Tumgik
#Osamu Saka
solreix · 5 days
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yn as miya twin's older sister, and suna rintarou as, well, their friend who has hots on her.
"para sa'yo oh, baka umiyak ka."
"anong ginagawa mo rito?" kunot-noo niyang tanong matapos ilapag ni rintarou sa tabi niya ang boquet nang hindi niya ito kuhanin mula sa kamay nito.
ngumiti ito, malumanay. "congratulating you, of course. graduate ka na, law school next?"
tinitigan niya muna ito nang ilang segundo, tintitimbang kung nasa tamang ayos ba ang binata para makipag-usap sa kaniya, o nandito na naman ito para inisin siya.
nang hindi nagbago ang ang ekspresyon sa mukha nito, saka siya tumango. "salamat." tinapunan niya ng tingin ang bulaklak na kulay dilaw. sunflowers, paborito niya. "and yes, law school next. sana kayanin."
"kinaya mo four years, kaya mo pa 'yan." nangingiti nitong dagdag.
hindi siya sumagot. pinagmasdan niya lang si rintarou na kumuha ng pagkain mula sa lamesa. the man really looked good. with his hair looking different from high school, sharp eyes as if prepared to kill anyone with his gaze, and those smiling lips as if he knows your secret.
he looked laid back with his pale yellow polo shirt, first three buttons were open, giving people enough liberty to peek into his white top. kung titingnan, mukhang style nito ang messy-look, but knowing rintarou, he's just like that when he's not on court.
"gusto mo na ba ako?"
bahagya siyang napaatras nang ilapit ni rintarou ang mukha sa kaniya, dahilan para magising siya sa pagkatulala rito. naramdaman niya ang init sa leeg niya lalo na nang ilang segundo silang nagtitigan bago siya mismo ang pumutol nito.
"tigilan mo sabi ako. i'm older than you," sagot niya. mata ay nanatili sa ice cream na kanina pa kinakain.
she heard rintarou scoffed. "nang two years?"
with that, umirap siya. "yeah, two whole years. why don't you hang out with people your age? they're definitely more suitable—kung ayaw mo lumayo, andyan yung kambal."
nalukot ang mukha nito. pinanood niya itong umupo sa lamesa sa tabi niya, at dahil literal na magkatabi, bumangga pa ang tuhod nito sa kaniya. "i know i swing both ways, pero kadiri naman 'yang offer mo."
"hoy anong kadiri? kapatid ko mga yan! si atsumu, medyo—"
"ate!?"
natawa siya dahil sa pagcut off na iyon ni atsumu. she knew they were listening dahil ganiyan naman parati ang dalawang iyan kapag kinakausap siya ni rintarou. maging si rintarou ay natawa rin at nakiasar kay atsumu.
"sabi sa'yo pre dugyot ka minsan eh," natatawa nitong dugtong.
umiling si osamu. "sinong nagsabing minsan lang? at ikaw hoy, rintarou tigilan mo ate ko sabi eh," inis nitong dagdag habang may lechon pa sa bibig.
tanging iling lang ang sinagot ni rintarou at lalo pang inilapit ang upuan sa kaniya. she saw him glance at the space between them, making sure he's not too close. ganiyan siya dati pa.
"hoy—"
"daldal ng kambal, shot niyo na! bawal tumakas!"
bago pa man makasagot ang kambal, nahatak na sila ng ninong nilang lasing na. naiwan na naman tuloy silang dalawa ni rintarou, kaya naman bago pa siya makaramdam ng awkwardness sa pasulyap-sulyap nito sa kaniya ay nagsalita siya.
"ano palang plano mo? third year ka na, diba?"
"mag-aaral, volleball." nagkibit balikat ito. "nothing to worry about my path, alam ko naman gusto ko." at sumulyap ito sa kaniya.
tumango siya. "at least you know what you want to do. mukhang set na set ka na rin eh." ngumiti siya. "i remember being a third year, and still wasn't sure kung itutuloy ko ba 'to."
"you're talking as if you being a third was years ago." rintarou grimaced. "pero, hindi ko inasahang hindi ka pala sigurado. you just seem so... put-togeher, and organized. parang hindi ka maliligaw kahit anong gawin mo sa buhay dahil merong kang plan a-z. you're so focus on staring ahead, and it's admirable."
dire-diretso ang pananalita nito, kumakain at nakatingin din sa kaniya. tila hindi naman nito sinasabi ang iniisip, as if his words weren't making her heart skip a beat.
she couldn't help but remember hindi naman sila close nito noon. she simply knew him by name dahil kaibigan ito ng kambal. she's too busy in school to entertain her brothers' friends.
she didn't mind it, of course. not until they graduated from senior high.
graduation ng kambal, saktong free siya nang hapon kaya nakahabol siya matapos ang ceremony. she was busy taking pictures of everyone dahil busy pa sa class picture taking ang mga kapatid niya, at ang nanay nila ay nakikipagkwentuhan pa, when rintarou came to her.
imagine her surprise when he mentioned her name.
"sorry? who are you?"
rintarou smiled, not a shy one, but most definitely a smile one give when they're around people they like. "i'm rintarou. it's nice to finally meet you face to face."
ibinaba niya ang camera. "oh, you're that kid! the first and last time i took note of you, magka-height pa tayo ah."
he scratched his name using left hand, and that's when she noticed his right arm behind his back. "oh, that's what you remebered."
"oo—pero wait, ano yan? sa kambal ba? hindi kayo magkasama—?"
"no, it's for you."
nanlaki ang mata niya nang ilabas nito ang boquet ng sunflowers. natuon ang mata niya sa bulaklak, at hindi naintindihan ang sinabi ng binata kaya iniangat niya ang tingin dito.
"i like you. i want to court you."
jaw drop was an understatement. "h—ha? ate mo na ako, huy," biro niya, pero hindi ito natawa. "seryoso ka?"
tumango ito. "i am. i waited for this day."
dahil sa narinig, nagseryoso rin ang mukha niya. "it will pass, suna."
umiling ito. "i grew up, and it didn't. and before you snap at me, please let me be the one to know if it had passed or not?"
huminga siya nang malalim. "bahala ka, pero sinasabi ko sa'yo. walang manliligaw. "
"pero—"
"no. sort your feelings for four years? three? baka mapagbigyan kita."
matapos ang usapang iyon, naisip niyang titigil na ito, ngunit dumalas lang ang pagpunta nito sa bahay nila. pagkumusta sa kaniya.
hindi ito nanliligaw, dahil hindi niya pinagan.
kaya hindi niya naisip na mananatiling sa kaniya ang tingin nito
"i fulfilled my promise."
nilingon niya si rintarou nang mapansing nakatitig ito sa kaniya. "huh?"
ngumisi ito, at muli inilapit ang mukha sa kaniya. she could feel his breath on her face, but she couldn't find the courage to move away, or even push him.
ayaw niya.
"i sort it out. ikaw pa rin. pwede na ba manligaw?"
umawang lang ang bibig niya. she caught him glancing at her lips, before it went back to her eyes. nang magtama ang paningin nila, nanlaki ang mata nito, at ito ang naunang umatras.
all those years, hindi niya pwedeng sabihing wala siyang feelings dito.
dahil imposible iyon.
yumuko siya. "mas busy ako ngayon, rintarou."
"i know."
"hindi ako parati available."
"i know that, too."
"mahihirapan ka sa'kin." dito, iniangat niya ang paningin only to be greeted by his serious face, looking at her already.
"i won't, and i'm only courting you. wala kang responsibilidad sa akin." ngumiti ito, his eyes went down on your intertwined hands. gawain mo kapag kabado ka, which he perfectly knew. "unless crush mo ako, maybe i can do you a favor tapos ako na sasagot sa'yo."
her eye twitch at that. alam na alam talaga nito kung paano siya inisin, at kung paano siya kalmahin. umirap siya. akmang magsasalita siyang muli nang ipatong nito ang kamay, sa kaniyang magkasalikop na kamay.
ngumiti ito nang nakakaloko bago nagsalita, "okay, sinasagot na kita—"
bago mo pa mahampas sa inis at tawa si rintarou dahil sa sinabi nito, bigla na namang sumulpot ang kambal.
"pumayag ka na, ate!?"
"ate, bakit!?"
imbis na pansinin ang kambal, tinapunan niya ng masamang tingin si rintarou na may nakaiiritang ngisi, ngunit namumungay ang mata, kumikinang pa.
ngumiti siya nang matamis, inalis niya ang kanang kamay mula sa ilalim at hinaplos ang pisngi nito. "kung bastedin kaya kita ngayon na?"
ang ngisi nito kanina ay napalitan ng simangot. hindi nito inalis ang kamay sa kaniya. "fine, you won again."
"kapag sinagot kita, ikaw naman panalo." kumindat siya. "ako bahala sa'yo."
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horrorlover99 · 1 year
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Cast and Crew of Hellsing Ultimate
Based on comic by
Kouta Kirano
Series publisher
Young King OURS
Published by
Shonen Gahosha., LTD.
CAST
Alucard
Johji Nakata (Japanese) Crispin Freeman (English)
Seras Victoria
Fumiko Orikasa (Japanese) Katherine Gray (English)
Sir Integra Fairbrook Wingates Hellsing
Yoshiko Sakakibara (Japenese) Victoria Harwood (English)
Walter C. Dollneaz
Motomu Kiyokawa (Japanese) Ralph Lister (English)
Anderson
Norio Wakamoto (Japanese) Steven Brand (English)
Major
Nobuo Tobita (Japanese) Gildart Jackson (English)
Richard
Yosuke Akimoto (Japanese) Steven Brand (English)
Integra (youth)
Kaori Mizuhashi (Japanese) Samantha Kerr Dickson (English)
Priest
Kazuhiro Nakata (Japanese) JB Banc (English)
Leif
Nobuyuki Hiyama (Japanese) Taliesin Jaffe (English)
Jessica
Chiaki Takahashi (Japanese) Samantha Kerr Dickson (English)
Father
Osamu Saka (Japanese) William Knight (English)
Policeman (Simon)
Atsushi Imaruoka (Japanese) Jason C. Miller (English)
Policeman (Eddy)
Yasumichi Kushida (Japanese) Gildart Jackson (English)
Police Captain
Hajimi Iijima (Japanese) Emmett James (English)
Policeman
Masakazu Kohara (Japanese) Gildart Jackson (English)
Commander
Tora Take (Japanese) Ralph Lister (English)
Follower
Kouta Nemoto (Japanese) John E. Breen (English)
Mark
Seika Kumagai (Japanese) Sterling Beaumon (English)
Child of the Asylum
Yuko Suzuki (Japanese) Jessica D. Stone (English)
Ghoul
Hiroki Yasumoto (Japanese) Jason C. Miller (English)
Former Sir Hellsing
Chikao Otsuka (Japanese) John E. Breen (English)
CREW
Series Structure/Script
Yosuke Kuroda
Storyboards
Tomokazu Tokoro Hideki Tonokatsu
Episode Director
Hideki Tonokatsu
Character Design/Chief Animation Director
Ryoji Nakamori
Animation Directors
Yae Otsuka Keiko Okuda Mitsuru Soma
Assistant Animation Directors
Kenichi Ishimaru Yoshiaki Hatano Kanji Nagasaka Mamoru Yasuhiko
Key Animators
Ryoji Nakamori Yae Otsuka Mitsuru Soma Keiko Okuda Kenichi Ishimaru Yoshiaki Hatano Kanji Nagasaka Mamoru Yasuhiko Yuko Watabe Kenichi Haneda Ryosuke Nakata Masaki Hosoyama Masami Suda Satoshi Osawa Emi Nakano Rie Saito Daisuke Niizuma Masayuki Yoshida Shinya Suzuki Miyoko Shikibe Fumiaki Sahara Jimmy Stone Akira Takahashi Tomokazu Tokoro
Studio Wanpack Takeshi Matsuura Nobuhiro Okazaki Yoshiaki Katayama Miyaki Honda
Ani Village Shim Hyun-Ok Park Hae-Won Lee Ho-Suk Song Yu-Bang Sung Min-Chul Kim Young-Zoo
JM Animation Kim Young-Chan Kim Jong-Lyon Oh Hyun-Kyoung Lee Jong-Hyun Jang Gi-Chul Choi Hyun-Sung Heo Gi-Dong
Digital Engine Park So-Yeun Kim Yong-Sik Shin Kang-Ei Eun Yu-Jung Kim Chil-Won Kim Jung-Ah
Pakpro Jang Bem-Ho Choi Jong-Gi Kim De-Hun Kim Young-Sun Lee Kwang-Duk Lee Ju-Hak Sin Heong-Sik
In Betweeners
AI
Hiruy Doga Yoshitomo Miura Hiromi Sakai Pan Bing Wang Yi Fan
Ani Village
JM Animation
Digital Engine
Pakpro
In-Between Animation Checkers
Maki Yamada Cho En-Kyung
Color Key
Hitomi Sano
Color Setting/Checker
Hitomi Okura
Painters
Iseria Shigeru Saisou Masayuki Tashida
AI
Hiryu Doga
Ani Village
JM Animation
Digital Engine
Rikuentai Aki Morimitsu
Painter Support
Digital Engine
St. Cats
Studio Matrix
Rikuentai Haruko Nobori
Art Director
Manabu Otsuzuki
Art Setting
Hideyasu Narita
Backgrounds
Kusangi Kuniaki Nemoto Tsutomu Uchida Kazuyuki Hashimoto Yuji Kiharu Eiji Wakamatsu Toshiki Nishi Kyo Inoue Yoji Nakaza
Background Support
Yasutaka Kondo Team Tilldawn Ayumu Miuakoshi Akikazu Miyake
Mechanical Designs/Special Effects
Hidetaka Tenjin
Production Designs
Noriyuki Jinguji
CG Producer
Tomisaburo Hashimoto (Satelight)
CGI
Hiroshi Yagishito
3DCG Animation Chief
Yohei Suzuki
3DCG
Hiroyuki Goto Emi Sonobe Hideaki Hata
VFX Director
Susumu Fukushi (T2)
VFX
T2 Studio Susumu Fukushi Nozomu Shitara Toshiyak KImura Yasuo Goto Keita Noda Chinbi Kin Naho Kozuka Yu Wakabuyashi Chie Kato Seita Minakami Jiro Tazawa Satoru Namiki Atsushi Iwasaki Toshi Goseki Tatsuya Watabe
VFX Support
Rikuentai Hiroyuki Chiba Masashi Kubota
PPM
Dr Tokyo
Asahi Production
3X3+
ACC Production Studio
Satelight Sapporo Studio Naomi Takahashi Maki Ueda Hiroshi Sato Megumi Saito Hirotsugu Ishikiawa
Everyone from the Satelight CG Division
Editor
Kengo Shigemura
Production Designs Coordinator
Mana Uchiyama
Assistant Production Designs Coordinator
Emi Tsumiyama
Assistant Production Managers
Katsutoshi Yasuda Yusuke Nagashima Kota Nakai
CG Production Manager
Hiroaki Hata
Assistant CG Production Manager
Ko Mogi
Animation Production Producer
Tsutomu Inamura
Sound Effects Director
Yota Tsuruoka (Rakuonsha)
Casting Coordinator
Wataru Matsuoke (Office Osawa)
Sound Effects Production
Rakuonsha
Assistant Engineer
Soushi Shiihara
Sound Manager
Yoshimi Sugiyama
Recording Studio
Studio Gong
Music
Hayato Matsuo
Music Producer
Toshiaki Ota
Music Production
Borderline
Music Production Support
Imagine
Online Editors
Q-Tec Hirohisa Kasahara Tomohiro Nemoto Masatoshi Yoshizumi
Public Relations
Takashi Iida (Geneon Entertainment)
Web Work
Norihiko Netsu (G-Square)
Executive Producers
Akihiro Kawamura (Geneon Entertainment) Katsuhiko Tsurumoto (Geneon Entertainment USA) Henry Goto (Geneon Entertainment USA) Shin-Ichiro Ishikawa (GDH) Rikichiro Toda (Shonen Gahosha Co., LTD.) Michiaki Sato (Satelight)
Area Management
US/Canada Satoshi Fujii (Geneon Entertainment USA) EU/Asia Hiroshi Kumada / Kanna Tamada (GDH)
Special Thanks to
Hideyuki Kurata / Hitoshi Nagai (Studio Orphee) Maki Asai (F-Face Eden Plastics) Higa Romanov Osamu Kobayashi (Factory Cano) Masahiro Kurata Toshio Yanagisawa (Yamato) Tomoyuki Kitayama (Mars 16)
Producers
Ueda Yasuyuki (Geneon Entertainment) Yoshiyuki Fudetani (Shonen Gahosha Co., LTD.)
Animation Production
Satelight
Produced by
Wild Geese
Directed by
Tomokazu Tokoro
English Version Produced by
Geneon Entertainment (USA) Inc. In Association with New Generation Pictures, Inc. & Anime Dub
Voice Director
Taliesin Jaffe
Translator
Charlie Sullivan
English Script Adapted by
Taliesin Jaffe
Audio Recording Facilities Provided by
Central Command Studios
Recording Engineer & Sound Mixer
Julian Beeston
Video Editing Facilities Provided by
Soundscape Inc.
Audio Layback
Soundscape Inc.
Audio Layback Engineer
Gregg Hall
Executive Producer
Katsuhiko Tsurumoto (Geneon Entertainment (USA) Inc.)
Producers
Satoshi Fujiii (Geneon Entertainment (USA) Inc.) Reiko Matsuo (New Generation Pictures, Inc.) Jonathan Klein (New Generation Pictures, Inc.)
Additional Post-Production
Funimation Entertainment
Executive Producer
Gen Fukunaga
Producers
Carly Hunter Justin Cook
Director, Video Post-Production
Clarine Harp
Manager, Video Post-Production
Matthew O'Hara
Senior Video Editors
Daniel Mancilla Jeremy Jimenez
Video Editors
Robert Bell Josh Tyler
Ashley Rosse
Lead Video Engineer
Jacob Martin
Video Engineers
Andrew Manson Jason Weems
Post-Production Assistant
Aya Spann
Works Cited
Kuroda, Y. (Writer), & Tokoro, T. (Director). (2006). Hellsing I [Television series episode]. In U. Yasuyuki & Y. Fudetani (Producers), Hellsing Ultimate. Minato City, Tokyo: Geneon Entertainment.
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thebutcher-5 · 3 years
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Lupin III - Le profezie di Nostradamus
Lupin III – Le profezie di Nostradamus
Benvenuti o bentornati sul nostro blog. Negli ultimi articoli abbiamo discusso di alcuni film tratti dalle opere di Stephen King. Dei film molto interessanti per vari motivi: la loro produzione turbolenta come Unico indizio la luna piena, per il divertimento e l’intrattenimento che riesce a portare come L’occhio del gatto e soprattutto per l’enorme macello registico e di sceneggiatura da far…
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transterry · 3 years
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So I found a list I made like 4 years ago to keep track of all the things I wanted to draw, and one of the lines just says “Kuni-Oda parallels + Dazai (u kno the one)” like no!! I don’t!! Goddammit.
I live for the Kunikida-Oda parallels, and throwing Dazai into the mix just makes it even angstier, and auuughhh why did I have to be so vague... *sobs*
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hanasinbloom · 5 years
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Happy Father’s Day!!
I was super excited to draw all of the fankids and their papas~ 💖Valentine with our first daughter, Lily
💛Kazuaki and our son, Hideki
💙Osamu with Oda (belongs to @karmakitty​) and our daughter, Sakae
🧡And Chuuya with our son Chiharu and his daughter, Honoka (belongs to @karmakitty​) I love all of our babies so much 💕💕💕
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prettyboylovemail · 5 years
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The OT3 family~ ╰(*´︶`*)╯♡
(Honour prefered I didn’t post her or her kiddos for the full OT4, so it’s just my kiddos this time, but just know these kids exist along with Honour’s kids~)
💜❤️Sakae Dazai and Chiharu Nakahara❤️🧡
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aya-kowe · 3 years
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Haikyuu height
Nov 2012:
Akane Yamamoto 144.3cm
Hitoka Yachi 149.7cm
Mineo Nishinoya 150cm
Yumie Kita 151cm
Maiko Yonezawa 154.9cm
Saeko Tanaka 155.2cm
Mika Yamaka 156.3
Yui Michimiya 159.3cm
YūNishinoya 160.5cm
Mai Nametsu 160.5cm
Taishi Minamida 161.8cm
Yūki Shibayama 162.5cm
Hana Misaki 163.2cm
Taiga Sakurai 164cm
Shōyō Hinata 164.2cm
Shun Tokote 165cm
Morisuke Yaku 166cm
Kōsuke Sakunami 166cm
Haruki Komi 166cm
Kiyoko Shimizu 166.2cm
Ittetsu Takeda 166.5cm
Arata Tsuchiyu 168.5cm
Yasufumi Nekomata 169cm
Tanji Washijō 169cm
Kōrai Hoshiumi 169.2cm
Tenma Udai 170cm
Kenma Kozume 170cm
Noboru Akimiya 170.2cm
Shinji Watari 171.2cm
Tomokazu Wajima 171.2cm
Takumi Karamatsu 172cm
Tamahiko Teshiro 172.2cm
Kai Akakura 171.4cm
Takumi Karamatsu 172cm
Sō Akama 172.3cm
Kazuteru Akiu 172.5cm
Liam Tokura 173cm
Junji Kuroishi 173cm
Aoi Kimekawa 173.2cm
Keiichirō Kanbayashi 173.2cm
Takeru Nakashima 173.4cm
Yuzuru Komaki 173.5cm
Akifumi Kaikake 173.5cm
Yoshiharu Haga 174cm
Ibuki Natsuse 174cm
Hayato Yamagata 174.2cm
Michinari Akagi 174.2cm
Shinki Kawatabi 174.2cm
Takehito Sasaya 174.3cm
Isumi Sakishima 174.3cm
Kōshi Sugawara 174.6cm
Haruma Bishin 174.6cm
Kenjirō Shirabu 174.8cm
YūshiMaiko 174.9cm
Hiroki Tamagawa 175cm
Yoshiya Takachiho 175.2cm
Shinsuke Kita 175.2cm
Katsumichi Higashiyama 175.5cm
Hisachi Kinoshita 175.8cm
Hidemi Tashiro 175.8cm
Tarō Onagawa 176cm
Hikaru Komaki 176cm
Isao Inagaki 176cm
Chikara Ennoshita 176.1cm
Hidenori Uchizawa 176.3cm
Kaname Moniwa 176.3cm
Nobuyuki Kai 176.5cm
Daichi Sawamura 176.6cm
Kazumasa Hanayama 176.6cm
Rintarō Numajiri 176.8cm
Shūichi Anahori 177cm
Yūji Terushima 177.2cm
Yūki Shiroishi 177.2cm
Hayato Ikejiri 177.2cm
Makoto Shimada 177.7cm
Yūshō Sagae 177.8cm
Aikichi Suwa 177.8cm
Kazuki Maruyama 177.8cm
Sōji Yamashiro 177.8cm
Taketora Yamamoto 178cm
Yūki Tazawa 178cm
RyūnosukeTanaka 178.2cm
Keishin Ukai 178.2cm
Kenrō Fukatani 178.2cm
Kaito Asmushi 178.2cm
Alisa Haiba 178.5cm
Takeharu Futamata 178.5cm
Suguru Daishō 178.6cm
Kentarō Kyōtani 178.8cm
Kazuma Numai 178.8cm
Akinori Konoha 178.8cm
Shōhei Fukunaga 179cm
Subaru Hondo 179.2cm
Hajime Iwaizumi 179.3cm
Eita Semi 179.5cm
Tadashi Yamaguchi 180cm
Eiji Makodo 180cm
Kazuma Chaya 180cm
Motoya Komori 180.2cm
Dai Mikawa 180.3cm
Hitoshi Ginjima 180.3cm
Iori Kanazawa 180.5cm
Naoyasu Kuguri 180.6cm
Kazuhito Narita 180.9cm
Yūto Kosaku 181cm
Itaru Shiramine 181.2cm
Tsukasa Iizuna 181.4cm
Yamato Sarukui 181.5cm
Tsutomu Goshiki 181.5cm
Izuru Nozawa 181.8cm
Tobio Kageyama 181.9cm
Shigeru Yahaba 181.9cm
Rikuto Shibuya 182cm
Yoshiaki Norukawa 182cm
Yoshiki Towada 182.1cm
Naoharu Ezota 182.2cm
Michiru Usuri 182.2cm
Kanoka Amanai 182.5cm
Gō Akaizawa 182.5cm
Reon Ōhira 182.7cm
Akira Kunimi 183cm
Masaki Gōra 183cm
Keiji Akaashi 183cm
Hiroki Kurokawa 183.2cm
Sakae Echigo 183.2cm
Yukinari Mori 183.5cm
Atsumu Miya 183.6cm
Osamu Miya 183.8cm
Kenji Futakuchi 184.2cm
Tūru Oikawa 184.3cm
Takahiro Hanamaki 184.7cm
Teppei Naruko 184.7cm
Aran Ojiro 184.7cm
Kazuyo Kageyama 185cm [*]
Ayumu Moritake 185cm
Isao Norikura 185cm
Heisuke Riseki 185.2cm
Akiteru Tsukishima 185.2cm
Kōji Hiroo 185.5cm
Yūsuke Takinou 185.6cm
Tōgo Iwamuro 185.7cm
Rintarō Suna 185.7cm
Kazuma Bobata 185.9cm
Kōtarō Bokuto 186cm
Sōma Oyasu 186cm
Nobuyashi Īzaka 186.2cm
Tsuyoshi Matsuhima 186.2cm
Jingo Fukiage 186.3cm
Hisahiko Wakura 186.4cm
Asahi Azumane 186.4cm
Akihiko Seguro 186.7cm
Kazuyoshi Bessho 186.7cm
Yasushi Kamasaki 186.8cm
Sō Inuoka 187cm
Yutaka Obara 187cm
Tomonari Shiga 187.2cm
Yoshitomo Atema 187.3cm
Satori Tendō 187.7cm
Issei Matsukawa 187.9cm
Tetsurō Kuroo 188cm
Tatsuki Washio 188cm
Taichi Kawanishi 188.3cm
Wakatsu Kiryū 188.3cm
Kiyoomi Sakusa 189cm
Aaron Murphy 189cm
Wakatoshi Ushijima 189.8cm
Yūtarō Kindaichi 190cm
Kei Tsukishima 190.1cm
Keisuke Unnan 190.3cm
Nozomu Mami 190.4cm
Sachirō Hirugawa 190.4cm
Motoki Teradomari 190.5cm
Ren Ōmimi 191.5cm
Ryōsei Kai 192.2cm
Kanji Koganegawa 193cm
Wataru Onaga 193cm
Eikichi Chigaya 193.2cm
Takenobu Aone 193.3cm
Lev Haiba 196cm
Yōdai Hyakuzawa 202cm
Gao Hakuba 203.3cm
Nov 2018:
Morisuke Yaku 167.3cm
Shōyō Hinata 172.2cm
Kōrai Hoshiumi 173.1cm
Takeru Nakashima 173.6cm
Shion Inunaki 174cm
Hayato Yamagata 174.3cm
Toshirō Heiwajima 176cm
Hayato Ikejiri 177.8cm
Akinori Konoha 179.3cm
Suguru Daishō 179.5cm
Kentarō Kyōtani 180.5cm
Motoya Komori 181.1cm
Tsukasa Iizuna 182cm
Reon Ōhira 183.2cm
Tūru Oikawa 185.5cm
Kenji Futakuchi 186.6cm
Aran Ojiro 186.6cm
Tsutomu Goshiki 186.7cm
Atsumu Miya 187.7cm
Tobio Kageyama 188.4cm
Heisuke Riseki 188.4cm
Wakatsu Kiryū 189.4cm
Rintarō Suna 189.5cm
Kōtarō Bokuto 190.3cm
Nicollas Romero 191.2cm
Tatsuki Washio 191.3cm
Kazuyoshi Bessho 191.3cm
Kiyoomi Sakusa 192.3cm
Yūtarō Kindaichi 192.7cm
Wakatoshi Ushijima 192.7cm
Ryōsei Kai 193.7cm
Kei Tsukishima 195.3cm
Kenji Koganegawa 195.4cm
Wataru Onaga 195.5cm
Eikichi Chigaya 196.2cm
Takanobu Aone 196.3cm
Shūgo Meian 196.8cm
Fukurō Hirugami 197.2cm
Heitor Santana 197.3cm
Adriah Tomas 201.3cm
Tatsuto Sokolov 201.8cm
Yōdai Hyakuzawa 204.4cm
Gao Hakuba 205.4cm
Oriver Barnes 207cm
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stylinbreeze60 · 4 years
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This is going to be a long week of celebrating, but first this beautiful image that Furudate blessed us with. An encapsulation of the series’ personas. Characters that Haruichi Furudate brought into our lives and made alive in our hearts:
To the crows of Karasuno:
Shouyou Hinata
Tobio Kageyama
Daichi Sawamura
Asahi Azumane
Ryuunosuke Tanaka
Yuu Nishinoya
Kei Tsukishima
Koushi Sugawara
Tadashi Yamaguchi
Chikara Ennoshita
Kazuhito Narita
Hisashi Kinoshita
To the cats of Nekoma:
Kenma Kozume
Tetsurou Kuroo
Taketora Yamamoto
Morisuke Yaku
Shouhei Fukunaga
Nobuyuki Kai
Sou Inuoka
Lev Haiba
Yuuki Shibayama
Tamahiko Teshiro
To Seijoh, the Grand King’s court:
Tooru Oikawa
Hajime Iwaizumi
Issei Matsukawa
Takahiro Hanamaki
Yuutarou Kindaichi
Akira Kunimi
Kentarou Kyoutani
Shigeru Yahaba
Shinji Watari
To the Iron Wall of Datekou:
Takanobu Aone
Kenji Futakuchi
Kaname Moniwa
Yasushi Kamasaki
Takehito Sasaya
Kanji Koganegawa
Kousuke Sakunami
Yutaka Obara
To the owls, Fukurodani:
Koutarou Bokuto
Keiji Akaashi
Akinori Konoha
Yamato Sarukui
Haruki Komi
Tatsuki Washio
Wataru Onaga
To the majestic birds of Shiratorizawa:
Wakatoshi Ushijima
Satori Tendou
Tsutomu Goshiki
Reon Oohira
Kenjirou Shirabu
Eita Semi
Hayato Yamagata
Taichi Kawanishi
To the wild boys of Johzenji:
Yuuji Terushima
Kazuma Bobata
Takeharu Futamata
Rintarou Numajiri
To the snakes, Nohebi:
Suguru Daishou
Kazuma Numai
Kouji Hiroo
Yoshiya Takachiho
Isumi Sakishima
Sou Akama
To the foxes, Inarizaki:
Shinsuke Kita
Atsumu Miya
Osamu Miya
Aran Ojiro
Rintarou Suna
Hitoshi Ginjima
Ren Oomimi
Heisuke Riseki
Michinari Akagi
To the weasels, Itachiyama:
Kiyoomi Sakusa
Motoya Komori
To the badgers, Mujinazaka:
Wakatsu Kiryuu
Michiru Usuri
Nozomu Mami
Keisuke Unnan
Naoharu Ezota
Subaru Hondo
Haruma Bishin
To the camellias, Tsubakihara:
Sakae Echigo
Kazuki Maruyama
Motoki Teradomari
Yoshitomo Atema
Aoi Himekawa
To the seagulls, Kamomedai:
Kourai Hoshiumi
Sachirou Hirugami
Gao Hakuba
Aikichi Suwa
Izuru Nozawa
Kazuyoshi Bessho
To the other players we met along the way:
Yui Michimiya (Karasuno)
Kanoka Amanai (Niiyama)
Hayato Ikejiri (Tokonami)
Yuudai Hyakuzawa (Kakugawa)
Yoshiki Towada (Ohgi)
Eikichi Chigaya (Shinzen)
Daiki Ogano (Shinzen)
Masaki Goura (Ubugawa)
Takeru Nakashima (Wakutani)
Shunki Kawatabi (Wakutani)
Itaru Shiramine (Sarukawa)
Tomonari Shiga (Sarukawa)
Tenma Udai (Karasuno)
To our coaches:
Keishin Ukai (Karasuno)
Ittetsu Takeda (Karasuno)
Yasufumi Nekomata (Nekoma)
Manabu Naoi (Nekoma)
Takeyuki Yamiji (Fukurodani)
Nobuteru Irihata (Seijoh)
Tanji Washijou (Shiratorizawa)
Takaaki Anabara (Johzenji)
Takurou Oiwake (Datekou)
Michiko Kuzuri (Mujinazaka)
Aaron Murphy (Kamomedai)
Norimune Kurosu (Inarizaki)
Tatsumi Oosado (Tsubakihara)
Aritaka Shishio (Sarukawa)
Ikkei Ukai (Karasuno)
To our support staff and supporters:
Kiyoko Shimizu
Hitoka Yachi
Akiteru Tsukishima
Saeko Tanaka
Makota Shimada
Yuusuke Takinoue
Kouji Sekimukai
Yukitaka “Izumin” Izumi
Mai Nametsu
Mika Yamaka
Akane Yamamoto
Alisa Haiba
Yukie Shirofuku
Kaori Suzumeda
To all of the above and for all of the above, and for all the myriad others we’ve come to know, we say a resolute:
Thank You and Bless You
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demifiendrsa · 4 years
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Ghost in the Shell: SAC_2045 | Final Trailer. The anime will stream worldwide on Netflix in April 23, 2020.
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Main visual
Cast
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Atsuko Tanaka as Major Motoko Kusanagi
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Akio Ohtsuka as Batou
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Megumi Han as Purin Ezaki
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Kenjiro Tsuda as Standard
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Kōichi Yamadera as Togusa
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Osamu Saka as Daisuke Aramaki
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Yutaka Nakano as Ishikawa
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Toru Ohkawa as Saito
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Takashi Onozuka as Paz
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Tarô Yamaguchi as Borma
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Sakiko Tamagawa as the Tachikoma
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mr-lobster · 4 years
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Ya han pasado tres años desde que el nombre de Ghost In The Shell/Kokaku Kidotai (攻殻機動隊) tuvo resonancia en los medios de comunicación. La última vez que sucedió esto fue con la desastrosa adaptación live-action que estelarizó Scarlett Johansson.
Nuevamente el nombre vuelve a la atención pública pero ahora por la serie licenciada por la plataforma de streaming Netflix que se estrenó el pasado 23 de abril. En este texto daré un breve recuento de antecedentes y me dedicaré a analizar la serie en sus puntos más importantes, para lo cual habrá una gran cantidad de SPOILERS de la trama.
1.- As seen on Netflix: el camino de Ghost In the Shell al streaming.
Fue en abril de 2017 (casi al mismo tiempo del estreno de la película live-action) que se dio a conocer la intención de hacer una nueva serie del universo de Ghost In The Shell de la mano de la plataforma Netflix. Ya existían intentos de la empresa por incursionar en el mercado de la animación japonesa, poniendo su nombre a lado de series de cierto reconocimiento como Ultraman, Saint Seiya o Devilman Baby, que son reinterpretaciones de clásicos de la animación. Las opiniones sobre estas producciones han estado divididas, pues mientras algunas han tenido éxito, otras han resultado polémicas por las decisiones tomadas en el departamento de animación, pues se optó por utilizar gráficos de computadora en vez de animación tradicional.
Desde que se anunció el proyecto, se mantuvo la duda de si la nueva adaptación de Ghost In The Shell utilizaría animación tradicional o 3D siendo hasta 2019 cuando se tuvieron dato más concretos de la misma. En el panel de Netflix del festival de animación de Annecy en Francia celebrado en junio de 2019 se supo que el nombre sería Ghost In The Shell: 2045_SAC y que el encargado del diseño de personajes sería Ilya Kunshinov (lo confirmó un día después), que ha ganado notoriedad dentro del campo de la ilustración en el país del sol naciente. Se dieron a conocer los nombres de Kenji Kamijama y Shinji Aramaki como directores (ambos ya conocedores de la obra, sobre todo Kamiyama como anterior director de los animes de 2003) y lo más relevante, que sería una co-producción entre Studio I.G y Sola Digital Arts, un estudio especializado en producciones en 3D.
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Con esta ilustración Ilya Kuvshinov dio a conocer oficialmente su participación en la producción de Ghost In The Shell:SAC_2045 como diseñador de personajes.
Desde este momento existieron sentimientos encontrados entre los que esperaban con ansias ver la continuación de Stand Alone Complex de la mano de su director pero en un formato que se alejaría de la animación original utilizada en el ya lejano 2003. Las dudas se confirmaron en octubre cuando se dio a conocer el primer teaser de la serie en donde ya se veía el uso de un engine en completo 3D.
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Para muchos (incluido yo) la animación creada para esta serie no prometía mucho. Si vemos ejemplos mejor logrados de animación hecha en 3D tenemos por ejemplo la excelente High Score Girl, en donde hay momentos en que a uno se le olvida que no está viendo animación tradicional, pero con Ghost In the Shell no fue el caso, pues ya se notaban detalles que comentaré con detalle más adelante. La parte positiva es que se confirmaron tanto a los directores como a Studio I.G para la producción, además de otra sorpresa: Atsuko Tanaka, la histórica seiyuu de la Mayor Motoko Kusanagi, regresaba para volver a interpretar uno de sus papeles más conocidos. Tiempo después se confirmaron a más miembros del cast: Akio Otsuka y Koichi Yamadera regresaban para interpretar a Batou y a Togusa respectivamente, así como Osamu Saka en el papel de Aramaki. Hasta este punto era incierto qué se podía esperar de la serie, pues por un lado estaba una gran parte del talento creativo y de actuación de las series anteriores y por otro se presentaba una producción que dejaba mucho que desear en la parte de animación.
El 20 de marzo de 2020 se dio a conocer la fecha para el estreno de Ghost In The Shell: SAC_2045: 21 de abril, y de ese día a la fecha la serie ha tenido reacciones que han sido predominantemente negativas. A continuación trataré sobre la trama de la serie
2.- SAC_2045: la serie que no pedimos y que tal vez sí necesitemos
GITS SAC_2045 (así se abreviará para una mayor comodidad de lectura) comienza en Palm Springs, California, en el año 2045, en el marco de una crisis provocada por un fallo en el sistema económico mundial que provocó la caída de los sistemas bancarios causando la perdida de los activos electrónicos de millones de personas, sumado a las “Sustainable Wars” o “Guerras Sostenibles”, que son conflictos armados mantenidos por las industrias de armas en el mundo para mantener la economía global funcionando, siendo el Imperio Americano (Estados Unidos) su principal promotor. En este contexto nos encontramos a la Mayor Motoko Kusanagi y a su equipo (Batou, Saitou, Ishikawa y Standard-Omoshiro) sirviendo como mercenarios a la empresa Obsidian dentro de la Guerra Sostenible que se mantiene en Norteamerica. Mientras tanto, en Japón, Togusa sirve como agente de una empresa de seguridad privada después de la clara disolución de la Sección 9, cuando recibe una llamada de Jefe Daisuke Aramaki, quien lo busca para tratar un asunto de gran importancia: el nuevo Primer Ministro (que es japonés por matrimonio pero de nacionalidad norteamericana) ha ordenado revivir a la Sección 9, por lo que Aramaki comisiona a Togusa para encontrar a la Mayor y a los demás miembros.
Mientras tanto la Mayor y su grupo (conocidos con el nombre clave de GHOST) realizan operaciones contra los diversos grupos guerrilleros de Palm Springs. Después de fallar al tratar de evitar un ataque contra un blanco de Beverly Hills (zona de ricos alejada de área de conflicto por medio de un enorme muro) son requeridos por el gobierno americano para llevar a cabo una misión, de la cual no se les da información alguna y para la que se les prepara por medio se simulaciones virtuales al azar. Entre tanto Togusa llega a California para poder hacer contacto con la Mayor y transmitirle las intenciones de Aramaki, pero se ve envuelto en la misión encargada a los miembros de GHOST, que consiste en sustraer al rico empresario norteamericano Patrick Huge (conocido con el sobrenombre de Shinsetsu Kanemochi, en japones, One Good-Percenter en inglés, Rico Generoso en español) que ha estado regalando armamento y equipo a las guerrillas de Palm Springs. Al ejecutar la misión y tratar de capturar a Huge, la Mayor descubre por medio de la inmersión cyber-cerebral que el susodicho ha dejado de ser humano y ha trascendido a un estado en que su cyber-cerebro posee un nivel de procesamiento superior al de cualquier super computadora del mundo, siendo capaces de hackear cualquier sistema o controlar a cualquier persona en cuestión de segundos. Por medio de John Smith (de la Agencia de Seguridad Nacional y coordinador de la misión) la Mayor y sus hombres se enteran de que hay más seres con esas características, además de que ellos son los responsables de las fallas en los sistemas financieros del año 2044.
* * *
Lo anteriormente referido sucede entre el capitulo 1 y el 6. Para los fanáticos de las series de 2003 y 2004 habrá resultado extraña la manera en que se desarrolló la trama, pues normalmente la manera en que se hilvanaba era plantear en un solo capitulo el conflicto principal y desarrollarlo, con otros intermedios que tocaban temas o situaciones diferentes y que podían o no estar relacionados con la trama central, llegando a la mitad de la temporada para darle total espacio al conflicto. Aquí parece haberse hecho al revés, por que la primera mitad de la serie se utiliza para hacer el desarrollo del conflicto principal (los Post-human) para dejar los capítulos menos relevantes para la segunda mitad. Este efecto, aunque confuso para los fans de largo tiempo, parece hacer sentido para los espectadores de series actuales, y sobre todo, para los que no están acostumbrados a la franquicia de Ghost In The Shell, que suele tener niveles de narrativa que van de lo filosófico a las situaciones repletas de acción.
Un hecho innegable es que la mano de Kamiyama esta presente al 100%, pues los acontecimientos posteriores al capitulo 6 tienen esa forma de narrar que recuerda tanto a las series pasadas, resultando en un gran homenaje a los fanáticos de hueso colorado. El capitulo 7 PIE IN THE SKY – First Bank Robbery tiene una similitud extraordinaria con el episodio 17 de Stand Alone Complex: SA: The True Reason For The Unfinished Love Affair ANGELS’ SHARE (Mikansei Love Romance no Shinsō ANGELS’ SHARE) tanto en la temática como en la estructura, solo que cambia el personaje que lleva la acción (en SAC Aramaki y en 2045 Batou). Los temas clásicos de la franquicia también están presentes: falsas memorias, hackeo de cyber-cerebros, acción en la red electrónica, remembranzas, etc. Es a partir del capitulo 7 el ritmo que toma la narrativa es más parecido al de las series anteriores y escala para entregar un final interesante, que está muy lejos de ser conclusivo y de seguirse llevando como hasta ahora, promete mucho.
Los detalles que se presentan a lo largo de la serie reflejan de manera interesante la actualidad que vivimos. Recuerdo bien el primer capitulo de Stand Alone Complex en donde la Mayor le proporciona a Aramaki un pequeño cd con una grabación de seguridad. Este toma el disco, lo introduce en su teléfono (que tiene la apariencia de los celulares utilizados en 2003) y conecta un cable que sale del aparato para conectarlo a su cyber-cerebro, accediendo así a la grabación. Este detalle es significativo por que en SAC_2045 se utilizan smartphones como los comunes hoy en día. El mensaje es muy claro: el destino nos alcanzó y fue mejor de lo que pensábamos… o tal vez no, si observamos los usos que se le da a la tecnología actual. No tenemos cyber-cerebros (en el arco de The Laughing Man se menciona que fue en 2019 cuando se introdujo está tecnología al mundo) pero nuestros smartphones cumplen con funciones relativamente similares a las del mundo de SAC_2045. Tampoco podemos conectar nuestras conciencias de manera electrónica, pero si hacer participes a los demás de nuestras vidas al momento, además de que hay una obsesión por lo viral e inmediato causada por las redes sociales y a veces, linchamientos mediáticos causados por opiniones viscerales inmediatas (ver el capitulo 10 NET PEOPLE -Reasons Leading to Flameout, la similitud con Twitter es una mera coincidencia).
El tema del muro también es llamativo por el hecho de que encuentra dentro de lo que hoy es Estados Unidos (Imperio Americano en la serie) y la palabra ha tenido una resonancia constante desde hace más de dos años en las relaciones México-Estados Unidos. En SAC_2045 el muro divide la zona exclusiva de la de conflicto, estando la primera habitada por inversionistas y empresarios. La otra está completamente destruida por la guerra civil. Tal vez este detalle del muro explique el porque la serie comienza en Estados Unidos y no en Japón (algo que llamó la atención en las reseñas de varios medios). Que Ghost In The Shell tenga un toque de critica a la actualidad no es nuevo como se ha visto en las temporadas anteriores, donde se tocaban temas como el intervencionismo de Estados Unidos o el tráfico de drogas y personas.
Una constante en las criticas realizadas a la serie en diferentes sitios es la supuesta ausencia de temas filosóficos (?). El tópico más recurrente en la historia de la franquicia es el de la definición de la identidad humana en términos de su asociación con la tecnología. Si el espíritu humano (ghost) es capaz de ser convertido en datos electrónicos (1 y 0) entonces, ¿que distingue a una máquina de un ser humano? La película de 1995 presenta este dilema junto con otro muy interesante: ¿una máquina pueden llegar a desarrollar un alma?. El diálogo que tiene la Mayor Kusanagi con Puppetmaster (Proyect 2501) casi al final del filme revela las implicaciones de estos dilemas y es uno de los mejores momentos de la franquicia.
Para SAC_2045 el tema que debería satisfacer la exigencia de temas filosóficos es el concepto de los Post-Humans, que va en dirección de las tendencias actuales en Japón  ciencia ficción. En varias obras se ha rebasado la duda clásica acerca de la humanidad de las máquinas (recordemos la influencia del gran clásico Blade Runner) para plantearse otra más interesante: ¿qué es lo que hace humano a un ser humano? Pero, para muchas personas,  esto no les parece suficiente (o no lo reflexionan lo suficiente) y consideran que se debe de repetir el dilema clásico al hablar de Ghost In The Shell. Ignoro si han notado la riqueza de temas en el manga, en las anteriores temporadas de anime además de las películas. Mencionaré algunos que tengo en la memoria: relación entre el concepto de figura humana-robot-muñeca (Innocence); copiar o doblar un alma humana para introducirla en androides (Stand Alone Complex, manga); relaciones afectuosas entre humanos e I.A./androides (Stand Alone Complex 1 y 2).
Hay que precisar sobre este punto que siempre habrá un limite para la manera en que se consume una obra, y más si viene de un país tan alejado a nuestros estándares como es Japón. Su visión del mundo, aunque influenciada por occidente, recae en su propia cultura y se da a conocer por medio de su idioma, complejo y famoso por tener conceptos y palabras de múltiples significados. El nombre mismo de la obra que analizamos (Kokaku Kidotai) es desconocido para muchas personas, por que lo que se dio a conocer en occidente fue el subtitulo (Ghost In The Shell), y los kanjis se quedan en el misterio. A esto hay que sumar la inmediatez actual en el consumo de series, que muchas veces no permite la inmersión necesaria para conocer apropiadamente la historia. Es muy probable que estos factores eviten al espectador casual hallar temas de relevancia en la serie. Mi recomendación es evitar consumir Ghost In The Shell como cualquier serie de Netflix (por moda) y adentrarse a los temas tan interesantes que propone. 
3.- Demasiado bueno para ser verdad: comentarios sobre la animación de SAC_2045
En los aspectos polémicos y negativos de la serie debemos mencionar el que más llamó la atención desde la aparición del trailer: la animación. Desde hace ya más de cinco años se ha notado un incremento considerable en las producciones de animación japonesa que utilizan técnicas basadas en Graficos de Computadora (o CGI, Computer-generated Imagery) por una simple y sencilla razón: costos. Las producciones realizadas de manera tradicional (cels dibujados a mano y animados por medio de software) resultan costosas. El caso de Shirobako es llamativo pues por la producción de 24 episodios en 2-D se utilizó un total de $4 millones de dólares en 2014. Las casas productoras de animación ya trabajan en solitario desde hace varios años, al grado de que los grandes nombres como Toei o Sunrise han tenido que entrar al juego que en la actualidad domina gran parte de la animación: los comités de producción. Ante el costo total de una producción de animación (que incluya por supuesto actores de voz, música, publicidad y más) a la hora de animar, llevar a cabo un proyecto en solitario resulta riesgos para los estudios, por lo que se alían con otras empresas para poder cumplir con las metas de producción a cambio de exclusividad en artículos promocionales, eventos, soundtracks, etc.
Por esta razón es que la animación en 3D se ha vuelto una respuesta ante esos altos costos, tratando mantener un margen de producción con presupuestos controlados, pero con resultados que no siempre han sido del agrado del público. Berserk (2017), Knights of Sidonia (2014) y la ya mencionada Saint Seiya son ejemplos de producciones que han tenido opiniones mixtas con valores de producción diversos. Mientras que en Knights of Sidonia se incorporaron algunos elementos en 2.D, recibiendo opiniones positivas, Berserk fue completamente generada en 3D, recibiendo el escarnio del público. El estándar de la animación se está desviando hacia el CGI ante un público que en cada temporada exige mayor calidad, por lo que cuando llega a resultados poco favorables, resulta en una campaña negativa contra la obra en cuestión, que en los tiempos actuales de las redes sociales, representa un cáncer que afecta a las producciones económicamente.
En el caso de Ghost In The Shell se nota una clara discordancia entre la visión de diseño y la forma en que este se plasmó en la serie. Los diseños de Ilya Kuvshinov han ganado fama desde hace varios años por su sencillez; es la mezcla de un estilo de líneas finas, utilizando colores brillantes, en contraste entre los tonos y el uso de una base de luz blanca (que puede ser el lienzo o la hoja). Sus ilustraciones tienen el efecto de estar fuertemente iluminadas y la predominancia de colores claros hace que tenga terminaciones apasteladas, que generan un sensación estética muy placentera.
Al momento de realizar la serie se trataron de llevar estos efectos (el uso de colores y el efecto de iluminación) con resultados no tan buenos. Tratar de trasladar el estilo de un artista en particular a un medio como es el 3-D es complicado por que las personas que realizan los modelos deben saber como lograr el efecto con las herramientas que tengan a su disposición. Toando como las siguientes capturas de la serie, se trató de hacer un efecto tipo cel shading, pero el volumen de los modelos no se compagina bien con el efecto aplicado de colores planos y brillantes, causando que el modelo como tal se vea sin efecto, por lo que termina viéndose barato, y si a eso le sumamos la iluminación brillante, el efecto termina siendo peor.
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Un ejemplo de como la textura de los modelos contrasta con los colores luminosos, viéndose muy mal.
Otro problema de los modelos en relación con los fondos es que los modelos contrastan contra los colores del fondo, haciendo que los primeros se vean muy mal.
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Para el caso de los escenarios se utilizó el mismo tipo de estilo en cuanto a colores con la particularidad de su espacio a veces es demasiado amplio, viéndose vacíos. El uso de colores planos y texturas mínimas hace que se vean como el escenario de un videojuego hecho en 2005.
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Realmente la animación es irregular, pues así como tiene malos momentos como los ya mencionados, también tiene momentos en que destaca mucho el modelado.
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Con iluminación adecuada varios close-ups permiten apreciar el trabajo en los modelados.
El trabajo de animación en escenas con detalle o movimiento es buenos y detalles como fluidos o liquidos se ven bastante bien. Esta es una de las razones por las que se prefiere el 3-D, pues en animación tradicional es muy difícil hacer escenas de este tipo, pocos estudios pueden lograr este tipo de abstracciones con calidad.
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En otros momentos se nota la intención de la iluminación brillante, dando buenos resultados.
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Cabe mencionar que no soy un experto en animación pero son detalles que pude notar y que podría haber descrito con mejores términos, pero la experiencia de la animación basa mucho de sus elementos (como decía Hayao Miyazaki) en la observación detallada.
En conclusión: Los valores de producción de la serie hacen que se vea como un chocolate exquisito con una envoltura horrible. Se nota la influencia de las mentes que hicieron que Ghost In The Shell pudiera tener su propia identidad en el formato de animación seriada, ofreciéndonos de nueva cuenta historias interesantes con énfasis en dilemas tecnológicos, teniendo una fuerte base literaria (no mencioné el libro de George Orwell por que me parece más conveniente abordarlo cuando la serie se complete). Esta primera parte es prometedora de una conclusión interesante pero es casi imposible que mejore la producción en términos de animación. De hacerlo sería una grata sorpresa pero lo más probable es que a estas altura ya este avanzado el proyecto de la segunda parte.
Recomiendo la serie a los fans de Stand Alone Complex, pero para los que no conocen nada de la franquicia es mejor revisen versiones anteriores (la película de 1995 es un buen inicio).
Esta apenas es la primera parte de algo que veremos concluido en unos dos años, así que aún hay tiempo para hablar de Ghost In The Shell. Gracias por leer.
            Ghost In The Shell 2045: el legado que regresa a la atención pública. Ya han pasado tres años desde que el nombre de Ghost In The Shell/Kokaku Kidotai…
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newsintheshell · 4 years
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Ghost in the Shell: SAC_2045, un nuovo trailer svela che l’anime approderà su Netflix ad aprile
Annunciati anche il cast e i musicisti al lavoro sul progetto.
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Pubblicati da Netflix un primo trailer esteso e una nuova immagine promozionale, realizzata ancora una volta dal character designer Ilya Kushinov (The Wonderland), di “Ghost in the Shell: SAC_2045″, svelando che l’atteso nuovo progetto d’animazione della celebre saga fantascientifica debutterà globalmente sulla piattaforma ad aprile.
La serie è diretta in tandem da Kenji Kamiyama (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) assieme a Shinji Aramaki (Appleseed Alpha) ed è animata in computer grafica. L’anime in lavorazione presso Production I.G e Sola Digital Arts sarà composto da due stagioni di 12 episodi ciascuna, una supervisionata da Kamiyama e l’altra da Aramaki.
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Per questo nuovo anime è stato confermato il cast dei precedenti capitoli del franchise, eccezion fatta per “Ghost in the Shell Arise”  nel quale figuravano altri doppiatori.
Motoko Kusanagi: Atsuko Tanaka
Daisuke Aramaki: Osamu Saka
Batou: Akio Otsuka
Togusa: Koichi Yamadera
Ishikawa: Yutaka Nakano
Saito: Toru Okawa
Paz: Takashi Onozuka
Borma: Taro Yamaguchi
Tachikoma: Sakiko Tamagawa
La colonna sonora è stata composta da Nobuko Toda (Sweetness & Lightning, The case files of Jeweler Richard) e Kazuma Jinnouchi (Busou Shinki: Moon Angel), i quali avevano già collaborato alla realizzazione di quella della recente serie di “Ultraman” uscita sempre su Netflix. 
La sigla di testa, intitolata "Fly with me" e brevemente anticipata nel video, è ad opera dei millennium parade, il team creativo guidato da Daiki Tsuneta dei King Gnu, che si avvale di diversi cantanti fra i quali ermhoi, HIMI, Cota Mori e Kento Nagatsuka (WONK).
Nel 2045, dopo il crollo del capitalismo mondiale, la squadra d'élite giapponese Sezione incomincia a condurre operazioni contro i crimini informatici.
L’iconica opera cyberpunk, nata dall’omonimo manga di Masamune Shirow, edito in Italia da Star Comics, ha già ispirato negli anni due film diretti da Mamoru Oshii, “Ghost in the Shell” (1995) e “Ghost in the Shell 2: Innocence” (2004), due serie tv dirette appunto da Kamiyama, “Ghost in the Shell: Stand Alone Complex” (2002), “Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd GIG” (2004) e l’OVA “Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Solid State Society” (2006). Più recentemente, nel 2013 è stata animata la serie OVA prequel “Ghost in the Shell Arise”, diretta da Kise Kazuchika, proiettata nei cinema e poi adattata per la tv includendo un episodio ponte per il film “Ghost In The Shell: The Rising” (2015). Tutte le opere sono distribuite in Italia da Dynit.
Dreamworks e Paramount ne hanno prodotto nel 2017 un film live action, diretto da Rupert Sanders e con Scarlett Johansson nei panni di della protagonista.
Autore: SilenziO))) (@s1lenzi0)
[FONTE]
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thebutcher-5 · 3 years
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nagissimo · 5 years
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Haikyuu Birthdays List
♈ 03.21 - 04.20 25 Kunimi Akira (Aoba Johsai #13) WS, year 1 ••• April 3 Watari Shinji (Aoba Johsai #7) Li, year 2 3 Hyakuzawa Yuudai (Kakugawa #9) WS, year 1 4 Ojiro Aran (Inarizaki #4) WS, year 3 5 Ukai Keishin (Karasuno) S, Coach  5 Haiba Alisa (Nekoma) 8 Kai Nobuyuki (Nekoma #2) WS, Vice Captain, year 3 12 Teradomari Motoki (Tsubakihara #4) WS, year 3 14 Onaga Wataru (Fukurodani #12) MB, year 1 16 Hoshiumi Kōrai ( Kamomedai #5) WS, year 2 18 Terushima Yuuji (Johzenji #1), WS, Captain, year 2 ♉ 04.21 - 05.20 ••• May 4 Shirabu Kenjirou (Shiratorizawa #10) S, year 2 5 Tanaka Saeko (Karasuno) 20 Tendou Satori (Shiratorizawa #5) MB, year 3 ♊ 05.21 - 06.20 30 Misaki Hana (Johzenji) Manager, year 3 ••• June 6 Kindaichi Yuutarou (Aoba Johsai #12) MB, year 1 10 Iwaizumi Hajime (Aoba Johsai #4) WS, Vice Captain, year 3 11 Kawatabi Shunki (Wakutani #2) WS, year 3 13 Sugawara Koushi (Karasuno #2) S, Vice Captain, year 3 ♋ 06.21 - 07.22 21 Hinata Shouyou (Karasuno #10) MB, year 1 ••• July 1 Daishō Suguru (Nohebi #1) WS, Captain, year 3 5 Kita Shinsuke (Inarizaki #1) WS, Captain, year 3 9 Koganegawa Kanji (Datekou #7) S, year 1 20 Oikawa Tooru (Aoba Johsai #1) S, year 3 ♌ 07.23 - 08.22 ••• August 1 Michimiya Yui (Karasuno #1) WS, Captain, year 3 2 Sarukui Yamato (Fukurodani #3) WS, year 3 4 Numai Kazuma (Nohebi #4) WS, year 3 8 Yaku Morisuke (Nekoma #3) Li, year 3 13 Aone Takanobu (Datekou #7/#1) MB, year 2 13 Ushijima Wakatoshi (Shiratorizawa #1) WS, Captain, Ace, year 3 17 Narita Kazuhito (Karasuno#7) MB, year 2 20 Nakashima Takeru (Wakutani #1) WS, Captain, year 3 21 Ginjima Hitoshi (Inarizaki #5) WS, year 2 22 Goshiki Tsutomu (Shiratorizawa #8) WS, year 1 ♍ 08.23 - 09.23 24 Towada Yushiki (Ougiminami #1) WS, Captain, year 2 29 Washio Tatsuki (Fukurodani #2) MB, year 3 30 Sakunami Kousuke (Datekou #13) Li, year 1 ••• September 4 Yachi Hitoka (Karasuno) Manager, year 1 
26 Moniwa Kaname (Datekou #2) S, year 3 9 Kuguri Naoyasu (Nohebi #12) WS, year 1 20 Bokuto Koutarou (Fukurodani #4) WS, Captain, Ace, year 3 ♎ 09.24 - 10.23 27 Tsukishima Kei (Karasuno #11) MB, year 1 29 Fukunaga Shouhei (Nekoma #6) WS, year 2 30 Konoha Akinori (Fukurodani #7) WS, year 3 ••• October 5 Miya Atsumu (Inarizaki #7) S, year 2 5 Miya Osamu (Inarizaki #11) WS, year 2 9 Echigo Sakae (Tsubakihara #2) S, Captain, year 3 10 Nishinoya Yuu (Karasuno #4) Li, year 2 16 Kozume Kenma (Nekoma #5) S, year 2 18 Noboru Akimiya (Ougiminami #1) former Captain 19 Chigaya Eikichi ( Shinzen #7) MB, year 1 ♏ 10.24 - 11.21 24 Amanai Kanoka (Niiyama #6) WS, year 2 30 Haiba Lev (Nekoma #11) MB, year 1 30 Ouhira Reon (Shiratorizawa #4) WS, year 3 ••• November 1 Inuoka Sou (Nekoma #7) MB, year 1 WS, year 3 4 Maruyama Kazuki (Tsubakihara #1) 8 Kamasaki Yasushi (Datekou #1) MB, Vice Captain, year 3 10 Futakuchi Kenji (Datekou #6/#2) WS, year 2 10 Yamaguchi Tadashi (Karasuno #12) MB, Pinch Server, year 1
♐ 11.22 - 12.21   11 Semi Eita (Shiratorizawa #3) S, year 3 17 Kuroo Tetsurou (Nekoma #1) MB, Captain, year 3 ••• December 5 Akaashi Keiji (Fukurodani #5) S, Vice Captain, year 2 7 Kyoutani Kentarou (Aoba Johsai #16) WS, year 2  15 Obara Yutaka (Datekou #12/#3) MB, year 2  16 Shibayama Yuuki (Nekoma #12) Li, year 1  19 Mika Yamaka (Nohebi) year 3 ♑ 12.22 - 01.19 22 Kageyama Tobio (Karasuno #9) S, year 1 26 Ennoshita Chikara (Karasuno #6) WS, year 2 31 Sawamura Daichi (Karasuno #1) WS, Captain, year 3 ••• January 1 Azumane Asahi (Karasuno #3) WS, Ace, year 3 6 Shimizu Kiyoko (Karasuno) Manager, year 3 10 Takeda Ittetsu (Karasuno) Sensei 19 Himekawa Aoi (Tsubakihara #14) WS, year 1 ♒ 01.22 - 02.18   23 Komi Hariku (Fukurodani #11) Li, year 3 25 Suna Rintarō (Inarizaki #10) MB, year 2 27 Hanamaki Takahiro (Aoba Johsai #3) WS, year 3 ••• February 10 Sasaya Takehito (Datekou #3) WS, year 3 14 Yamagata Hayato (Shiratorizawa #14) Li, year 3 15 Kinoshita Hisashi (Karasuno #8) WS, year 2 17 Ōmimi Ren (Inarizaki #2) MB, yaer 3 ♓ 02.19 - 03.20 19 Ikejiri Hayato (Tokonami #4) WS, year 3 22 Yamamoto Taketora (Nekoma #4) WS, year 2 ••• March 1 Matsukawa Issei (Aoba Johsai #2) MB, year 3 1 Yahaba Shigeru (Aoba Johsai #6) S, year 2 3 Tanaka Ryuunosuke (Karasuno #5) WS, year 2 8 Tsukishima Akiteru (Karasuno) WS 13 Riseki Heisuke (Inarizaki #14) WS, year 1 13 Yamamoto Akane (Nekoma middle) year 2
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hanasinbloom · 5 years
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My husbands interacting with our babies, Chiharu and Sakae 💕💕💕
Edit: Please don’t tag as Soukoku/DazaixChuuya ^^)/ ❤️
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prettyboylovemail · 4 years
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2, 5, 6, 7, and 8 for Sakae?
Ahh thank you for asking!! My baby girl Sakae ❤️
For those who don’t know, she’s mine and Dazai’s daughter~
2. any special meaning behind their name?
Her name means “prosperity” in Japanese. It’s written with the kanji used in the word for “honour” because she’s a part of mine and @/karmakitty’s OT4 AU, so I wanted to incorporate her name, Honour, into our first daughter’s name ^^
5. describe their aesthetic! feel free to use words, pictures, moodboards, music… anything!
Soft girl, lots of warm purples, tans, and whites. Cups of hot tea, flower crowns, leggings, and sweaters with skirts. Family and close friendships mean so much to her.
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6. post a meme/vine/tiktok that reminds u of ur kiddo!
Oh man, there’s so many. Honour and I made a collection of 3 super long vine/tiktok compilations of our OT4 family for that very reason lol.
I think a few of my favorites would be these ones:
https://www.youtube.com/watch?v=bKUgiphmlYA
https://www.youtube.com/watch?v=94LHw8fa_GE
For both Dazai & Sakae:
https://www.youtube.com/watch?v=NouA-MYcDfo
https://www.youtube.com/watch?v=KRR6w0KXN-M
For Sakae & her brother, Oda:
https://www.youtube.com/watch?v=LT5zQ8QwXh8
7. which parent do they take after more? what traits do they get from your f/o and what traits do they get from you or your s/i?
She definitely takes more after me in personality. She’s sweet and shy and very nurturing. And she’s also a bit of a crybaby and gets emotional very easily. But she’s also very intelligent and perceptive like Osamu is. She also gets more of her appearance from Osamu as well.
8. what is their dream job?
She doesn’t have a completely set plan yet, but she enjoys helping Dr. Yosano out in the agency infirmary and learning from her. She also spends time with Atsushi and Kyouka, trying to pick up some tips from them as well. She isn’t much of a fighter, and she doesn’t have an ability, but she really wants to learn all she can so she can help people.
She will probably grow up to be a nurse or even a doctor herself. Or, it’s also possible that she would like to get into the psych field and decide to be a therapist. She enjoys listening to people’s problems and attempting to help them work through them. She’s been doing so for her older brother ever since they were children.
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haikyuu-is-madness · 6 years
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Haikyuu Birthday Masterlist
January
Azumane Asahi- 1st
Kiyoko Shimizu- 6th
Takeda Ittetsu- 10th
Himekawa Aoi- 19th
Haruki Komi- 23rd
Hanamaki Takahiro- 27th
February 
Takahito Sasaya- 10th
Hayato Yamagata- 14th
Kinnoshita Hisashi- 15th
Oomimi Ren- 17th
Hayato Ikejiri- 19th
Yamamoto Taketora- 22nd
March
Matsukawa Issei- 1st
Yahaba Shigeru- 1st
Tanaka Ryuunosuke- 3rd
Tsukishima Akiteru- 8th
Yamamoto Akane- 13th
Kunimi Akira- 25th
April
Hyakuzawa Yudai- 3rd
Watari Shinji- 3rd
Ojiro Aran- 4th
Ukai Keishin- 5th
Haiba Alisa- 5th
Kai Nobuyuki- 8th
Teradomari Motoki- 12th
Akagi Michinari- 12th
Onaga Wataru- 14th
Kawanishi Taichi- 15th
Kazumasa Hanayama- 16th
Hoshiumi Kourai- 16th
Terushima Yuuji- 18th
May
Shirabu Kenjiro- 4th
Tanaka Saeko- 5th
Tendo Satori- 20th
June
Kindaichi Yuutaro- 6th
Iwaizumi Hajime- 10th
Kawatabi Shunki- 11th
Sugawara Koushi- 13th
Hinata Shouyou- 21st
July
Daishou Suguru- 1st
Kita Shinsuke- 5th
Koganegawa Kanji- 9th
Oikawa Tooru- 20th
August
Michimiya Yui- 1st
Sarukui Yamato- 2nd
Morisuke Yaku- 8th
Aone Takanobu- 13th
Ushijima Wakitoshi- 13th
Narita Kazuhito- 17th
Nakashima Takeru- 20th
Ghoshiki Tsutomu- 22nd
Towada Yoshiki- 24th
Washio Tatsuki- 29th
Sakunami Kosuke- 30th
September
Yachi Hitoka- 4th
Moniwa Kaname- 6th
Bokuto Koutaru- 20th
Tsukishima Kei- 27th
Fukunaga Shouhei- 29th
Konoha Akinori- 30th
October
Miya Atsumu- 5th
Miya Osamu- 5th
Echigo Sakae- 9th
Nishinoya Yuu- 10th
Kozume Kenma- 16th
Akimiya Noboru- 18th
Chigaya Eikichi- 19th
Kanoka Amanai- 24th
Haiba Lev- 30th
Oohira Reon- 30th
November
Inuoka Sou- 1st
Maruyama Kazuki- 4th
Kamasaki Yasushi- 8th
Yamaguchi Tadashi- 10th
Futakuchi Kenji- 10th
Semi Eita- 11th
Kuroo Tetsuro- 17th
December
Akaashi Keiji- 5th
Kyoutani Kentaro- 7th
Onagawa Taro- 14th
Obara Yutaka- 15th
Shibayama Yuuki- 16th
Yamaka Mika- 19th
Kageyama Tobio- 22nd
Ennoshita Chikara- 26th
Sawamura Daichi- 31st
Please let me know if i missed anyone or if i am incorrect. All this information was from the Haikyuu Wiki page.
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