dark Eye: Book of Heroes, their action-RPG based on the popular The Dark Eye tabletop RPG. Available now for PC, The Dark Eye: Book of Heroes sets players on an epic adventure through the mystical lands of Aventuria, where they’ll battle monsters and men on their heroic path to glory. The game features a multiplayer cooperative mode, to give players an “adventuring party” experience that can be enjoyed online, or via “couch co-op”. The Dark Eye: Book of Heroes is available now for $29.99 via Steam.
“We are incredibly pleased to launch Book of Heroes and bring the excellent The Dark Eye license to life digitally,” said Marc Wardenga, CEO of Wild River Games. “The Dark Eye is the perfect setting for fans of old-school RPGs, and the team at Random Potion has worked hard to recreate the joy of playing it on the tabletop, on PC.” The Dark Eye: Book of Heroes hearkens back to the glory days of computer role-playing games like Baldur’s Gate and Neverwinter Nights with its party-based, cooperative gameplay and a beautiful and extensive world showcased in a classic isometric view. 
Continuing in this tradition, Book of Heroes features a deep and robust character creation system all wrapped up in a setting based on Germany’s best-selling tabletop RPG world that goes back to 1984. Based in the popular The Dark Eye universe, Book of Heroes sends players on an exciting journey through the lands of Aventuria to hack, slash, sneak, steal, and connive their way through an expansive role-playing experience. The game features an immersive and robust character creation system that will allow players to combine an enormous variety of traits and skills to ensure a true tabletop-inspired experience. Multiple fantasy racial backgrounds, professions, and skills help layers create incredibly well-rounded adventurers! 
The Dark Eye: Book of Heroes Key Features: 
Extensive Character Creation: Choose from 12 different professions and four classic species with customizable appearances and unique quests, tasks, and agendas Party up, adventurers!: 
Play with up to four friends online or on the couch, or hack (and slash) it solo-style with virtual friends by hiring NPC companions at The Black Boar Inn 
It’s a Beautiful World: Delve dank dungeons or take the (not so easy) route above ground as you explore gorgeous, hand-painted visuals from some of The Dark Eye’s most highly regarded artists 
All Around Me Are Familiar Faces: With a history dating back to 1984, Book of Heroes features a host of iconic characters, locations, and lore from the sweeping history of The Dark Eye   
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xeria-x · 3 years
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