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#Reto 3d
5centsofchange · 3 months
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King Krule at Primevera Los Angeles shot on in the fall 2022 on my Reto 3D camera.
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aslo-97 · 2 years
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serolfitnas · 2 years
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Angy ♥
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marinkd · 2 years
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New York, 2022
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elfinaldelcamino · 1 month
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Adobe Substance
Habiendo comprobado que Adobe Dimension CC no satisface mis necesidades creativas, es decir, la creación de un mundo virtual para El Final del Camino, decido investigar sobre otras herramientas de diseño tridimensional.
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Substance es de hecho una suite de herramientas para producir texturas digitales creada por Allegorithmic, en 2019 adquirida por Adobe. Tiene mucha popularidad en el mundo de la animación, el diseño, el cine y videojuegos. Aunque sus funciones son muy potentes para texturizar objectos tridimensionales no lo son en cambio en la creación de mundos virtuales. Y es esto último lo que necesito... Así que: siguiente!
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berna12ful · 4 months
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Me he pasado Celeste 64
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Celeste 64 es una secuela corta y gratuita del conocido juego Celeste, esta vez en un 3D basado en la antigua Nintendo 64, y es que su gameplay se basa bastante en plataformas de esa época, convirtiendo el plataformeo lineal de Celeste en un collectathon en 3D adaptando las mecánicas de su antecesor al 3D de manera magistral.
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Basándose en Super Mario 64 y usando elementos del juego anterior en este mapa que el juego trae tendremos que recoger las fresas como si de las estrellas de Mario se tratase, aunque ese no es nuestro objetivo al final del día...
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Madeline en este caso ha venido a la montaña Celeste buscando a su contraparte Badeline para poder hablar con ella de "un paso importante que tienen que dar para ser felices y que les da miedo". Si, hablan de algún punto de su transición de género, pero hablaremos de esto más adelante. El caso con esto es que el "final" del juego será cuanto encontremos a Badeline y hablemos con ella, quien tiene al lado una señal que nos indica el "final" del juego... Pero para esto no requerimos de ninguna fresa, ¿que no era un collectathon?
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Aquí viene la chicha del juego, el mapa es grande y contiene 30 fresas. Muchas a simple vista, otras escondidas, pero está en nuestra mano si conseguirlas o no, yo las encontré todas... Algunas incluso están en las cintas, que en este juego nos transportan a un mini nivel con un reto plataformero super jodido pero muy gratificante cuando consigues pasarlos.
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Voy a hablar de uno de los elefantes en la habitación: esto parece una demo más que un juego. Desde el hecho de que algunos controles no se sienten del todo finos (hay veces que el salto parece procedural), el hecho de que esto tiene muchas mecánicas en un solo nivel como si fuese una prueba técnica o un nivel tutorial y el hecho de que hay un selector de niveles cuando solo hay un nivel... ¿Para que me pones ese selector de niveles si solo hay uno?
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Si esto es una demo encubierta, que ojalá, me veréis a mi dándole el dinero que necesite a esta gente para sacar esto adelante, incluso con los controles no tan pulidos esto ha sido la hostia y le he echado dos horas y media de mi vida de las cuales no me arrepiento ni un ápice.
Se viene chapa y spoilers, por si queréis no leer a partir de aquí, la review está hecha.
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Ahora vengo a hablar de algo más personal, como persona trans recién salida del armario y empezando a afrontar temas como el tratamiento hormonal y demás... Este diálogo me ha calado hondo, esto lo he vivido yo. Me da pánico y terror todo lo que conlleva la transición y al mismo tiempo estoy ansiosa por hacerlo... En mi también hay una Madeline y una Badeline discutiendo cada día, preguntando continuamente: ¿Valdrá la pena? ¿Y si me estoy auto engañando? ¿Y si me convierto en un problema para todos por esto?
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Pero no he parado, no me he rendido, estoy empezando a perder peso en serio para poder hacer las cosas bien, por que me siento mejor conmigo misma y por que cada vez que pienso en tener un cuerpo femenino se siente correcto... Como si siempre debería haber sido así.
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Cuando pienso en si me estoy engañando a mi misma pienso en mi pasado, en como siempre ha estado ahí, el como sin darme cuenta siempre he tenido este sentimiento, solo que no he sido capaz de dar ese paso... Siempre he sido una mujer, pero nunca he sido capaz de aceptarlo.
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Ahora tengo apoyo, tengo información y, lo más importante, tengo convicción sobre este paso. ¿Me aterra? Mucho ¿Pienso en rendirme muchas veces? Muchísimas, pero aquí sigo. Este juego ha plasmado literalmente todos estos pensamientos en un diálogo, haciendo que no me sienta sola en esto... Es igual a cuando hablo con alguna amiga trans, leo algún foro o escucho algún podcast de alguna persona trans, Han vuelto a reflejar todo esto en un juego, por pequeño que sea, por mucho que para ver este diálogo puedas tardar 6 minutos o incluso menos... Puede parecer una tontería pero he llegado a soltar una lágrima ante esto.
PD: las imágenes de la conver están pilladas de una partida en mi PC por que la Steam Deck ha hecho algo raro con mis capturas, he tenido potra de tener las de cuando he pillado la última fresa y del menú y tal al 100%, mirad esta captura para que veáis que digo.
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En conclusión, jugad esto, no solo es divertido y muy bueno si no que igual si lo juga la suficiente gente lo sacan como juego completo y yo no podría estar más feliz.
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viajeroindomito · 2 months
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Título: Rhóhnʌ en el... ¿Pasado? 🧡🌄
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Hola a todos xD/
En esta ocasión les traigo un dibujo improvisado hecho con amor 🧡😹 (como todos ;3).
Este dibujo, a diferencia de los demás, lo hice con un programa llamado "Colors! 3D" nativo de la consola de videojuegos Nintendo 3DS 🍂. En su elaboración no usé la pantalla táctil de la consola para pintar, sino, que por vía inalámbrica conecté la consola a mi laptop y a través de un programa llamado "InputRedirection" controlé la pantalla táctil haciendo uso de mi tableta gráfica (una Huion INSPIROY H420X) o sea, una mini tableta xD.
Fue todo un reto dibujar en dicho programa, pues tras muchos años sin dibujar ahí (Solía dibujar en ese programa en el año 2015) me había olvidado por completo de que podía hacer y que no. Por lo que, este dibujo resultó ser muy experimental xD 🧡.
Igual, se los quería compartir, siempre vale la pena conservar los primeros dibujos de uno y así ver el avance (en mi caso, el primero en la 3DS tras casi una década de haber dejado de dibujar ahí). Quizá más adelante traiga más dibujos hechos en la Nintendo 3DS xD 😹🌟.
Con cariño, Viajero Indómito 猫 🐆💫.
Redes de Arte 🧡🍂:
La Obra fue concluida el día 28 de Marzo del 2024 🍉.
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frenchygv · 2 months
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Let's Bake the World a Butter Place on Threadless
Hi, vote for our "Let's Bake the World a Butter Place" illustration in the #threadlessartistshops design challenge in honor of Strawberry Shortcake's 45th anniversay. Pretty please, it would help us a lot. Thank you.
Hola, vota por nuestra ilustración "Let's Bake the World a Butter Place" en el reto de diseño de #threadless en honor al 45 aniversario de Strawberry Shortcake, nos ayudarías mucho. Gracias.
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pure-winter-cc · 5 months
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My Modding Story, Looking Back
I remember when I first started modding games, Planet Zoo. Unlike Sims 4, most games require mountains and hurdles to get the actual modding process started. I was struggling to figure out launching python stuff for the very first time (now I can create small applications with it) and I reached out to one of the only like 3 people who had made a PZ mod so far that I knew of to ask. Instead of answering my 'how do I..' question they said, "If you can't do something as basic as install Python, this modding thing probably isn't for you." [Little things can stump you, but it doesn't mean you're not smart, that's just part of the process.]
I beat my head on the wall until I figured it out through finding the at the time, almost unknown tiny discord with a faint flicker of a community and in it the Legendary Hendrix himself (who I then realized MADE THE PZ MODDING TOOLS I was struggling with), pretty much the father of Zoo Tycoon modding. Apparently he himself did not realize he was so well known to some. I was so freaking shocked to see he resurfaced like 14, 15 years later. I wonder why he likes zoo games in particular. ZT was my favorite game, a big part of my childhood, and his contributions were part of what made me grow up to learn 3D modeling, rigging, reto, texturing and eventually major in animation. I was..beside myself. Stunned.
Despite being an orbital moon and me being a little speck of dirt on the ground in terms of programming knowledge, this person patiently hand held typing out the steps for me and getting me through my first janky mod. Never criticized the process. I got to nod like an itty bitty little tiger cub and hold up my unicorn. (Classic ZT callback.)
Persistence is everything, ain't it Squidward.
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viejospellejos · 2 years
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Quint BUILDs es un canal de YouTube a cuyo creador, Quint, le gusta construir de todo. Llega a hacer cosas tan locas que a veces tarda mucho en realizar cada proyecto. Hace tres días publicó un vídeo con el que se ha superado. Ha construido un lanzacuchillos "casero" que tiene precisión milimétrica al apuntar con un láser. Como el autor demuestra al comienzo, lanzar un cuchillo (y clavarlo) no es tan sencillo como pueda parecer por las películas.
Al comenzar el proyecto, Quin buscaba construir una máquina que pudiera lanzar 10 cuchillos consecutivos, con otras dos condiciones: que no hubiera que enchufar cables a la corriente eléctrica, es decir, requeriría de baterías o de un sistema mecánico sin electricidad, y que el peso fuera inferior a 9 kilos. La máquina resultante es una increíble obra de la ingeniería.
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Un larguísimo proceso que ha incluido hasta un LIDAR
Para realizar esta obra, Quint ha recibido la ayuda de su hijo durante un larguísimo proceso, en el que ha tenido que tener en cuenta aspectos como que para que un cuchillo se clave en un objeto, hace falta un número de rotaciones concretas para lo que choque con el objetivo sea la punta y no el mango, por ejemplo.
En las primeras etapas, según muestra, y dando por hecho un dominio extraordinario de el modelado y la impresión 3D, lo más difícil fue conseguir un sistema de lanzamiento tan potente como se requiere para clavar con fuerza y objeto de ese tamaño y peso, pero en un tamaño comedido que permita no perder la naturaleza portátil del invento.
La programación de software ha quedado a cargo del hijo, mientras que Quint le fue pasando las fórmulas de fuerza necesarias. Pese a la gran labor que han hecho, muestran que en cierto punto estaban a punto de tirar la toalla, porque no conseguían clavar el cuchillo en la madera que usaron como objetivos. Hasta que lo consiguieron con el cuchillo de pruebas.
El problema es que ellos se iban generando retos, como usar exactamente los cuchillos de la película 'Alerta máxima' de Steven Seagal, que fue lo que le llevó al padre a ser un apasionado del lanzamiento de cuchillos. Pese a que consiguieron modificar estos cuchillos para que se clavaran, tuvieron que acabar fabricando unos propios con la misma forma, porque con el material de los originales no lograban lanzamientos consistentes.
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El otro gran reto era, además de poder lanzarlos y clavar 10, poder apuntar a distintas distancias y a diferentes objetivos. Para ello usaron un láser, utilizado para apuntar, y un sensor LIDAR capaz de medir la distancia hasta el objetivo para regular aspectos como la trayectoria. Lo que no consiguieron es que pesara menos de 9 kilos, quedando finalmente en 14. Del reto original, lograron dos de tres objetivos tras innumerables inconvenientes. Nada mal. Si el vídeo te ha apasionado, es recomendable echar un vistazo al cómo se hizo.
Vía | Mixx.io
https://www.xataka.com/makers/alguien-ha-construido-ametralladora-lanzacuchillos-guiada-laser-terrible-como-suena
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canalguardiacivil · 8 months
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Se trata del primer evento de los 13 que ha organizado la Guardia Civil sobre diferentes temáticas y que se llevarán a cabo durante la Presidencia Española del Consejo de la UE
Este seminario se está celebrando en la Academia de Oficiales de la Guardia Civil en Aranjuez (Madrid)
El director general de la Guardia Civil, Leonardo Marcos, ha inaugurado en la mañana de hoy en Aranjuez el Seminario “Cooperación Internacional en formación policial”.  Se trata del primer evento en el marco de la Presidencia Española del Consejo de la Unión Europea de los 13 que ha organizado la Guardia Civil.
Este primer seminario se centra en impulsar y reforzar los vínculos entre las fuerzas y cuerpos policiales en la Unión Europea. Para ello, cuentan con la participación de varios ponentes provenientes tanto de instituciones y agencias de la Unión Europea, como del ámbito académico y de las fuerzas y cuerpos de seguridad de diversos países.
Leonardo Marcos ha explicado que la Guardia Civil ya tiene experiencia en cooperación internacional y ha recordado la formación bilateral entre alumnos de la Guardia Civil y la Gendarmería Nacional Francesa en 2017 en el Colegio de Guardias Jóvenes en Valdemoro. Esta cooperación que ha tenido continuidad a lo largo de estos años, ha sido una palanca en la que apoyarse para un posible desarrollo de un proyecto de formación paneuropea, que vaya más allá de la mera formación bilateral.
El director general ha destacado que una de las prioridades que se plantean en la PEUE23 en el marco de Interior es el fomento de la cooperación y de la formación policial, profundizando en el intercambio de experiencias y buenas prácticas que faciliten homogeneizar procedimientos, reforzar los estándares comunes de formación y promocionar actividades formativas que se ofrecen a países y regiones de interés para la seguridad interior de la UE.  Asimismo, Marcos ha comentado que también trabajamos para intensificar la colaboración con terceros países, especialmente de América Latina, algunos de cuyos representantes están participando en este seminario.
El director general ha concluido destacando que “el futuro de la formación a nivel europeo no puede permanecer en una mera formación técnico-especializada, sino que exige de un conocimiento de la cultura de los países, de sus lenguas, de los procedimientos de intervención y de cuantos otros aspectos sean necesario para avanzar en el conocimiento mutuo y en la interoperabilidad de nuestras fuerzas de seguridad”.
Actividades de la Guardia Civil para la PEUE23
Leonardo Marcos ha aprovechado este primer seminario para presentar la agenda de eventos que ha organizado la Guardia Civil en el marco de la Presidencia Española del Consejo de la Unión Europea.
El director general ha destacado que “la Guardia Civil considera una prioridad estratégica institucional el proporcionar la mejor contribución posible a la consecución del éxito de la Presidencia Española”.
La Guardia Civil empezó a diseñar a principios del año pasado 2022 una hoja de ruta para establecer las actividades específicas que se pueden consultar en la página web de la Guardia Civil.
Se han organizado un total de 13 eventos de diferentes temáticas, entre los cuales destacan la financiación del terrorismo y la protección contraterrorista en espacios públicos, la protección de datos, el tráfico y la producción casera 3D de armas de fuego, los delitos contra el medioambiente, la seguridad en zonas despobladas propias del reto demográfico, la actuación coordinada de instituciones con funciones de guarda costas, el análisis de riesgos en fiscal y fronteras y el análisis de la ramificación como elemento de cultura de ciberseguridad.
Además de las actividades organizadas, el director ha señalado que “la Guardia Civil también se encargará de la seguridad de los eventos asignados o que transcurran en nuestra demarcación”.
La Guardia Civil ha creado una estructura organizativa temporal para coordinar las actuaciones, una Comisión de Seguimiento y se han impulsado los grupos de trabajo en el Consejo de la Unión Europea en los que interviene la Guardia Civil. Concretamente, la Guardia Civil lidera el grupo IXIM, dedicado al intercambio de información en material de Interior y asumirá también el liderazgo del grupo LEWP (grupo de aplicación de la ley) a partir del 1 de enero de 2024.
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aslo-97 · 2 years
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ecoamerica · 2 months
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Watch the 2024 American Climate Leadership Awards for High School Students now: https://youtu.be/5C-bb9PoRLc
The recording is now available on ecoAmerica's YouTube channel for viewers to be inspired by student climate leaders! Join Aishah-Nyeta Brown & Jerome Foster II and be inspired by student climate leaders as we recognize the High School Student finalists. Watch now to find out which student received the $25,000 grand prize and top recognition!
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serolfitnas · 2 years
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Angy ♥
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elfinaldelcamino · 1 month
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Disseny Tridimensional: Constel·lacions Bastardes
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CONSTEL·LACIONS BASTARDES
Repte 2 Tasca 3
SÍMBOL | REFERENTS DEL PROJECTE
ANTONIO FAJARDO RUIZ
20.232 PROJECTE I AULA 1 - GRAU EN ARTS DE LA UOC
ABRIL DE 2024
LUZ MARÍA SÁNCHEZ CARDONA (Professora)
JAUME FERRETE VÁZQUEZ (Professor col·laborador)
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moderngoddes · 2 years
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¿𝐐𝐔𝐄 𝐄𝐒 𝐋𝐀 𝟑𝐃 𝐘 𝐋𝐀 𝟒𝐃?
la 3D es tu mundo físico, son tus asunciones materializadas, es todo lo que asumis.
La 4D es tu imaginación, todos tus diálogos internos, pensamientos, escenarios que están en tu mente.
Cuando queremos cambiar la 3D, lo que tenemos que hacer es cambiar la 4D.
La 3D refleja tu 4D, si en tu 4D vos te ves como alguien hermoso, millonaria, y que siempre le pasan cosas buenas, tu 3D no tiene más remedio que obedecer.
Este ejemplo se usa mucho, pero imaginen; ustedes ven que su cara está manchada con algo ¿ustedes intentan limpiar el espejo o sus cara? Por supuesto que sus caras, bueno, esto es casi lo mismo, la 3D es el espejo y la 4D sus caras.
Ustedes tienen que arreglar la 4D para que la 3D se arregle ¿como arreglamos la 4D? Arreglando nuestro self concept, es muy fácil, solo tenemos que entender nuestro poder, saber que al controlar nuestros pensamientos, nosotros controlamos nuestro mundo.
la 4D es la única realidad, porque es la realidad que dicta nuestra 3D, todo lo que pasa por nuestra 4D se manifiesta en la 3D si persistimos en este pensamiento.
Les propongo un un reto, por los siguientes días solo diganse cosas buenas, y afirmen que son el poder absoluto de sus realidades. Cada vez que piensen lo contrario cambien el pensamiento a uno positivo, y vean los resultados.
Yo logre perfeccionar mi auto concepto en unos dos/tres días, es algo realmente fácil de hacer, si yo puedo, ustedes pueden. Suerteee <333
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yoshing-bt · 1 year
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RETO 3D camera Lomography EARLGREY 100 film Jan. 2023
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ecoamerica · 2 months
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Watch the American Climate Leadership Awards 2024 now: https://youtu.be/bWiW4Rp8vF0?feature=shared
The American Climate Leadership Awards 2024 broadcast recording is now available on ecoAmerica's YouTube channel for viewers to be inspired by active climate leaders. Watch to find out which finalist received the $50,000 grand prize! Hosted by Vanessa Hauc and featuring Bill McKibben and Katharine Hayhoe!
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